IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#85587
Nem látszik, de a pilóta túlélte 😊

Utoljára szerkesztette: Valka78, 2016.01.14. 18:34:56
VO101Tom
#85586
Egyébként -mint már sokszor leírtuk- a repülős közösség legnagyobb kritikája a BoS-al kapcsolatban, hogy a hardcore szimulátorosoknak nem elég komoly, a war thundereseknek meg qrva drága, és alig van benne gép. Mellékesen az online fícsörök is el leettek qrva - amikor kijött a játék, akkor az egyszerű játékosoknak még hostolni sem lehetett, csak official szervereken lehetett repkedni. A mission készítő editor is csak jóval később került bele. Ráadásul az is egy bugos fos, és alig enged földi egységeket használni. Az sem sokat segít a dolgon, hogy ha AI gépeket teszel a küldetésbe, vagy AI földi egységeket, az drámaian lerontja az online játékosok számát. 30-40 főnél többen nem tudnak a szerveren repülni, mert a szerver oldali leterheltsége hatalmas lesz, atomerőmű kell alá. A játék jelenlegi állapotában például nem tudja kezelni a különböző kilockolt gépeket - a küldetés készítője megcsinálja a coop küldetést, hogy van benne pl szárnyágyús mesza, te beülsz a gépbe úgy, hogy neked nincs kilockolva, akkor nem hibaüzenetet ad, hanem egyszerűen kirak a szerverről. Nagy botrány volt ebből is amikor kaidták. Úgyhogy maradnak a kis területen zajló, közeli reptérről felszálló dogfight szerverek, esetleg ez a tankozós móka, de ezeket az ember nagyon hamar megunja - főleg, ha olyan online háborúkban már repkedett korábban, mint a VEF vagy Bellum, vagy akár a CloD-os SoW.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.01.14. 17:29:14

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#85585
<#alien>

www.pumaszallas.hu

#85584
Esetleg lehet, hogy kicsit csalódtak a játékban mert nem teljesen azt kapták a világ legjobb szimulátorátol amire számitottak, de csak talán...
És most kicsit szüneteltik, és várják a csodát :-)

#85583
hehe, most nézem hogy két értelmű <#nyes>
de az orosz is ember üsse kő <#eplus2>
A több millió ember közül akihez eljut úgy értem hogy a lehetőség adott, hisz ott van csak meg kell venni, nem igaz hogy ilyen kevesen veszik vagy mégis?<#fejvakaras>

Bezzeg a warhtunder árkád szarsággal ezrek nyomják online nap mint nap...
Utoljára szerkesztette: RepeszElek, 2016.01.14. 15:54:14
VO101Tom
#85582
Az orosz nem ember?

www.pumaszallas.hu

#85581
" több millió ember közül akikhez ez a játék eljut "
Na! Azért ne túlozz!<#eplus2>

\" Captives nullos capere \" "Más nyelvet beszélsz,más nyelven írsz, De magyarul álmodsz,magyrul sírsz."

#85580
Tegnap gondoltam tankozok egyet a Bos-ban, de jármű kiválasztás után 10775ről számolt vissza a startig az mi?? nem értem😊
Viszont nem értem hogy van pénzük egyáltalán fejlesztésekre, én még életemben nem láttam 100 embernél többet a multiban,de sokszor csak 4-5 -en lézengenek rajta. A játékosok nem szeretnek multizni vagy mi? Hihetetlenek tűnik hogy több millió ember közül akikhez ez a játék eljut nem beszélve arról a rengeteg oroszról, nem érdekel senkit..😞
Willenbrock
#85579
Szép ez a G-2-es vagy 4-es messzer. Én egyszer a müncheni Deutsches múzeumban voltam, ott egy Emil van kiállítva,az meg kisebbnek tűnt mint ahogy elképzeltem. Ott a Me-163 Komet tetszett a legjobban.

i robot
#85578
Ja és a Vulcan tényleg marha nagy. Azt hittem a Plafon lett alacsonyabb csak amikor elnéztem a végéig akkor eszméltem fel mi alatt állok.

