91309




IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • VO101Tom
    #84087
    Nagyon impresszív :) mit nem adtunk volna egy ilyen csomagért tíz éve...
  • artivizsla #84086
    Az IL2 1946 SAS Mod-hoz rengeteg bővítmény :





  • artivizsla #84085
    Magyar vonatkozású kiegészítés IL 2-höz :

    http://www.mission4today.com/index.php?name=Downloads3&file=details&id=2139


  • artivizsla #84084
    Érdekességek az 1946-ból :




  • sakkay
    #84083
    Töszi
  • VO101Tom
    #84082
    IP vége 1-es helyett nulla, minden más ugyanaz.
  • sakkay
    #84081
    Mi is lett a pc pilot elérhetőség?
  • sulyid
    #84080
    Próbálgattam az éjszakai repülést Bf-110-C4-NJG-vel. Full realiszikussággal tolom, sikerült is elkapnom egy Blenheimet, de leszállni már nagyon nem tudtam. Tudnátok tanácsokat adni az éjszakai repüléshez? Akár magához a repüléshez kapcsolódóan, akár a le- és felszálláshoz akár magához a harchoz kapcsolódóan.
  • artivizsla #84079
    Érdekes Mod-ok 1946-ra :





  • VO101Tom
    #84078
    Az eltűnő kabin meg az erős bevillanás még lehet(ne) programhiba, driver hiba is, de a teleszemetelt képernyő az sanszos, hogy videokártya lesz. Ettől függetlenül a redist mappából mindent tegyél fel, .net, dx11, satöbbi.
    A benchmark programokkal nem vagyok igazán naprakész, de a 3dmark elvileg erre van, hogy csúcsra hajtja a gépet. Esetedben a pontozás lényegtelen, viszont ez megizzaszt minden vasat, amit alá tesznek, tesztelheted leterhelve, hogy csinál-e hibát.
  • Neontetra
    #84077
    uh,köszi,sajnos nem garanciás
    azért gondolom hogy valami driver/program hiba lehet, mert ha kilépek a játékból , kitörlöm a cahce-t,és újra elindítom, akkor jól működik
    de majd feltelepítek valamilyen újabb játékot (csak a clod meg il2 van a gépemen), és megnézem hogy hogyan muzsikálnak a hardverek (nem-e melegednek.....)
    szóval próbálkozok még
    köszönöm a segítséget
  • VO101Tom
    #84076
    Hello.

    A CloD az DX11-es játék, azért is települ fel. XP alatt a DX9 miatt nem támogatott már.
    Ami a hibádat illeti, néhány alkalommal volt ilyesmiről szó a hivatalos fórumon, de konkrét megoldást egyszer sem találtak, mert ez nem a játék hibája. Vagy driver (játék mappában lévő redist mappából tegyél fel mindent, és a legújabb nvidia driver is legyen fent), vagy a hardware. Nekem akkor csinált hasonlókat (kabin nem tűnt el, de azok a nagyon erős bevillanások voltak), amikor a videokártyám nagyon melegedett, és hülyeségeket kezdett csinálni. A leggyanúsabb kép a 3., amikor így szemeteli a képet, az már sok jót nem jelent. Garanciális még?
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2015.05.14. 01:14:10
  • Neontetra
    #84075
    Sziasztok!
    Grafikai problémám van a TF patch-el. Tízperc után ilyen, és ehhez hasonló képek,villódzások jelennek meg a játékban.





    Antiepilepszia ki van kapcsolva, frissen telepített windows, steames játék, tf patchek sorrendben felrakva.
    gépem: i5, gtx 560,4 gb ram,high- medium beállítások.
    A cache mappát törlöm minden játék índítás előtt,
    Amikor előjönnek a hibák, akkor kilépek a játékból, a cache mappában 40 mb-nyi file van, kitörlöm azokat, és utána újra jó a játék.
    Viszont ha a játék közben al+enterrel képet váltok, kitörlöm a cache mappát, és visszalépek a játékból akkor leáll a launcher.
    Tehát rendesen ki kell lépnem exittel,úgy törölni a cache-t,mindezt negyedóránként.
    Nem találkozott ezzel a hibával valahol korábban? Mi lehet rá a megoldás?

    A gépemen win 7 64 bit van, amiben alapból feltelepül a drectx 11, amit a játék nem is támogat. Lehet hogy ez a baj?

    üdv, és köszönöm a segítséget!
  • mustangdc3
    #84074
    Herr Laca is biztos emlékszik rá vele is repültem sokat azon a szerveren
    mintha úgy rémlene hogy nem is sima il 2 1946 os térkép lett volna hanem máshonnan volt a textúra berakva
  • mustangdc3
    #84073
    Köszi
    hátha megvan még valahol az a zutis csatorna map
  • Nohab
    #84072
    Ha jól rémlik, akkor az év vége felé fogják leadni.
  • sulyid
    #84071
    De legalább vezeklésként felraktam az angolt. :)
    Még egyszer bocsánat. :(
  • artivizsla #84070
    "...a 64-es hsz-ben elírtam, nem magyar hanem angol felirattal láttam..."

