91389




IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • Solt
    #25715
    Annyira nem értek hozzá, de a tankos a leggyengébb, és ez elvileg valós idejű modellezés, valós fizikai számításokkal...

    Ez a Havok engine... a mai VGA-k ezeket emberi fps-l hoznák, ha a fejlesztőknek nem 1-2 év alatt kéne összehozniuk a játékokat, és még kedvük is lenne rendes, alapos munkát végezni! :)

    Szóval, akár egy ilyen tankos szinttel is kiegyeznék, mondjuk egy arma2 esetében! :)
  • VO101Tom
    #25714
    Én nem hiszem. De szerintem nem ugyanarról beszélünk. :) Egy játékba is be lehet tenni ilyen szimulációk végeredményeit animációként. De az nem ugyanaz. Már nem egy játék készült rombolható környezettel, növényzettel, de az mindíg előre kiszámolt, pár különböző animációt variálva csinálták. Látványos, meg jól is néz ki, de ha ledobnék egy faluba egy sátánt, és a gépemnek valós időben kéne számolnia, hogy a lökéshullám melyik téglát, gerendát és falevelet hova dobja, akkor csak nézhetném az állóképet amíg resetet nem nyomok :)
  • VO101Tom
    #25713
    Ja, látom. A legelsőt megnéztem, ahogy a tank lövi a falat, hááát... látszik, hogy fizikai modellezés és fizikai modellezés között is mennyi különbség van ;) Oké, aláírom, ezzel talán megbírkózna az én gépem is :))

    Amit Pogi linkelt, a tsn studios, azok filmekhez és animációkhoz vállalják fizikai szimulációk bér-renderelését (pár órás - pár napos határidőkkel), aminek a végeredménye nem is a film, hanem 3d programban felhasználható nyers animáció (Maya). Erre írtam, hogy valós időben nem fogod futtatni otthoni gépen :)

    A BOB viszont nem Mayával, hanem 3ds max-al készül. A maxnak is van beépített fizikai modellező alkalmazása, a Reactor, amivel a segglengős ejtőernyő, vagy az antennalóbálós tank-animációt - amiket már láttunk BOB előzetesekben - azokat "házon belül" tudja számolni. De az fényévekre van ezektől a tsns filmektől :)
  • Szepy2884
    #25712
    Közelebb van az az idő barátom, mint gondolnád! Én olyan max. 1-1,5 évet jósolok neki.
  • VO101Tom
    #25711
    Király, de ez mi? :)
  • Solt
    #25710
    Nem azt linkelte amit kiválasztottam... :S

    Ha lejjebb görgetsz, ott vannak a "destruction" címszó alatt az érdekességek... :)
  • Glo
    #25709
    Ez csak 5-6 poligonból áll, a destruction videóban meg egy falban volt asszem több ezer elem :)