i robot
#85577
A hab a tortán az amikor a Bözsinek valamilyen évfordulója van hamar előkapnak egy Spitfire, Hurrican, Lancaster köteléket aztán teszenek néhány kört London felett. Brutál hang-látvány ingyé.
Legközelebb ha sikerül kijutnod még tudom ajánlani a Sience Museum-ot és az Imperial War Museum-ot. Szintén ingyé még több cukorkabolt. <#papakacsint>

Papa01
#85576
<#eljen>

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#85575
Tök jó! Tényleg, szerintem itt sokan lennének ott gyerekek<#vigyor>

mijki
#85574
A Stukán, meg a 110-en kívül amin meglepődtem azaz Avro Vulcan volt, bitang nagy gép. És a 262-es se túl barátságos szemből. 😄
Amúgy nekem a legmaradandóbb azaz érzés volt, hogy ugye láttam a repülőket képeken, videókon, virtuálisan repültem velük jó pár száz órát, erre most ott álltak előttem, teljes valójukban, megtapogattam szinte mindet, vártam hogy meséljenek. 😊 És direkt a Battle of Britain hangárt hagytam utoljára, tudtam hogy ott lesz az Emil, a Stuka, a Zerstörer, Ju-88, He-111 stb., az ikonikus német vasmadarak. 😊
Tudom, ez most így hülyén hangzik leírva, de olyan izgatott és boldog voltam, mint kisgyerek a cukorkaboltban. 😄
Utoljára szerkesztette: mijki, 2016.01.13. 20:10:28

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

i robot
#85573
<#eljen> RAF museum jó hely. Kicsit zsúfolt, viszont végig lehet tapogatni szinte az összes gépet. Számomra a legkülönlegesebb a He-162-es. Nézted a német gépek méreteit? Én ledöbbentem mekkora pl. a 110-es meg a Stuka.

PhantomAss
#85572
Nagyon jó <#eljen>
oda én is szeretnék eljutni

GOOBY, pls

#85571
<#taps>
mijki
#85570
OFF:
A karácsonyi szünet alatt volt szerencsém elutazni Londonba és gondoltam megosztom a RAF Museumban és a HMS Belfast-on készült képeket, remélem tetszenek 😊

Képtár(Dropbox)
ON:
Utoljára szerkesztette: mijki, 2016.01.13. 13:28:45

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#85569
<#eljen>

www.smart-bus.hu

repvez
#85568
OFF:
Multkor volt róla szó:
kupolaváros
#85567
Szerintem fontos a telitalálat, de pontosan én sem tudhatom persze..
Páncél vastagság, és acélminőség függvényében kell számolni, mondjuk egy mai M1 Abrams biztos vagyok benne hogy simán kibírná a repeszeket mert az RPG 7-es találatát is simán képes elviselni, de a kor tankjainak sem hiszem hogy gondot okozott néhány repesz, elvégre sokuk a páncéltörő lövegeket is pattintotta, tehát max a láncot rúgta le a légnyomás,de az is inkább akkor veszélyes ha kinn tartózkodsz.
A háborúban bombázáskor gyakran bekúsztak a katonák a tankok és egyéb harckocsik alá, de a légnyomás így is azonnal agyoncsapta szegényeket..
Megint Carius könyve jut eszembe, ő azt mondta hogy egyszer egy bomba közvetlenül a tigrise mellett robbant fel pár méterre és kilyukasztotta a hűtőjét így vontatásra szorult.
Kb. ennyi😊
LeonSilver
#85566
Miért kövezne meg bárki is? Soha nem volt arról szó, hogy nem lehet eljátszogatni vele.
Csak nem "vérszim".

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

GaBika6
#85565
Bár ez könnyebb célpont, de ne felülről, hanem így próbáld...