    Á, nem tesz semmit, csak egy óra ment rá, hogy a magyar feliratot megkeressem, ami nem is létezik akkor ezek szerint. :))
  • PhantomAss
    #84069
    nem hiszem hogy meg lehetne így találni. Esetleg ha van időd nézd át a Hyperlobby fórumát, hátha ráakadsz valahol..
    link
  • mustangdc3
    #84068
    Volna egy olyan kérdésem a nagyokhoz.
    Biztos emlékeztek még a régi Il2 re hogy volt a hyperlobbin egy full real szerver a BoB.
    Akérdés pedig arra vonatkozna hogy azt a map-ot meg lehet szerezni még valahonnan?
    mert az egy kicsit spéci volt és szeretnék egy kicsit nosztalgiázni

  • PhantomAss
    #84067
    köszi
  • sulyid
    #84066
    De van hozzá angol felírat
    http://www.oriaslevel.hu/files/get/4g5D2lgn7n/battle-for-sevastopol-2015-hdrip-xvid-ac3-evo.srt
    Mivel nem emlékszem hogy honnan töltöttem le így inkább feltöltöttem. Akinek kell az vigye.

    ui: a 64-es hsz-ben elírtam, nem magyar hanem angol felirattal láttam.
  • PhantomAss
    #84065
    ncore-on fent van, de még angol felirat sincs hozzá, nemhogy magyar
  • sulyid
    #84064
    Én már láttam a filmet, 720p-ben szedtem le + hozzá magyar feliratot. Nem volt rossz.
  • repvez
    #84063
    Hol és mikor lehet ezt az alkoztást megtekinteni? Mert erről semmi infót nem találok,csak a trailereket látni.

    Amugy a spielberg féle bombázós minisorozattal mi van, már régen el kellett volna készülnie nem?
  • artivizsla #84062

  • acidrain
    #84061
    Mostanában rajtam van a mazochizmus, szinte csak 110-essel és E3-al repülök. Így is lepotyog a vörös, csak kicsit többet kell gépészkedni.
  • VO101Tom
    #84060
    Do 17 a problémás, annak lettek nagyok sniper lövészei, és a történelmi küldetésekben elég sokat kellene használni...
  • Lysandus
    #84059
    Nem tudom, azt nem ismerem.
  • sulyid
    #84058
    Most elvoltam egy bő 1,5 órát a Me110-essel, élvezem nagyon, tetszik a gép noha tudom hogy kb csak bombázók ellen használható + csatarepülésre. Bombázók ellen egészen jó eredményeket értem el vele, bár az AI lövészek sokszor tényleg vannak olyan jók mint Vaszilij Zajcev. :)
    Szépen lassan kezdem megszokni a játékot, az AI-k ellen már kezdek valami eredményességet felmutatni, a 110-essel elkaptam egy hurricanet + spitfirevel 1 messzert. Szerintem végigtolom a mostani 4 kampányt (2 alap + 2 TF) aztán benézek az online szerverekre is. :)

    A kampányokról mit kell tudni? Mennyire hosszúak?
  • Lysandus
    #84057
    Vannak. A legutóbbi patchben túl durvára sikeredtek az AI lövészek, szóval a küldetésszerkesztők inkább nem tesznek be AI bombázókat, hanem humán pilótákra bízzák a bombavetést is. (Ez egyébként nem miattunk, a kék oldalon repülők miatt van - bár az AI Wellingtonok sniper lövészei is tudnak nagyon kellemetlenek lenni -, hanem az FW-200 Condorok miatt. A pirosak nehezményezték, hogy a 20 milis tornyok kezelői pillanatok alatt ledarálják őket, ha a kényelmes hat órás pozícióból támadnak :-D.)