    Mondjuk jó lenne, ha betalálsz egy reptéren a parkoló gépek közé akkor ilyen MAx Pain szerű lassulás lenne, és végig nézhetnéd hogyan repkednek szanaszét a csavarok, gépek, emberek..
  • Solt
    #25708
    Nem olyan kizárt az... :))
  • Sanyo
    #25707
    Patch 4.10 hjrek - Henschel Hs 129 fegyverzet. Most bétatesztelik a patchet.
  • VO101Tom
    #25706
    Nagyon jól néz ki, de kizárt, hogy egy asztali pc-n (legyen akármilyen brutál konfig) valós időben számolná ezeket :)
  • Zpogi
    #25705
    Álom édes álom,de azért jó lenne:).Talán majd az azt követő szimulátor generációba beleépítik.
  • galimatika
    #25704
    Huhuhúú, ez nagyon jó! És mosz képzeld ezt, beépítve a BoB-ba vagy az Il2-be. Milyen kielégítő lehet látni, hogy egy 250 kilós után tényleg porrá esnek az épületek.
  • Zpogi
    #25703
    Egy kis off,de nagyon komoly :)
    Desturction simulator
  • messerharcos
    #25702
    Trucker, a hajóó györörű, bár téged ismerlek látomából a papirmakett fórumon, azt is szoktam nézegetni, no meg a makettinfót. ha van időm az evezés melett, swzimuátorozok, ha van idő a gépezés melett, akkor pedig makettezgetek, no meg csinálok repülőképes papirrepülő modelleket. most egy mig-29-esen dolgozom, meg egy f-16-oson, a mig jó szélben megy 40 métert is, nagyn jól száll, és viszonylad élethű, 3d-s.
    hajót is épitettem, de közel sem ilyen szinten, én játékhajókat készitettem fából, meg műanyag fagyis dobozokkból és papir+celuxból.
    van egy rakás kishajóm is még, a dunán játszogattam régen velük meg kavicsal bombáztam őket:). de harckocsm is van jópár. azok is mondjuk játékok köpőcsővel, régen jól elvoltm velük:)
    fényképezőgépem sajna nincs, csak webkamerám, maximum ott tudom bemutatni.
    amugy tegnap nekem magamhoz képest jól ment az il-2, fókával repültem, leszedtem 3 emberi ellenfelet és most csak alig 15 ször haltam meg...
    lassan, nagyon lassan belejövök
  • PhantomAss
    #25701
    hát ja
    én meg egyszer mentem el jetfly kupára (il2), és egy tizenegynéhány éves "gyerek" háromból háromszor lelőtt
    mehettem haza
    pedig aszittem lesz esélyem :D
  • Her Laca
    #25700
    Mind 1 :) Egy szónak is száz a vége meguntam. Persze azért néha leülök hentelni ,vagy ,hogy engem lőjenek le de már nem hoz lázba.
    No meg a társaság se a régi.Ugyan vannak ujj arcok de (ez nem kritika akar lenni) igen kevés tudással. Biztos beérnek majd ,de addigra kb itt a bob. Meg fiatalok és hát pl én nem birom ha lol oznak meg ilyesmik.:)
    Multkor dogoltam Vari val . Na az igen. Kétszer vagy háromszor le tudtam lőni!!! Ő 18 szor engem. Én mindig azt mondom ,hogy csak sokkal jobb ellen érdemes harcolni ,ott lehet ellesni dolgokat. De nagyon kevés az ilyen ma már a lobbyn. Nem mondom ,hogy nincs de kevés.
    Az semmilyen pluszt nem ad ,ha 100 adszorra lövök le egy szerencsétlent.
    Jöjjön már az a BOB.
  • VO101Tom
    #25699
    Megnézegettem a feltöltő többi videóját, akitől linkeltél, van még pár gyöngyszem ott, érdemes végignyálazni a listát.
  • galimatika
    #25698
    Szerintem Tom rátapintot a lényegre.
    Mikor az Il2 megjelent, valaki azt mondta, hogy .."felejtsetek el minden eddigi szimulátort mert új időszámítás jött el a szimek világában"
    Az Il2 maradt kissebb nagyobb fejlesztésekkel, de a számítástechnikában rejlő lehetőségek már vagy tízszer lekörözték az Il2 technikai hátterét.
    Ezt nevezhetjük fejlődésnek, vagy nevezhetjük a megnövekedett igényeknek, de a lényeg ugyanaz marad.
    A tudomány önmagában statikus, egyedül az ember ad neki lendületet az elvárásaival és elképzeléseivel.
  • Lysandus
    #25697
    Azért írtam, hogy minden típusnál voltak korlátozások! :-) Nem szövi vs német gépek vitát akartam nyitni! :-) Egyébként pedig Bf-109 forever, naturlich! :-)
  • VO101Tom
    #25696
    Szerintem nem az Il-2 árkádosodott el, az igények lettek nagyobbak :) Na, majd a BOB! :)
    (Egyébként a DB601, DB605 sem alkalmas hosszabb háton repülésre, az is az olajozási rendszere miatt).
  • Lysandus
    #25695
    Köszi a tippet! Én két és fél hónapja érzem át a problémát - akkor született a kislányom -, de már aggódom! :-)

    Egyébként tényleg elárkádosodott az Il-2. Megnéztem a P-47-es oktatófilmet a nagy magasságú repülésről:

    link

    Azon kívül, hogy részletesen elmagyarázza, hogyan NEM szabad túlpörgetni a turbót, és hogy kerülni kell a háton repülést - mert nem fog olajat kapni a motor - a zuhanórepüléssel kapcsolatos korlátozásokat is felsorolja.

    Leborítást például mindig csak visszavett gázzal volt szabad végrehajtani. Ezt 17:35-nél egy diagrammal is szemléltetik (ebben az amcsik mindig jók voltak). Eszerint I.A.S. 250 mph-nál (kb. 400 km/h) 15 ezer lábról (kb. 4500 m) leborítva a gépet már nem lehetett kivenni a zuhanásból a földig, ha nem vették vissza gázt.

