IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

VO101Tom
#62980
Szerintem ez lesz a következõ nagy dobás: valós 3d képet biztosító, széles látószögû virtuális sisak kifejezetten játékokhoz. Errõl egyre többet cikkeznek, ezt most fejlesztik:

www.pumaszallas.hu

#62979
Mondjuk pl. a fej és az egész test (pontos követésére még + 2 szenzor kellene), de utána nem látom lehetetlennek a trir szerû használatot. De 1000 ötlet lehet, az a dolguk , hogy agyaljanak.

#62978
Én úgy képzelem ezt el, hogy ezek az új kütyük teljesen új utat nyitnak, aztán a (játék)programok követik. Ha szerencsénk van, szoftveresen megoldják a kompatibilitási problémákat,talán.

#62977
Annak idején az volt. Volt aki egérrel nézelõdött. Hogy is hívták azt a progit, ami a hat swichtbõl csinált egeret?
VO101Tom
#62976
A trackIR az külön hardware, külön driverrel, amit a program egérmutatótól függetlenül kezel. Ha itt egér szimulálással akarod a fejed mozgatni, akkor egyrészt nincs 6DOF, másrészt nincs kabin klikkelés. Az egér szimuláció nem lehet a trackIR alternatívája szerintem.

www.pumaszallas.hu

Her Laca
#62975
Nem éppen a clodra gondoltam. De akár kurzor mozgatásra ott is mint írtátok. Jó ha lesznek ilyen kütyük , a szimeket más perspektívába helyeznék.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#62974
Szerintem erre gondolt õ is. Mármint, hogy az egérkurzort rakja rá. Egérnél nem lehet állítani az érzékenységet? Szerintem igen, tehát akkor nem biztos, hogy a 180 fokos fordulathoz nem elég mondjuk 10 vagy 20.
VO101Tom
#62973
A clod nincs felkészítve arra, hogy a kezed térbeli mozgását a kabinban kapcsolásra felhasználja. Tehát ha mondjuk lenyúlsz a széked mellé, hogy te most tekered a fékszárnyat, hiába érzékeli ez az eszköz ezt a mozdulatsort, azt a programnak is tudnia kellene, hogy te ezt mire akarod használni. A clodban ilyen nincs.
Az érintõképernyõ viszont most is használható fícsör lehet, ott egyszerûen az egérkurzort helyettesítve lehetne klikkelni egyszerû rámutatással 😊 (De pl azt már nem lehet megcsinálni, hogy a kabinvilágítást vagy a futómûvet csavaró mozdulattal kapcsold be, ez csak szimplán az egér klikkelést helyettesítheti itt).
Olyan van benne, hogy bizonyos kézmozdulatoknak egyedi tengelyt vagy kapcsolást rendel (ahogy látszik, hogy az ujjával pisztolyt formázva lõ a srác), ezt valamilyen szinten fel lehet használni, de ehhez ismerni kellene a progi felhasználói felületét...

www.pumaszallas.hu

#62972
Ja...bár tuti, hogy itt most valami nagyon el fog indulni..

#62971
Kösz, megvan a megoldás 😊
TIR marad fejmozgásra, wii freetrack-el egér módban bal kézre.
Ez így valszeg nem ütközik.

VO101Tom
#62970
Nyugodtan vedd meg azt a TrackIR-t 😊
Most olvasom a hivatalos fórumot. Az eszköz kb 1 cm és 1 m közötti távolságbaól érzékeli a dolgokat, de az érzékelési terület elég kicsi (kb amit a videón is látni). Az eszközt elsõsorban a kéz és az ujjak szimulálására van kifejlesztve. Viszont ahogy egy tollat vagy más eszközt kézben fogva kezel, ezt fel lehet használni arra, hogy mondjuk egy szemüvegre "ráfókuszálva" annak mozgását fejmozgássá alakítsa át (az elheylezését elég jól lehet variálni, ). Viszont a trackIR-ben tudod az érzékenységet variálni, hyog ne kelljen tényleg 180 fokot fordulnod, hogy hátra nézz. ennél ilyenrõl nincs szó.