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

i robot
#85564
Üdv!
Mekkora kárt tenne egy tankban és a személyzetében a pár méterre odahulló 250 vagy 500 kg -os bomba?
Nem vagyok szakértő, csak gondolom számít a légnyomás, hő, repeszek. Tehát ha a személyzet nem is sérül
(bár tuti cseng a fülük), mondjuk a tank mocija leállna?
Stukával szeretném tizedelni az ellent (BOS-ban, tudom, kövezzetek meg de jelenleg elvagyok vele), viszont nem sikerül egyetlen tankot se bombatölcsérré változtatnom.

#85563
Köszi!! 😊
#85562
BOS TANK
Na itt is van az irányzástól kezdve minden, november 29-én van egy post amiben egy PDF fájl van azt is olvasgathatod, aztán majd számolj be róla, hogy milyen tankozni.

#85561
Köszönöm szépen, valóban elkerülte a figyelmemet, pedig gondolhattam volna hogy nem fognak a tankok miatt új megfogalmazást alkalmazni..
Köszi! 😊
Fura hogy a szerverek nagyon elhagyatottak tegnap este 55en voltunk az egyiken, de ma dél előtt talán 5-en. A grafika meg szerintem alulmarad más tankos játékokkal szemben de a gépet ugyan úgy igénybe veszi....
Mind1 majd ha beindul a dolog jó lenne összeállni csapatba, jó hogy egy tankba ketten is lehetnek,aztán lehet később hárman is kitudja😊

Utoljára szerkesztette: RepeszElek, 2016.01.11. 16:20:49
VO101Tom
#85560
Szerintem ezt már nem kell állítani (ez annyit csinált, hogy a többmagos procik kihasználtsága jobb lett ettől a beállítástól, de ha jól emlékszem, akkor nem is a Team Fusion, hanem még Luthierék rakták ezt rendbe valamelyik utolsó patchükkel)...

A conf iniben egy dolgot érdemes állítani, ami fps növekedést hozhat, a ShadowMapSize= -ot valami alacsonyabb értékre. Az árnyék mindenhol csúnyább lesz, de gyengébb gépeken sok fps-t hozhat (az árnykot teljesen kikapcsolni én nem javaslom, anélkül nagyon csúnya a lesz).

www.pumaszallas.hu

#85559
"A dokumentumokban lévő conf.ini .ben -> szekció, a ProcessAffinityMask elől vedd ki a pontos vesszőt, ha négy mag van a gépben, akkor az értéket írd át 15 -re. Mást nem igazán kell állítgatni."

Ez engem is érdekelne, viszont egyik conf.ini-ben sem találtam ilyet.
Utoljára szerkesztette: Valka78, 2016.01.11. 11:36:31
i robot
#85558
Beállításoknál keresd azt hogy WEAPONS CONTROLS. Ezen belül SWITCH TO A NEXT FREE PLANE COMBAT POST. Ezzel ugrasz a lövész helyére. (mondjuk a PLANE szót kivehetnék és akkor nem lenne félreérthető)

#85557
háhááá ez ez nagyon vicces, látom annyira nem foglalkoztat senkit a nyomorom ha zavarok és senkit sem érdekel amit itt összehordok nyugodtan szóljatok! Arra nem jöttem még rá miért csak irányítani tudom lőni meg a többit nem, de viszont belehet szállni más tankba gunnernek. Hát ez nagyon jó. A német fél játékosai egyből kidobtak, de egy orosz gyerek engedte hogy összedolgozzak vele és tök jó volt 😊
kár hogy a szerver összeomlott és mindenkit kidobott 😄
LeonSilver
#85556
"Talán egyszer kiderül, hogy ez miből fakad pontosan"

Egy szó: balansz - ez mérgezi meg az összes online játékot.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#85555
A beállitásokban a cinema mod -ot kikapcsolod.

