IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17279
Én így csináltam: a letöltött pályát mappába helyeztem és beillesztettem a játék mission mappájában a single/hu almappba,és minden bonyodalom nélkül lehet offline játszani.
#17278
Szevasztok, Üdv mindenkinek!
eddig csak olvasgatni jártam ide, de most szeretnék tanácsot kérni. online nem szoktam repkedni mert a gépem elég tré, és idõvel se nagyon bírnám,de nagyon szivesen próbálgatnám offline az air race pályákat, de a neten csak annak a leírását találtam hogy hogyan lehet online versenyezni. egy-két pályát letöltöttem,de nem tudok rájönni hogyan kéne beilleszteni a programba. Minden segítséget elõre is köszönök!
#17277
Kötekedõk kedvéért: csak kitalált dolgokat mondtam, fingom sincs volt e ilyen 😊

#17276
Ja, valószínû harc közben nem nagyon szeretnénk, ha a hengerfej hõmérséklet 1.5C°-al túllépné a megngedettet, és emiatt kéne kézzel kurblizni a segédszivattyút, vagy kézzel pumpálni a benzint a kilõtt tartályból a másikba, hogy elég legyen hazáig 😉

#17275
Hát a "filléres" terabyte-os wincsik korában, én inkább egyszerûbbnek látom a teljes másolatokat 😊

A mappatömörítéssel is vigyáznék, a megtakarított helyért cserébe lassabb hozzáférést kapsz (ami pl játék töltésnél számíthat, vagy amikor játék közben lement egy skint, stb, ne ezen múljon hogy 2 mp alatt a földbe álljon a géped, miközben a windóz tömörít 😊 ).

#17274
(illetve bocsánat, a mûszerezettség a kijelzõk szintjén teljes)

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

#17273
Tudod megjelent egy normálisan kidolgozott II.vh repülõcsomag FS2004-hez, és ha azt a Me-109E-t 2 perc alatt be kéne indítanod leírás alapján, sírva is fakadnál😛

Bögyörõ: Wings of Power az említett FS-csomag neve, korai messer és spitfire, mustang, P-47 és egy Zero van benne. Ha jól szimulált világháborús szimulációt szeretnél, sokkal inkább azt ajánlom.
Habár kisgépes mûrepülõ-figurákban meg az FS nagyon gyenge, de úgy látom neked nem ez fontosabb😊

Az Il-2-ben nincs megcsinálva a mûszerezettség és motorkezelés, és a (piaci) célközönséget tekintve talán nem is lesz.

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

repvez
#17272
Nem hiszem , hogy az elektronikára gondolt inkább hogy minden kart és kapcsolot fel lehessen a fülkében valo kattintással kapcsolni, ne csak billen keresztül.
Sajnos ezt majd csak a "2 hét mulva" megjelenö SOW:BOB-ba lehet majd megtenni amit már mindenki vár.

Esetleg még kiprobálhatod a BOBII-t ott állitolag mindent lehet kapcsolni mint igazibol bár a grafija nem olyan jo mint a sturmo, én még nem probáltam.
Sanyix
#17271
mit akarsz kapcsolgatni? ezekben a gépekben kb annyi volt az elektronika, hogy gyújtógyertya, meg lámpák. Ezeket mind kapcsolgathatod 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#17270
az il2 modolóknak van mégegy megoldás a mod switcheren, és a több il2 vinyón kívül.

Csak vistával megy, de ott lehet symlinkeket használni. Ez végül is a egy fájlra egy link, de nem ilyen lnk fájlként, hanem normálisan úgy látszik mintha ott lenne egy fájl, közben lehet csak egy link a másikra.
úgy lehet ilyen linkeket csinálni fájlra, hogy parancssor: mklink ahova akarod a fájlt+fájlnév.kit az erdeti fájl
nekem így volt: mklink f:\gamez\il2fake\fb_3do.sfs f:\gamez\il2\fb3do.sfs és így tovább, sajnos egyenként, de ezekbõl a nagy fájlokból nincs sok

könyvtáraknál is mûködik, csak ott az mklink után kell egy /d kapcsoló is, és persze a fájlevet le kell hagyni, mert ez könyvtár.
így: mklink /d f:\gamez\il2fake f:\gamez\il2fake\bin