Ami viszont nagyon fasza, hogy bármilyen monitorból érintõképernyõt tud csinálni. A klikkelõs kabint ez egy kicsit átértékeli 😊

www.pumaszallas.hu

#62969
tulajdonképpen simán meg lehetne oldani, ha én egy wii-t használok trir-nek ne ám már ezt nem oldanák meg??

Her Laca
#62968
Le is van írva ,hogy egy teret képez a monitor elõtt és az abban mozgó kéz ,ceruza stb mozgását követi le. A fejhez nem tudom ,hogy lehetne alkalmazni.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#62967

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#62966
Ez csak a kezet fogja. Nem rossz mondjuk klikkelhetõ kabinban.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#62965
Szerintem nem csak fejmozgásra lesz használható.

Már most is azon gondolkozom, hogy két TIR-t kezel-e a gép egyszerre, az egyiket fejmozgásra, a másikat meg a bal kezem elé raknám, egy fényvisszaverõ pötty mutató ujjra és egér módban használni.
Ez az igazi klikkelhetõ kabin 😊

#62964
CloD alatt nem, de, ha kompatibilis lesz mondjuk a DCS-l, akkor elég komoly lesz egy ilyennel kapcsolgatni a kütyüket a cápában! 😊)

www.smart-bus.hu

#62963
Igazad van. Ha mûködik, akkor a jobb szememre rakom a géppuskákat, a bal szememre pedig az ágyúkat. És amikor mindkét szemem behunyom, akkor össztûz! :-)))

Egyébként a tréfát félretéve: ha használható trackIR-nek, akkor megéri. Elég érzékenynek tûnik a ketyere. Másra nagyon szerintem nem lehet használni a CloD-ban.
#62962
Szerintem igen... mindenképpen érdemes lesz kivárni, hogy mit tud valójában... 😊

@Tom: Ha a kezedet érzékeli, akkor a fejedet is... a videón a kéz van prezentálva, mivel azzal jól fel lehet kelteni az érdeklõdést. A kinect is érzékeli a fejmozgást, és erre azt írják, hogy érzékenyebb nála...

www.smart-bus.hu

VO101Tom
#62961
A fejmozgást érzékeli? A cikkben csak a kezedrõl volt szó...
(edit: a videón egyértelmûen látszik, csak a kezet veszi)

www.pumaszallas.hu

#62960
Azt mondod, hogy most már várjam ki, ne vegyek trackIR-t? :-) 80 dolláros árral lényegesen olcsóbb lesz! :-)
#62959

www.smart-bus.hu

#62958
Ezt jól meglõttem:

***** Damage Caused *****

Plane: HurricaneMkI_100oct
---- Inflicted:
Machine gun failure
Machine gun failure
Machine gun failure
Machine gun failure
Machine gun belt broken
Machine gun belt broken
Machine gun belt broken
Machine gun belt broken
Machine gun line damaged
Ailerons disabled
Flaps failure
Machine gun line damaged
Controls generic damage
Elevator disabled
Cockpit damage
Engine damage
Cockpit damage
Fuel tank tiny leak
Engine damage
Rudder disabled
Electrical generator damaged
Electrical battery damaged
Hydraulics pump failure
Engine damage
Engine damage
Engine damage
Engine damage
Engine damage
Engine damage
Engine oil cooling/lubrication damage
Engine water cooling damage
Fuel tank tiny leak
Engine oil cooling/lubrication damage
Plane: SpitfireMkIIa
---- Inflicted:
Machine gun failure
Machine gun failure
Machine gun belt broken
Machine gun line damaged
Machine gun line damaged
Ailerons disabled
Plane: BlenheimMkIV
---- Inflicted:
Fuel tank tiny leak
Fuel tank small leak
Fuel tank large leak
Fuel pump damaged
Under carriage damage
Engine oil cooling/lubrication damage
Engine oil cooling/lubrication damage
Fuel tank tiny leak
Fuel tank hose perforated
Elevator disabled
Rudder disabled
Under carriage damage
Under carriage damage
Plane: HurricaneMkI_100oct
---- Parts cut off:
Right flap
Right wing
Right wing
Right wing
Right aileron
Right aileron
Right wing
Right wing
Right wing
Miscellaneous part