    Ezzel csak azt akarom mondani, hogy hasonló - ilyen vagy más repülési helyzetekre vonatkozó - korlátozások minden gépnél voltak - akár piros, akár kék oldalon -, de ezeknek nyoma sincs a játékban.
  • Szepy2884
    #25694
    Szép lesz gratula! Ennél csak az a durvább, amikor palackba építik
  • Willenbrock
    #25693
    Fantasztikusan jól néz ki,mintha nem is papír lenne.Egyébként én is szeretem a hajókat,tervezek építeni egy gőzhajót szintén kartonból:)
  • VO101Tom
    #25692
    Ez nagyon jól néz ki. Az Anatomy of the Ship-et ajánlottam volna én is, de látom már megvan :)
  • galimatika
    #25691
    Nekem van egy hajó makettem. Bontatlan lapátkerekes. Szép nagy. Ha gondolod.....
  • Her Laca
    #25690
    Szép :) Én fábol szeretnék,egyszer csináltam is egyet. Mondjuk a palánkolás az nem egy egyszerű meló.
  • Her Laca
    #25689
    Én meg ujra kezdtem makettezni:) Multkor körül néztem, találtam vagy hat bontatlan dobozt.
    Van egy E messer 1:32es na azt elkezdtem . Van még 1:48 as Mig29,Mirage,BF109 E.
    A hajók nekem is kedvenceim. Egyet szeretnék is csinálni a lakás dísze lehetne. Mostanában szépeket lehet kapni,csak az áruk is szép.
    Van egy csomó könyvem a hajó makett készítésről.
  • Trucker39
    #25688
    Igaz, nem kérdezte senki, de azért leírom. :)

    Én meg hajót építgetek, már hosszabb ideje. Sok köze nincs a repüléshez, de kellemes elfoglaltság.

    H.M.S. Bellona fórum
    Foto album
  • Her Laca
    #25687
    Talán Maggi fogalmazta meg jól. Egy Árkád fos lett az Il2 -ő.
    Én már eltemettem ,várom a Bob -ot reménykedem,hogy jó lesz .
    Na meg tényleg itt a jó idő oszt inkább sütögetek a kertben ,meg sört vedelek.
    De a lobbyn is látszik,egy évvel ezelőtt még jóval többen repültek,mára már alig vannak a szervereken.
  • szekelyland
    #25686
    Ma este, Szepy tesó, ma este......
  • Willenbrock
    #25685
    Ha olyan szintű lemodellezés lenne az IL-2 ben mint néhány FSX-kiegészítőnél van akkor még gyakran játszanék vele.De így mostanában inkább FSX pl. ezért
  • Szepy2884
    #25684
    Tényleg repül még itt valaki? Vagy csak magamból indulok ki? Éppen mondom Lacanak, hogy mire elindítom a Lobby-t el is megy a kedvem az egésztől.

    Szerintem a jó idő az oka. De nem is bánom :))
  • Szepy2884
    #25683
    Azok legfeljebb románok voltak, de azok nem hozzám tartoztak. Vagy ata-ra gondolsz? Ő székely, ne keverd báttya :)))

    Amúgy a kínaiakkal állítom hogy jobban kijöttem mint a svájciakkal. Bár svájcba szívesebben mentem...
  • Nohab
    #25682
    Az ellenőrzőpontoknál kell megadni a parancsot, ott ahol a leszállást, felszállást kell megadni. A zuhanórepülésre alkalmas gépek 2 vagy 3 ezer méter felett kezdenek zuhanni. Ha az utolsó pont a támadási ellenőrzőpont akkor automatán kamikaze üzemmódba áll át az AI. Ha magasról akarod a bombát ledobatni, akkor számolj azzal, hogy a támadási ellenőrzőpont és az előtte levő ellenőrzőpont kellő távolságra legyen, mert csak így tud irányba állni és "pontosan" célozni. Kb. ennyit tudok róla.
  • bettly
    #25681
    Szevasztok.Segitseget kernek a Full MissionB.-hez. Eddig ezt elhanyagoltam de most tokig bele mentem.Tehat beallitom a Home baset itt felszallasra keszitem a gepem es meg nehany bajtarsam.valahol kozelben be teszek pl 4 ellenseges gepet beallitom a magassagukat es azt akarom hogy tamadjak meg a repteremet[home basse]. tehat mi megvedjuk ez a feladat.Kerdes: mit kell meg allitsak az ellensegen mikeppen adom a parancsot nekik?,hogy ezt csinaljak. Az OBJECT -ben van egy olyan hogy TARGET[destroy ground, escort...stb.] ezt mire Hasznaljak es hogyan? Nagyon koszonom
  • Willenbrock
    #25680
    Nincs mit,én is azzal repkedek mostanában;) áruló módon Nagyon jól megcsinálta az a2a.
  • Her Laca
    #25679
    Jó.:)Elképzeltem. Erre a célra van az ajtó mellett egy hoki és egy bézbol ütő.
    Ez halál komoly.
  • Lysandus
    #25678
    Ühüm... Képzeld hozzá, amikor a lányod azt mondja:

    - Apa, bemutatom az új barátom! :-)))
  • istikovacs76
    #25677
    A harmadiknál biztos összef..sta magát a srác, vagy annyira lahúzta a tűzálló sapkát, hogy nem látott:)
    De ez a spites sem semmi:
    spitfire low pass
  • Her Laca
    #25676
    Messze áll mint dobos torta az ütőtöl

    Ez off de jót röhögtem:)