IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Akkor arra is emlékszel biztosan, hogy azt mondták, ha a magasságmérõ vagy a sebességmérõ tönkremegy az vészhelyzet, és azonnal le kell szállni! 😉
A blip switch elõnyét nem látom még, azt tudom, hogy mire jó, de én légi harcnál nagyon ritkán veszem le a gázt. De nem is problémázok rajta sokat, a D VII-ben nincs forgó motor 😊
A Dr.I-nél ha nem léptem majdnem tökig a bal fordulóban, akkor amikor húztam a botot, az orra kitört felfelé, és már dugózott is. Van arról video, vagy leírás, hogy aki jó vele, az hogy repüli pedál nélkül?
Nagyon régen én már repültem a roffal, a báta teszter csapatban is benne voltunk vagy két hétig, de akkor nem tetszett meg (érdekes, az "állandóan fejlõdõ" rofban azóta nem csinálták meg, hogy a vonat füstje ne tûnjön el, amikor nem rá nézel 😄 ). Amikor ingyenes lett az alapcucc, akkor is tettem egy próbát, de valamiért akkor sem maradt fent, most a BoS kapcsán harmadszorra installáltam, de most az il2 fórumon osztogattak csomó ingyengépet is (Egy komplett ICE, egy Alba D.III, Brandenburg W12, Fokker DVIIF, DVIII-at szereztem be), most már csak azért sem törölhetem le, ha már azokra rátettem a koszos mancsom 😄
www.pumaszallas.hu
Alapvetõen, a host beállításoknál sok mindent be lehet állítani, akár még a motor melegítés idejét is. Emiatt említettem, hogy neked a Syndicate tetszene, mert az full real és történelmileg hû is.
A keverékkel érdemes játszani, mert azzal is plusz teljesítményt nyerhetsz ha jól van beállítva. A hûtõnek nagyobb magasságon van jelentõsége, alacsonyan csak annyi, hogy ne hagyd zárva. 😊
A sebességmérõ: Akkoriban nem volt alapfelszereltség, a szél hangja fontos visszajelzõ, vagy a bot remegése. 😊(Emlékszem, amikor Góbéztam, ott is volt letakart mûszerfal feladat. 😊 ) Ami még hasznos lehet a légiharcban és leszálláskor a blip switch, már amelyik gépen van.
A dr1 vezetése külön mûvészet, nagyon sok idõ kell hogy jól menjen. (Én tök béna vagyok vele.) Aki jó benne nem is használ a bal fordulóban túl sok lábat.
Korábban írtam, hogy de van, bombázó, felderítõ, stb küldetések is, és szerintem ezek is a korhoz mérten nagyon jól meg lettek csinálva. (Pl, bombacélzó) Nagyon sok kétüléses és nehézbombázó gép van. Ezeknek a feladatkörük is adott.
De annak nagyon örülök, hogy nekiültél és kipróbáltad, remélem összejön a közös repülés! 😊
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Összességében nem mondanám, hogy rossz, a clodot bitos nem váltja le nálam, de ez eleve a korszak miatt is esélytelen. A BoS-al kapcsolatban nem lettem bizakodóbb, ami hiányosságokat eddig tudtunk, azokon nem változtatott ez a kis online repkedés sem.
www.pumaszallas.hu
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Vegyes a képek minõsége és mérete, de van néhány nagyon eltalált is.

Köszi, holnap átnyálazom ezeket.
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
Múltkor megfigyeltem , hogy bizonyos szögben, az egyik bombázó acél burkolatáról gyakran lepattannak a lövedékek. De csak ferde szögben, tök jól lemodellezték. Mivel kevés a fém a repülõkön, ez nem túl gyakori, úgyhogy tök jó.
Elmondok egy érdekességet, 200 m fölött gyorsabb mindennél, a spad-nál is.
Amit még nem tudunk, hogy pl a CEM mennyi dolgot fog kezelni, errõl sem volt szó. Hány sérülési pont lesz a gépen, és mennyi a hajtómûvön? Vagy egy blokként kezeli, azt' ha eltalálják valahol, akkor köhög kicsit majd meghal? Mit fog csinálni ha elmegy az olaj vagy a hûtõvíz?