**** Stationaries Damaged *****

**** Stationaries Destroyed *****

**** Buildings Destroyed *****



***** Your plane has these damages: *****
Fuel tank tiny leak
Illumination failure


***** Your plane is missing these parts: *****

Ráadásul szegény Hurris PK-t is kapott. Engem meg egy 109-es lõtt meg. Valami ATAG-os srác E4-ben. Biztos reflexbõl nyomta. :-) Mindegy, elnézést kért.
#62957
<#duma>

VO101Tom
#62956
10 bõl 9-szer? És én vagyok aki csúsztat? Remek...

www.pumaszallas.hu

Sanyo
#62955
Oké, akkor azt írom, hogy a sérülések befolyásolhatják a mûködését.

www.pcpilot.hu

#62954
mind..

Sanyo
#62953
Nagyon sok minden képlékeny még, de abban biztos vagyok hogy nem MMO lesz.

www.pcpilot.hu

#62952
""a rádiózásnál ahogy a játék többi eleménél az il-2 a minimum, és megpróbálnak mindenhez majd hozzáadni még valamit". Na, majd meglátjuk..."
Szóval tartom magam az álláspontomhoz. 10-bõl 9* azt mondják mint a rofnál, mint a clod-nál is jobb lesz. A il-nél csak jobb lesz.

#62951
Tudom, hogy új azért linkeltem be. Csak ez az MMO-zás kavart be, mert rémlett, hogy megígérték már a saját dedicated szerver indításának lehetõségét.
VO101Tom
#62950
Szerintem ennél az ominózus üza résznél nem azt mondja, hogy sérülésnél bele lehet nyúlni, hanem csak azt, hogy a rendszer automatikus lesz, a játékos nem kezelheti, de természetesen a sérülés "módosíthatja", vagyis ha ellövik, folyni fog.
Ha lenne kezelõszerv amivel belenyúlsz sérülésnél, mondjuk átszivattyúzhatod a sérült tartályból másikba, vagy ideiglenesen elzárhatod az ép csapokat, hogy a sérültbõl fogyasszon minél többet, akkor azt kezelhetnéd (kezelned kellene) alapból is.

www.pumaszallas.hu

Sanyo
#62949
Délelõtt weboldalt csináltam és híreket fordítottam, délután pedig befejeztem a ma megjelent fordítást. Az én erõm is véges, de igyekszem azért. 😊

www.pcpilot.hu

VO101Tom
#62948
Délután errõl beszéltem, hogy az eddigi számokhoz képest 100 fölötti játékosra tervezik a szerveren egy idõben repülhetõ gépek számát, ez új dolog. Eddig az volt, ahogy amit tud ROF, azt tudja majd a BoS is (bár arról nincs szó, hogy az AI-k és a földi cuccok annyira visszafogják-e ezt a számot mint a ROF-nál).

www.pumaszallas.hu

Sanyo
#62947
"Ha megnyitnánk a saját szerverünket, akkor 100 vagy több pilóta is lehetne egy légiharcban".