Én így csináltam meg. Az összes sfs-t a files.sfs kivételével csak linkeltem a csatorna modos il2-be, meg bin, intros, lib, ngen, samples, training könytárakat is, mert ezek megegyeznének mind2ben.
Így az eredmény, 6 giga helyett 2,88 gigás csatorna modos il2, amit mappatömörítéssel 1,88 gigára szorítottam le.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Bögyörő
#17269
Sziasztok, én fõleg FS2004-el repülök, egyszer próbáltam az IL-2 Sturmovik 1946-ot és tetszett, de sokmindent hiányoltam belõle, például a valósághü indítást, az FS-ben megszoktam hogy mindent én kell bekapcsoljak, beálítsak, ezt nagyon hiányoltam az IL-2-bõl, de mindig is érdekeltek a második világháborús gépek, és most gondolkozok hogy megint felkéne tegyem az IL-2-õt. A fórumba azért irtam hogy megkérdezzem hogy jelent-e meg valami kiegészítõ ami valósághûbbé teszi a szimulátort? Olyanokra gondolok mint a fentebb említett valósághû inditás, vagy klikkelhetõ pilótafülke, stb. Nem kisértem figyelemmel a fórumot, és mivel nincs saját netem ezért kissé nehéz is lenne visszaolvasnom több száz hozzászólást, egyszóval arra lennék kíváncsi hogy mijen kiegészítõk frissítések jelentek meg, vagy esetleg van-e más, jobb, valósághûbb világháborús repülõszimulátor? A válaszokat elõre is köszönöm.

Her Laca
#17268
Ja és a Forgotten Battlest kell bejelölni.
Megadsz egy nevet ,jelszót,majd connect. Aztán alul a chet ablakban kér egy email címet,majd hogy írd be a jelszavad és kész.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#17267
Az exe-t kell megadni.
PL: nekem emígyen van e:\Játékok\1946\il2fb.exe

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Gab920926
#17266
Sziasztok!
megmondaná nekem valaki hogy kell használni a Hiperlobbyt??
kéri az eélérési út vonalat az IL-2 höz de hiába adom meg normáilsan nem fogadja el!nem találja :S!

Willenbrock
#17265
Köszi így már tényleg nincs felirat.Most hogy újból elõvettem ezt a régi databot úgy látom nehezebb egy kicsit repülni a gépekkel mint a késõbbi verziókban.Az I-153-asokat sem könnyû leszedni,szeles idõben meg leszálláskor oldalra sodródhat a gép,a motornyomaték is erõsebb.Rossz idõben meg alig található meg a leszállópálya.Csak olyan problémát találtam még hogy a Bf 109F-2 nél nem megy a benzinmérõ de a v1.1-1.2 frissítéseket nem akarom még rátelepíteni hátha azok már változtatnak a fizikán ami meg így tetszik.

#17264
Eredetileg bugos a conf.ini

NoSubtitles=1

Helyette nagy betûvel legyen a Titles

NoSubTitles=1

#17263
Urak!

Ebben a kérdésben tud nekem valaki segíteni? Esetleg ismertek valakit aki szedett már szét, és rakott is össze ilyet? 😊 Inkább bíznám valami ügyesre, mert attól félek, ha szétszedem, akkor annyi neki! 😊

www.smart-bus.hu

#17262
Az õs-Sturmovik nekem ezzel a conf.ini szekcióval felirat nélküli:


Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=0.65059525
mapPadY=-0.023809524
viewSet=2
Intro=0
NoSubTitles=1
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=1
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=1
SubTitlesLines=5
HakenAllowed=1
ClearCache=0
TypeClouds=1

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

Willenbrock
#17261
Alap IL-2 ben sehogy nem lehet levenni a feliratot?A conf.ini ben az átírás nem ér semmit.

#17260
kösz, megnézem😊

😄DDDD szerintem úgy értették, hogy a játékmotor jelenlegi kötöttségeivel Sidewinder rakétákat még nem tudnak tenni rá.

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

#17259
Köszi
#17258
Ja lehet félreértettem. Nem merged PF-re gondolsz? Akkor nem merged 4.00 kellene, olyat még nem találtam.

#17257
Ja, pl P-47D vízbefecskendezõje. Eddig még nem jöttem rá, hogy kifogy e valamikor? Lehet hogy volt egy 500 literes víztartálya is? 😊

#17256
A readme szerint csak 3.03 vagy 3.04-re lehet tenni. Ezek itt.