Sok még a bizonytalan dolog, ami elsülhet jól is, rosszul is. Mint mondtam, a 2014-es végeredmény lesz nálam a márvadó...
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
jelszó: bugmenot
Akit érdekel, akkor egy gyors regisztráció után hozzáférhet a megadott linken. (4Shared) Egy fél év alatt gyûjtöttem össze õket, nekem is ezek futnak véletlenszerûen a gépen.
Az a baj,hogy Luthier ék meg akartak alkotni (több ,kevesebb sikerrel) egy csoda szimet,amit hajlandóak is voltak módosítgatni a beérkezõ adatok alapján is amit az emberek észrevételeztek. Mondhatni valóban egy elõre mutató ,sõt erejüket meghaladó dolgot csináltak,és ebbõl a szempontból értem én a 777 hozzáállását ,hogy nem akarnának ebbe a csapdába esni ,de sajnos ez lesz az amihez mérni fogják õket. Most még az elején próbálják tudatosítani ,és elfogadtatni a dolgokat ,csak amikor majd jönnek az elsõ hírek ,és képek ,akkor (ebben biztos vagyok)
majd lelkes emberek oda teszik mellé a már kész Clod képeit ,gépeit és bosszantó kérdéseket fognak feltenni. Nem irigylem én õket sem😊
Lesz sok bezár topik majd meglássátok😊
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Én is gratulálok a repülésedhez, sok féle, fajta szeró van, neked szerintem a Syndicate tetszene leginkább, illetve a hagyományos Duel-ek. 😊
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
A d7 és a d7 f között(ha tudod ezt meg pár dolgot kb olyan különbség van a harcban, mintha teljesen más gép lenne a kettõ.
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
www.pcpilot.hu
www.pcpilot.hu
Amúgy érdekes dolog , hogy 2-4 géphez most modellezték le a trimmet, mert eddig az elmaradt(talán azért mert a gépek 10-15% volt csak). Most megcsinálták. Szerintem mostanában majd sok olyan dolog szivárog le' a rofba, amit majd a BOS-ban fognak alkalmazni. Persze csak olyat ami már létezett 18-ig.
www.pumaszallas.hu
Ha estefelé van kedved feljönni ts-re, 15 perc alatt elmondok pár dolgot, meg , hogy mit érdemes megnézni. Meg bárkinek akit érdekel.
Torrentet csinálni tök egyszerû, én a uTorrent progit használom:
Kiválasztod a mappát, amibõl a fáljokat, mappákat meg akarod osztani (1), ellenõrzöd, hogy a beállítások jók-e (pipa, 2, 3), majd csinálsz egy .torrent file-t =amíg a megosztás megy, addig ehhez a mappához nem nyúlhatsz, nem mozgathatod, nem szedhetsz ki belõle semmi megosztott fájlt):
amit valahova lementesz a gépre:
majd ellenõrzöd, hogy a seedelés megy-e:
És készen is vagy. Ezután csak azt a .torrent kiterjesztésû fájlt kell eljutattni azoknak akiknek a fájlokat szánod, azt elindítva csatlakoznak a te gépedhez, és szedik le közvetlenül tõled a cuccost (és közben egymástól is persze, ami a torrent lényege).
A .torrent fájl megosztására itt szerintem a legegyszerûbb, ha Sanyo TS-ére fölmenve valamelyik TS szobába a file transferrel felteszed, és akinek kell, az oda fellép és leszedi.
(Nnna, én most lépek bejglizni, meg végiglátogatni a rokonságot, egy ideig nem leszek gépközelben.)
www.pumaszallas.hu
De az elején a tájkép is qrvaszép, aminek a rof a nyomába sem ér. Lacával egyetértek abban, hogy én is a grafikán húzom a számat. Az csak mellébeszélés, hogy most csak egy évük van fejleszteni, ezért lesz ilyen, mert a rof, ami üzletileg sikeres, és amit "három éve folyamatosan fejlesztenek", abban is ugyanez a lapos, ötlettelen, egyszerû tájkép van bakker, amin csak fû, fa és folyó van, ami ráadásul úgy néz ki, mint egy rajzfilm. Ha a rofnál ennyire futotta három év alatt, nem lesz jobb a clodnál sem.