Nem csak egy szerver lesz, a korábbi kérdez-felelekben benne van. Lehet hogy írok egy összegzést az egészrõl, hogy érthetõbb legyen, de két résszel vagyok lemaradva.

www.pcpilot.hu

#62946
A legutóbbi fejlesztõi posztban (II. 22.) érdekes dolgokat írnak, arra a kérdésre, hogy mennyi lesz a játékosok maximális száma multiban:

"This will depend on the capacity of the server. If we would open our server, I think there would have been 100 or more pilots in one dogfight session. We'll pay attention to optimization and improvement of all parameters associated with the work of the network. We would like to build the servers for you, including a common for all scenarios, but it will depend on the success of the project on the market. There are concerns that it is too hardcore for the MMO project. But I'm an optimist and we consider this possibility."

Most akkor csak egy szerver lesz ("our server")? Amin lesznek különbözõ dogfight sessionok? <#confused>
Sanyo
#62945
A tõlem telhetõ legnagyobb alapossággal fordítottam le, ennek ellenére lehetnek benne tévedések. 😊

Ha valami nem oké, szóljatok és javítom.

www.pcpilot.hu

VO101Tom
#62944
Egyetlen szerveren mind a 125? Vagy 125 volt a lobbyn (az kit érdekel)?
Azokat a számokat nem én találtam ki, akik szervert üzmeltetnek a kezdetek óta, azok írták:
- Ive just been and asked a group which has succesfully ran a server in RoF since its release about the current state of the engine. The answers were pretty grim. 75 players, 60-70 ground and if you have fewer players, say 35, you can have 8 - 16 AI aircraft. Apparently its to do with multi-threading and cores.
(ehez képest megy a clod egy szerveren ~90 játékossal, 50 AI-val és ~2000 földi cuccal)

Nem lesz il-2 szintû? Mármint miben? Grafikában elvileg jobb lesz. A térképei még szarabbak az il2-nél is, de higgyük el, hogy majd az is javul (ahogy mostanában mondták, hogy lesz kabinsérülés is). A csatorna térkép nem sok reményre ad okot, de majd ha screenshotokat látunk, akkor eldöntjük. A játék szimulátor része azonban, az hogy miket kezelhetsz a géppel, mik mûködnek majd a kabinban, az bevallottan il-2 style. Ha szerinted soha de soha nem példálóztak il-2-vel, akkor javaslom olvasd át ezeket még egyszer (minden kérdés-válasz a dev diarykból van).

- 13) Can we expect the clickable cockpits?
- No. We create a simulation of air combat (this includes attacking ground targets). The pilot will only receive critical systems, propeller pitch, boost, altitude control, different mechanization, weapons and more. Procedural training device it will not be, it will be a game simulator. We would like to return to the original idea of ​​the "IL-2 Sturmovik", because we believe that it was great.

- 15) But what way or how will the BoS be better that original IL2 (including mod) other than graphical and special effects? as it is stated that "Would like to return to the original IL-2 <1946> idea. (LOFT)"
- ...
When I said "would like to return to the original "IL-2", I didn't mean graphics or physics, I mean only the perception of the players. We would like to make a project that would be difficult and realistic from the inside, but clean and easy on the outside, which you would want to go back and play over and over. ... We want new IL-2 series to be the reliable and user friendly sim for WWII pilots that delivers much fun.

A fegyverzet variálása is érdekes lehet. De ez nem is fontos kérdés na:
- 9) Whether additional configuration is implemented for the course weapons (in addition to the existing in the "IL-2", RoF)?
- We think about it, but it is certainly not a priority.

- 12) Will there be an adequate fuel system? Pumping, feed tanks, fire hydrants.
- Fuel management system will be make correctly and optimally for each aircraft. But the players don't need to manage this system, everything will happen automatically. Of course, the damage will be to make amendments.