Ja a spitfire hûtés az örök kérdés számomra. Ha valaki ezt megvílágítaná, megköszönném. Milyen lehetett a Spit 9 hûtése, amit így lehet modellezni?

Az egyik patchben csak annyit írtak róla, hogy "átalakítottuk a Spitfire IX hûtését, a játékmotor jelenlegi kötöttségein belül". Na azóta nem lehet megfõzni bármit csinálsz.

#17255
Innen letöltöd a HyperLobby-t. Feltelepíted. Elindítod. Beírsz egy nevet, meg egy jelszót, ezzel regisztráltad magad.
Ha alap IL-2 Sturmovikod van akkor azt választod a játék listából (de ezt senki nem játssza már). Ha Forgotten Battles, Aces Expansion, Pacific figters vagy Sturmovik 1946, akkor a Forgotten Battles-t választod.

A legtöbb szerver az IL-2 Sturmovik 1946-os verzón fut, amit a dobozos változatról 4.08m vagy 4.09b1m változatra kell patchelni (google-ben millió link)

#17254
Jaj azt még kifelejtettem, hogy a legtöbb "motor-drognak" 5 perc után egyszerûen ki kéne fogyni... ;Ð

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

#17253
Fel tudom tenni sima PF-re is?

A prop pitch-realitásnál nekem sokkal nagyobb "fun factor" az állandó vészteljesítményezés, ami KIZÁRÓLAG a túlhevülésre hat... felszálláskor mindenki 110%+WEP-pel megy (ha van esze😊, és egyáltalán mindenféle nem-vész helyzetben lehet következmény nélkül használni, a spiten pl akár szünet nélkül órákig is (tesztelve, mielõtt belekötne valaki).

Ha a motor-rongálódást csinálták volan meg (WEP esetén), sokkal többet haladt volna a játék...dehát oleg is rájött hogy ha jóbavagy' a fórumkirályokkal (akármennyire nem vágják a repülést), baj nem lehet.

\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F

#17252
Hello sziasztok!Tudna nekem valaki segiteni hogy hogy kell az Il2 sturmovik-kal a neten mások ellen jáccani?Aki tud az adjon már egy msn cimet lécci!kösz
#17251
A link kicsit korábban.

#17250
Szerintem nagyon nem reális, amikor ezt kikapcsolva teljesítmény elõnyt lehet kovácsolni, a valóságban ezt nemigen merték a pilóták megcsinálni, nehogy agyonvágják a motort.

#17249
Amennyire én értem: ez az ún. állandó-sebességû propeller koncepciója (constant speed prop - sok infó van a neten róla).

A lényeg, hogy a belsõ égésû motor nem egyformán jól teljesít minden fordulatszámon, hanem van egy szûk rpm tartomány, ahol a legerõsebb.

Ha a gép gyorsul, a propeller ugyanolyan lapátszög mellett könnyebben forog, a motor fordulat megnõ (ez nem optimális, és rongálhatja a motort is)

A constant-speed propeller esetében egy szabályzó berendezés (governor) gondoskodik róla, hogy a motor fordulat a gázkar állásától függetlenül az optimális tartományban maradjon; mindezt a lapátszög állításával.

Tehát akárt 200km/h-val függeszkedünk, akár 800km/h-val zuhanunk, akár 50%-os gázzal, akár teljes WEP-pel, az rpm-et igyekszik pl. 2200 körül tartani.

#17248
Az össze-mergelt FB+AEP+FP-hez van (3.04m-re kell telepíteni).

Igen, teljesen más a modellezés 😊 Én szeretek mindegyikkel szórakozni. Mindegyik fõ verzió teljesen más (IL-2, FB(1.x), AEP (2.x), PF(3.x-4.x)).

Willenbrock
#17247
Ez a 4.00 patch a Forgotten Battleshoz van vagy az alap IL-2 höz?És honnan tölthetõ le?Én most a FB-al kezdtem hadjáratot,a háború elejétõl a végéig akarom lejátszani mert végig még sose vittem.A fizikán észrevettem 1 kis változást a 46-hoz képest.Pl a 109-es jobban ugrál a terepen földön gurulva,kicsit talán a nyomaték is erõsebb.Az F-2 es fegyverzetével meg elég nehéz leszedni az ellenséget mert elég könnyûfegyverzetû.És talán emelkedés közben nem veszti olyan gyorsan a sebességét mint a 46-ban.