NIBI
#85554
Újonc IL-2-es vagyok, már régóta megtetszett a Stalingrad rész és a napokban meg is vettem. Tetszik tetszik, bár leszállni még nem tudok de ez a kisebb gondom. 😛
Abban kérek helpet, hogyan lehet kikapcsolni, hogy körbenézés közben ne homályosítsa el a képet? Hát ez valami förtelmes dolog, mindenben utálom... 😄
#85553
meg nem tudom megérteni azt sem hogy van egy gtx 660-as kártyám ami már nem mai de azért közepes grafikán elviszi még a játékot de a menüben szaggat. Mi a franc van a menüben ami így eszi a gépet???
#85552
hát ez a bos össze vissza kezeli a dolgokat, elmentek egy beállítást a key mapba, és cseszik csinálni, újra indítom ami néha segít néha nem, el is ment a kedvem az egésztől....
#85551
Tisztában vagyok vele, hogy ez kicsit összetetebb dolog, mint hogy kik vannak többen. Minden estre nem egx könyvben olvastam, hogy a ruszki gépek minősége és kezelhetősőge nem igazán volt élenjáró. Pontosan az egyszerűsége és a tömeges bevetése jentette a sikert. Azonban azt nem verték nagydobra, hogy Ivánt éppen akkor lőtték segbe mikor a repülőgép motorral próbált gépészkedni, sőt olvastam olyat is, hogy felszállás előtt éppen a motorban a dugattyukat finomhangolták, higy ne rázza szét a gépet. Tehát nem volt egyszerű az élet az oroszoknál. A t-34 viszont az egy nagyon jó tank volt, mind a felfüggesztése, amit amerikátol szereztek meg, mind pedig a páncélzat döntött felületű kialakitása illetve a nagy kaliberű ágyú alkalmazása igen csak előremutató fejlesztés volt. A németek pedig valóban gondban voltak a megsemmisitésével. Az oroszoknál itt is kiütközött az egyszerüségük, hiszen sok tanknak nem volt rádiója, képzetlen legénység, és elhibázott stratégia, mind a németek malmára hajtotta a vizet, mindenestre a németek meglepődtek, hogy az oroszok képesek ilyen fegyver előállitására. Persze azért a háború előrehaldtával az oroszok is sokat fejlődtek. Mindenesetre Sztálin azt mondta a mennyiség is minőség.

VO101Tom
#85550
Persze, a leszálló gép viselkedése, az nem lenne akkora ügy, de ha egyszer ők hozták fel a témát, akkor már foglalkozik vele az ember.

www.pumaszallas.hu

#85549
bele néztem ebbe a tankos részbe de azon kívül hogy ide oda megyek nem tudtam rájönni hogy kell kamerát változtatni, hogyan kell lőni stb stb. megnéztem a key mappot és onnan puskáztam de semmi, ha valaki tudja lécci ossza már meg velem mert nekem 10 perc után elfogyott a türelmem😊
VO101Tom
#85548
A létszámfölény egy dolog, a rádió nélküli gépek vagy a silány gyártási minőség meg a másik dolog. Az utánpótlás, alkatrész vagy üza hiány, a szervizelés nehézségei vagy épp a földi harcok hatása, légvédelmek telepítése, kiugrott pilóták újra gépbe jutása detto. Mennyire képzett pilóták, milyen színvonalú oktatás után jutottak géphez, a hadvezetés mennyire tudta őket irányítani, milyen volt a hírszerzés, felderítés, kiértékelés. Ezt lehetne estig folytatni. A valóságban megtapasztalt összes körülményt úgysem lehet szimulálni, de a lehetőségekhez mérten törekedni kell arra, hogy amihez hozzányúlnak, azt a részét csinálják meg rendesen.

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#85547
Ok, majd megnézem ha beállítottam a dcs-t. Próbáltam pár yt videót találni erről, de bot mozgás ott sem látszik, és a legtöbb youtubeos pilótának a gép egyenesen tartása is nehézséget okoz, úgyhogy ezzel nem jutottam semmire 😊

www.pumaszallas.hu

repvez
#85546
Egyébként az alapszituációt nem értettem, hogy hogyan tudták megmagyarázni egy bizonyos dolgot egy teljesen eltérő gépen? Ahogy Te is irtad ahány gép annyi féle reakció.