Itt azt írja, hogy "a rádiózásnál ahogy a játék többi eleménél az il-2 a minimum, és megpróbálnak mindenhez majd hozzáadni még valamit". Na, majd meglátjuk...
- 2) How will be modeled the system of radio communications and control the AI? Will it be done as in "IL-2" or it will be something new?
- This will be done as in other aspects of the game. We rely on the "IL-2" as the necessary minimum, but almost everywhere trying to add some new elements. This is evolutionary movement. Radio commands to the AI ​​will be duplicated voice and AI itself will report some information. For atmospheric we'll add voices for the front ground gun players who will communicate with you, while your group will reach the target. Airfield services also become more sociable. Of course, details and examples will be in the future.

nos...?

www.pumaszallas.hu

Her Laca
#62943
Gondolok itt erre pl.

"Milyen lesz az üzemanyag rendszer? Szivattyúk, kifogyasztó tartályok, tûzcsap.

Minden egyes típusnak megfelelõen készül el majd az üzemanyag rendszer. A rendszer automatikusan mûködik, a játékosnak nem kell kezelni. Sérülés esetén természetesen bele lehet nyúlni."

Gondolom majd a jakot meg a lavort is csak tövig a gázt oszt húzni a botot módon képzelik el. PP rõl meg ne is beszéljünk.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#62942
Na most mért? 😊
Nagy volt az étvágyuk (kb már tiszta minden ,hogy is volt a dolog) valszeg torkukon akad a falat. Ha nem lesz közönsége a játékuknak akkor kibaxtak egy raklap pénzt és ennyi.
Ha árkád lesz,márpedig nekem és sokaknak minimum a Clod a mérce és az sem az az ihaj azért ,akkor kell a fenének,lehet az csili villi mifene.
Tépni a botot rászúrni a gázt ott a régi il is.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#62941
Hát ha arányaiban szerinted is kevesebb, akkor ugyanazt mondod, mint én. Nyilván én fogalmaztam félreérthetõen! :-)
Her Laca
#62940
Most nem értem?😊 Összesen? Vagy a sárgák? Gondolom arányaiban kevesebben ,mint ahogy összetettben is kicsi a népsûrûség a Clod ban😊 Már mint a régi Il hez viszonyítva.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#62939
<#alien>Nem is várok mást tõled..tényleg.

Her Laca
#62938
Szerintem bukta lesz 😊Már csak az eredendõ rosszmájúságom miatt is😊
Suszter maradjon csak meg a kaptafánál,szól a bölcselet😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#62937
És szerinted többen vagy kevesebben játszanak most a CloD-dal, mint anno Il-2-vel?
#62936
Persze. Legyen jó, akkor játszanak vele.<#vigyor> Drukkolok mindenkinek, 777-nek is, meg a ATAG-os srácoknak is.

Her Laca
#62935
Na most ne várd el tõlem,hogy lebetûzzem õket sorra,de pl ez a rmejiagg ,meg még van ilyen nevû jó pár. Múltkor kérdeztem honnan játszanak ,de nem bõbeszédûek,oszt valaki írta,hogy sárga földrõl.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#62934
De ez semmit sem változtat azon,hogy akik a roffal játszanak majd evvel is fognak biztosan. Ha érdekelné õket akkor a Cloddal is játszanának,nem hiszem,hogy a fejlesztõk miatt vennék meg a játékot csak. Bár vannak elvakult arcok ez nem kérdés ,de azért megélni csak belõlük ugye😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#62933
ATAG-on például ki?
Her Laca
#62932
Egy raklap sárga repked vele.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#62931
Arra akarok kilyukadni, hogy a régi Il-2-ben lehetett váltogatni a mapokat akár egy warban, akár egy dogszerveren. Elõbb-utóbb mindenki megtalálhatta azt, ami szívének kedvesebb volt. A végén már finn térkép is volt. Vagy éppen Csendes óceáni. Most meg CloD-ban van egy azaz egy map. Persze vannak fenn oroszok is, de messze nem olyan sokan, mintha mondjuk a Csatorna térkép után jönne egy orosz map, orosz gépekkel... Régen kínai századok is játszottak az Il-2-vel, most nem hiszem, hogy a CloD különösen lázba hozná õket...