Egyébként hétvégén elég sokat repkedtem roffal, már értem miért anyázták annyian a clodos láthatóságot. A rofban tényleg qrva messzirõl láthatók a gépek, de ennek két oka van - a háttér üres, nincs annyi tereptárgy, ami közt elbújnak a pixelek, és a gépek tetû lassúak. A látástávolság itt sem nagyobb, de sokkal tovább tart, míg lõtávolba érnek a gépek. Ami a fákat illeti, nemtom kinek mennyire vannak kézben a gépek, én sokkal többször LÁTOM õket, mint hogy ütközzek velük, a fák ütközésmodellje emiatt pont hidegen hagy, és ha aközt kell választani, hogy szépen kidolgozott részletes, 3D-s fákat rak a térképre, vagy azt az összevissza pörgõ forgó izét, amit a rof jelenleg prezentál, akkor egyértelmû, hogy a 3D-s nyer nálam.
Dogoltam online is az egyik szerveren, sajnos alig voltak fent (pedig szombat este volt), volt valami syndicate szeró, meg egy másik, a másikat választottam (lehet nem kellett volna), de nemtom már a nevét. Kicsit gáz, hogy a gépeket ott kellett kitapasztalni, mert igazán nm tudom, hogy egymás ellen melyik mire jó, az tök nyilvánvaló lett, hogy a Spad sokkal gyorsabb mint a Fokker VII, a Sopwith Triplane meg sokkal jobban emelkedik és fordul. A német planesetbõl végül a D VII-el repkedtem a legtöbbet, az tûnt a legjobbnak (D.I -et nem lehetett választani, nem értem miért, hiszen angol oldalon volt spad és triplane is). Nagy nehezen sikerült hozni az 1-es K/D arányt (tudom, szánalmas, de elsõ online repülésen ennyire futotta <#miaz>#miaz>), de az nagyon frusztráló, hogy a D VII amennyivel lassabb hazamenni nem tudsz (követnek és lelõnek), ha helyben akarnál leszállni, akkor még a földön is lõnek (többször volt, hogy a földön gurulva repült belém valamelyik paraszt) ugrani nem lehet mert nincs ernyõ, gyakorlatilag 1 vagy 2 kivételével minden felszállásom KIA lett. A D VII-est párszor széthajtottam mikor zuhantam valamelyikre, és csomószor túlhúztam emelkedésnél, ami az ilyen gyenge hajtómûvek miatt még inkább gáz. Nem tudtam, hogy a hûtõt hogy állítsam, mikor milyen meleg a motor, az egyetlen CEM mûszer egy fordulatszámmérõ volt. Ennyit arról, hogy a field modos mûszerek úgysem érnek semmit. A DM, FM és CEM egyébként tetszett, bár arról lövésem sem volt, hogy melyik gép mennyit tud a játékban, és ez mennyire valós (ez csak tipp, de szerintem Jasonék ezzel fognak szívni a legnagyobbat, ww2 sokkal jobban dokumentált, ott nem tudják sacc/kb programozni az FM-et).
Na, nem akarom túl sokat ragozni, a rofos csapatnak van rá egy évük még, ha (hagsúlyozom "ha") az FM DM CEM elég összetett és pontos lesz, ha a "kritikus rendszerek" modellezése pontos lesz (hogy a pitot fûtés nem lesz kapcsolható, azon még túlteszi magát az ember, de ha a La5 leemelkedi a meszát 8 ezren, azon már nem), akkor van csak esélye a BoS-nak, mert az már most nyilvánvaló, hogy grafikában sokkal gyengébb lesz. Mindenesetre a fejlesztést, dev updateket szorosan követjük, azért remélem pár hónapon belül fognak már adni valami elõzetes listát, hogy egyáltalán mit terveznek belerakni és mit nem. Azt hogy megveszem-e, azt meg úgyis majd az dönti el, hogy 2014 elején mit tesznek le az asztalra...
www.pumaszallas.hu
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.