DE mégha nem is csinálják meg ezeket a hatásokat akkor sem lenne olyan nagy baj, mert vannak olyan részek már a szimulátorban amiket már annyira pontosan megvalósitottak, hogy márcsak kisebb finomitások szügségesek vagy épp egy átlag PC felhasználónak nem hoz többletet, viszont ezek mellett meg még vannak olyan területek ahol nem csak finomitani kell hanem elég jól lehet még faragni baltával , hogy jobban hasonlitson s vslóságra.

ÉS ezt már jópár játéknál észrevettem, hogy olyan dolgokat fejlesztgetnek és pazarolják az erőforrást ami nem jelent nagy elörelépést a játékban és már már inkább rontja a játék élvezeti értékét ahelyett, hogy olyan területet fejlesztenének ahol jócskán van mit és jelentősen hozzátenne a játékélményhez, (fizika, sérülésmodell, AI, animáció, hang) és a grafika is, bár a legtobb esetben csak ezt modositják, belsó tartalom változtatása nélkül, de a különböző anyagok renderelésén még lehetne mit javitani.
#85545
nekem ilyen nincs az rts-ben
#85544
szívemből szóltál, én már évek óta ugyan ezt mondogatom, de pl. én és sokan mások akik a német technikának adóznak nagyobb tisztelettel jó sokat kellene várnunk amíg sorra kerülünk, a sokkal kevesebb hellyel rendelkező szakaszba és kb. ez okozná a vesztét az egésznek, de ha ugyan annyian vagyunk mind a kettő csapatban akkor meg valamin változtatni kell ezért szokták hamisítani a történelmet, hogy mindenki hasonló eséllyel vehesse fel a harcot, senki sem szereti szarrá lövetni magát, igyekeznek igazságossá tenni, de az élet nem volt az!

A játék tankos részével még nem nagyon játszottam, de ha a t-34 valóban olyan amilyen és mindenkit szarrá lő ennek ellenére még is sokan a német oldalt válasszák akkor mégis működik a dolog aminek nagyon örülök! 😊

Nah majd ma bele lesek😊
acidrain
#85543
A dokumentumokban lévő conf.ini .ben -> szekció, a ProcessAffinityMask elől vedd ki a pontos vesszőt, ha négy mag van a gépben, akkor az értéket írd át 15 -re. Mást nem igazán kell állítgatni.

"Rácsapott, mint Kukori a műmenyétre."

acidrain
#85542

"Rácsapott, mint Kukori a műmenyétre."

#85541
sziasztok. a clodban a conf init át lehet írni, és van értelme? ha igen, tudna adni valaki tippeket? online használom. üdv
#85540
290 km/h, futó kint... 😊

www.smart-bus.hu

#85539
Én ugy gondolom a legjobb balance az lenne ami a valóságnan is volt és már itt is leirták, hogy a ruszkik szinte tizszer többen voltak, akkor nem kéne a gépeket butitani. Bár most, hogy a multiban nem is tudom talán nyolcvanan lehetnek, thát kb. 71 ruszki gép a 9 némettel szemben. És akkor gépészkedhetnének az oroszok. Bár igy meg gondolom a német oldalon fulladna érdektelenségbe.

VO101Tom
#85538
Igen, ha történelmi szimulátort csinálsz, akkor nem balanszolhatod mesterségesen, de ha egyben jó online játékot is akarsz csinálni, akkor kénytelen vagy úgy összeválogatni a résztvevőket, hogy ne legyen nagyon domináns egyik oldal se. Nézd meg a gépeket pl, a németek általában gyorsabbak és jobban emelkednek, a szövetséges gépek meg jobban fordulnak, és jobban manővereznek. Szerencsére ez a valóságban is így volt. Ha minden paraméter csak az egyik oldalnak kedvezne, akkor abból semmilyen kompetitív jellegű online játékot nem lehetne csinálni. így legalább van esélye mindkét oldalnak, ha a másik az ő feltételei szerint megy bele a játékba.

www.pumaszallas.hu