Willenbrock
#17246
Én úgy tudom a valóságban csak a Bf 109E sorozatig volt kézi propellerszög állítás a messzereken.A késõbbi szériáknál a keverék és a prop.szög is a gázkarral volt valahogy összeköttetésben.De lehet hogy az automatát így is ki lehetett kapcsolni.

Bucser
#17245
valaki rossz lábbal kelt....

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

TG Gida
#17244
Tudod nem azt írtam,hogy kamiont jelentett a második vh.-ban,hanem ,hogy azt is jelenthet.És különben is ez nem egy kiadásra váró regény,amit lektorálni kell.

Isten áldja a pogányokat!

#17243
No ez a 4.00-ás patch tényleg érdekes. Összevetettem pár tucat QMB küldetésben a 4.01-el.

Ahogy mondtátok, sokkal érezhetõbb a gépek tömege. Nehézkesebben mozognak, szinte folyamatosan húzni kell a botot.
Nehezebb a célzás is, az oldalkormány sokkal jobban beingáztatja a gépet.
Talán kicsit hangsúlyosabb a motor nyomatéka miatti félrehúzás is.

Nem tudom, hogy ez e a legrealisztikusabb, de azt hiszem a legnehezebb verzió eddig.

Kár, hogy nem ebbe az irányba mentek tovább. Jó lett volna ha ezt bennhagyják a játékban, mint plusz nehézségi szint kapcsolót. Aki akar árkádozzon, aki meg szereti a kihívásokat az hadd örüjjék'

Na mindegy, majd két hét múlva a SOWBOB...

Bucser
#17242
Juggernautot abban az idõben nem igazán kamionokra használták (hisz akkoriban nem nagyon voltak olyanok), hanem hatalmas lehengerlõ erõ kifejtésére alkalmas szerkezeteket hívtak így ami Gyors Nehéz és nagyot üt. Ez az amit kifejez a Juggernaut.

Most hogy ennek beceneve mint Jug pont ennek ellenkezõjét jelenti a szlengben az csak a pilóták humorának köszönhetõ szerintem😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#17241
Addig nincs baj amíg rajta tudom tartani a célkeresztet 😊

TG Gida
#17240
Ja...A P-47 másik beceneve a juggernaut,ami kamiont is jelenthet😊

Isten áldja a pogányokat!

TG Gida
#17239
Ha már hallod a P-47 hangját,akkor már baj van.

Isten áldja a pogányokat!

#17238
😊 nem tudom, hogy a magyarok hogy hívták, maga a szó inkább kancsó. A lényeg, hogy P-47

Scottt
#17237
Jug-Inkább köcsög mint kancsó SZVSZ

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

Sanyix
#17236
bár a p47 elég hülyén, és ívelten néz ki :\ talán az?

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#17235
kancsó?? A létrát azt rögtön tudtam mire vonatkozik, meg a póni is, de kancsóra egyik gép se emlékeztet. Az melyik?

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#17234
Lényeg a lényegben: a spitet meg a pónit messzirõl kiszúrom, kancsót meg csak kevesen tudnak úgy repülni, hogy veszélyes legyen 😊

#17233
Ahol én repülök ott nincsenek Navy gépek, szóval hellcat wildcat nem pálya 😊

A messzerhangra úgy emlékeztem, hogy más mint a fóka, de ahol én repülök ott csak ritkán vannak messzerek, ha Lacusch bejön 😊

Sanyix
#17232
- messzerhang=barát

Az a gáz hogy a messzerhang ugyan az mint az f4u, f6f, a-20 hang, most csak ennyi jut eszembe 😊

ja meg a messzerhang is ugyan az mint a fókahang, ergo a p47 is 😊
aminek más hangja és messzirõl meg lehet külömböztetni az a p38, p51, p39, shit, meg a többi angol gép, ja és persze a komcsi gépek traktorhangja is jól elkülöníthetõ. De amúgy simán lehetnek meglepetések.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#17231
Ez nekem is van a régebbi USB-s fülesemmel (ami külön hangkártyaként mûködik).
Az alaplapi hangkáryával nem annyira hallhatók.

#17230
Amúgy az az 50 nem annyi, hanem 256 😊