    110-sel egyszer repültem. A lényeg: ki kell trimmelni. Már felszállásnál is, itt megtalálod hozzá a részletes manuált (trimm állások felszállásnál, stb, üzemanyagtankok, -csapok kezelése, robotpilóta, és a többi):

    TF-es gépkönyvek
  • sulyid
    #84056
    Sziasztok

    Lenne pár kérdésem:
    A ATAG szerveren csak vadászok repülnek v. vannak bombázó és romboló playerek is?
    Illetve tudnátok adni pár tanácsot hogy hogyan repüljem a 110-est, mivel nagyon szeretem, csak még nem teljesen barátkozunk össze újra?
    Előre is köszönöm a válaszokat.
  • sulyid
    #84055
    Köszönöm hogy leírtad mindezt, sok dolgot lehet belőle tanulni! Én a saját harcmodoromnál ha lehet próbálom kihasználni a gépem sebességét, tehát ha Typhoonal v. Tempestel repülök mindig arra alapozom a harcmodort hogy a nagyon erős motor és a jó emelkedés miatt én döntöm el hogy mikor és hol csapunk össze a 20mm-ekből pedig elég 1 jól sikerült sorozat az ellenségnek, ha pedig elhibázom az erős motornak hála úgyis meglépek és újra rácsapok majd. Gyakorlatilag hasonló mint a BnZ... De azzal sincsen bajom ha fordulóharcot kell vívni, sőt olyankor érzem igazán a harcot.
    A célpontválasztáshoz úgy állok hozzá, ha 1 pontot látok az jó, ha kettőt akik együtt repülnek az még kezelhető (úgyis kötelékben vagyunk, 2v2-es felállás még nem számít rossznak), viszont ha 2-nél többen vannak akkor mindig a leggyengébbet szoktam először lelőni (tehát azt a típust amiről tudom hogy a legkevesebbet ér) és utána jöhetek a többiek.
  • pontijonny
    #84054
    Szerintem.Ezt hangsúlyoznám,hogy szerintem.
    A különböző gépek használata gyakorlatot igényel,egy idő után azért az ember bármivel elkaristol.
    Ha elég sok időt belefeccöl a játékos egy egy vasba akkor a használatuk rutinszerűvé válik,persze idomulva az adott technika tulajdonságaihoz ami meghatározza,hogy hogyan is használja azt az emberfia.
    A légi harc az megint más dolog. Az egy sakkjátszma szerintem,ott fejben dől el minden (persze kell hozzá még sok egyéb is ) de alapvetően egy hosszabb lépéssorozat eredménye a sikeres harc megvívása.Nekem már ott elkezdődik amikor csak egy pöttyöt látok a távolban ,és azt se tudom ki fia borja. Csakis előnyös helyzetből vagyok hajlandó harcba bocsátkozni,ha kell kivárok akár 10-20 percet is .
    De ez szerintem így is a normális.
    A baj akkor van ha az ellenfél is hasonlóan gondolkodik,na akkor kerülgetjük egymást :)
    De a legfontosabb számomra,hogy sose engedjem ,hogy a másik kerüljön előnyösebb helyzetbe,a legfőbb szempont megtartani a saját jó pozíciómat.
    Ez kb ilyen egyszerű szerintem. De ez azért egy hosszú folyamat eredménye amíg az ember eljut erre a nem csak felismerésre,hanem,hogy tudatosan így is cselekedjen mindig.
    Itt egy videó.
    Látható,hogy nem megyek bele rögtön a harcba,pedig megtehetném,de csak akkor lendülök támadásba amikor mindent átláttam,és itt tök mindegy is lenne éppen miben ülök, a lényegen nem változtatna.

  • sulyid
    #84053
    Tudom hogy nem gép kérdése, de én például nyugodtan bevallom hogy pl az olasz gépeket és nem is tudom őket repülni mivel egyszerűen nem érzek rájuk, nem csak a CLOD-ban. Nekem számít a gép amin repülök, számít az hogy mennyire érzem, mennyire régóta repülöm.
  • pontijonny
    #84052



    Utoljára szerkesztette: pontijonny, 2015.05.11. 22:59:34
  • pontijonny
    #84051
    A spiteknek nem kell javítani az esélyin semmit ,lévén ugyan olyan jó gépek mint a messza. Ez nem gép kérdése a Clod ban ,hogy ki kit lő le,ezt halál komolyan mondom. Vagy vagy olyan jó,hogy te győzöl akármiben ,vagy nem. G 50 el is lelöjük a spitet ha úgy esik nem kell ahhoz messza.
  • pontijonny
    #84050
    nem tudom miről beszél kollega:) Minden spit le le lett lőve mindig ,így én nem tudom mi lehet az érdekes:)
    Ha spitet látunk lelőjük ,az nem érdekes csak szép meg tény :)) Azért vannak ,hogy lelőjük őket ugye:)

    Utoljára szerkesztette: pontijonny, 2015.05.11. 22:44:07
  • sulyid
    #84049
    Szerintem is javítja majd a spitek esélyeit, de attól félek hogy esetleg a + tömeg érzékelhetően rontaná a reptulajdonságait.
    Amúgy csak én nem tudok kibékülni az angol irányzékkal? Jobb szeretem a messzer irányzékát (de a mögötte lévő vasat azt nem :P)
  • sulyid
    #84048
    Megnéztem mind a 3 videót, számomra egyedül az a kb 2-3 perces spitfire jelenet volt érdekes. :)