660
Mindent az uj konzolrol
  • falu torreadora
    #344
    Halo konyv -> Sajat forumok/Xbox
  • balumaci
    #343
    ok,már majdnem olyan király mint az ikszdodoz!!!
  • GAMECUBE
    #340
    tovabbi kepessegek, amiben senki se hitt ugyenbar!!

    "hagyományos audio-, tévé- és digitális HDTV-kimenetekkel rendelkezik. Hálózati csatolóból kapott egy gyors soros portot, egy 56K-s modemet vagy kábelmodemet kezelő csatolót és egy plusz bővítőhelyet. ":))
  • CSOCSO
    #337
    hehehe
  • CSOCSO
    #336
    There are cycles per second aka MHZ and there are instructions per cycle... do you have an Athlon XP? It is much more efficient than the Pentum 4. An Athlon XP running at 1.57 GHZ out preforms a Pentium 4 2.0 GHZ. It is more efficient at using those cycles and therefore is faster. The modified IBM chip is much more efficient than the CELERON processor in the X-Box. Almost twice as efficient in fact. MHZ mean nothing these days without other things involved.
  • liquid
    #334
    Itt lehet olvasni a dolgot felfedezők csodálkozását:
    http://boards.ign.com/message.asp?topic=14382576&replies=28
  • liquid
    #333
    Kicsiny xbox-érdekesség: úgy tűnik, minden egyes ikszdoboznak van egy saját "kódneve", amit akkor használnak a játékok player-névként (pl. Halo) ha defaulton hagyod egyébként. Pl.ilyen nevek vannak eddig:
    the bear, ghost, donut, pirate... stb
    Jópofa kis marhaság.
  • Jacek
    #332
    Nem tudom ki a retek gondolja itt hogy a TV felbontas az ugyan azt jelenti monitoron mert nem ugyan az a latott kep akkor sem ha kisebb a felbotnta.
  • XHumano
    #330
    Látom figyelsz... :))))

    Amúgy Dravennél volt az igazság...

    "pl megemlithetted volna azt is, hogy a halo grafgikajat egy gf2/radeon 7500 siman produkalja - (egy jobb pcvel gondolom kb 1ghz+)foleg tv felbontasban"

    Igen ezen is gondolkodtam, de egy másik régi témát feszeget ezért inkább kihagytam, de ha már te felhoztad...
    ezt magyaráztuk konzolosoknak már lassan egy éve, hogy egy átlag pécé mire kijön az Xbox, teljesítményben úgy földhöz veri, hogy nyekken. Egyetlen előnye a fix hw miatti jó optimalizálás, de ezt egy game options menüjébe belátogatva pc-n is el lehet érni 'manuálisan'.
    Namost még az a szar gagyi Xbox is grafikában mélyen alázza a PS2-t, akkor mi különbség van már egy PC és egy PS2 tudása közt, te atya...úr...isten...!!!
  • skorpio7
    #324
    Ha valaki pontosan szeretné tudni és persze látni is , hogy valójában miből is áll egy XBOX , az látogasson el erre az oldalra .
    Jajj de sajnálom ezt a szétberhelt XBOX-ot !?

    KÉPES ISMERTETŐ
  • CSOCSO
    #321
    pff ehehehe:
    XBOX LAUNCHES....AND CRASHES
    Gordon - Friday, November 16, 2001
    Microsoft XBox launches amid a huge celebration in New York City where Bill Gates showed up and signed the first officially sold XBox... but on forums across the internet many people who have bought the Xbox have reported the Xbox to crash. While this doesn't mean that all Xboxes are flawed, it does mean that Microsoft has once again screwed up their software and the consumer pays for it.


    jah itt van széjjel boncolva a gép..nézzétek meg!!...
    http://www.vanshardware.com/articles/2001/november/011116_Xbox/011116_Xbox.htm
    na csá:)
  • XHumano
    #320
    Húúúú hát a FiringSquad-on aztán tényleg nagyon lehúzzák az Xboxot, mi version...

    "The Xbox would certainly qualify as a "silent PC." Although there is an exhaust fan, it is very quiet, along the lines of the PlayStation2 as opposed to the Dreamcast. There is a slight whir of the hard drive and that is it."


    "During the inspired boot sequence, we were stunned by the fidelity of the image on the TV. We are NOT talking about anything along the lines of 3D features such as anti-aliasing, or advanced texture blending. Instead we are simply impressed by the raw analog image quality itself."


    "By the very nature of a console, there are various numerous decisions and trade-offs that need to be made, but from a technical perspective, the Xbox hardware is a clean and thoughtful design."


    "Halo's graphics are well done, and we can say that they're the best console FPS graphics we've seen. There is good use of bump mapping and pixel shaders throughout the game, a rich variety of colorful and high-resolution textures and specular lighting effects. "


    "What's amazing is that the "improved graphics" of Dead or Alive 3 are beyond any game I've seen on any PC, console, or arcade. It looks more like a tech demo than anything else. Some fanboys will insist that the Dreamcast or PS2 versions look just as good, but the proof is in the screenshots"


    "There is almost no visible aliasing and only the faintest of shimmer in Dead or Alive 3. The polygon detail on the characters is top notch, augmented by the clean and crisp output. Clothing looks more realistic than previous renditions of Dead or Alive, and the interactive backgrounds have been brought up by an order of magnitude. Like the previous versions, the framerate runs at a constant 60fps resulting in incredibly fluid animation. The polygon counts appear to be exceptionally high, and in motion it looks even better. "


    "The one valid comparison between Gran Turismo 3 and Project Gotham Racing comparison is that of graphics.
    Project Gotham certainly has higher polygon cars, more polygons in the environment, sharper textures, non-tinted windows, and even environmental effects such as rain and steam.
    "
  • CSOCSO
    #316
    tölem ne kérj nem én írtam
  • Efreet
    #315
    jaj szegény DreamCast... 1.4flops :)))) sajtÓhuba... egy G betűt kérnék azért neki :D
  • CSOCSO
    #314
    4 szer szorzoni de mit??
    talán azokat a 33 akat ..igaz hoyg ekkora a ps1 é is d eminek irják ezt ide?:)))))meg az sem 6 gflopsps szoval?:)
  • versio
    #310
    "Bets on Playstation 2 as the Winner

    Ask Eric Sheirer, Forrester Research Senior Analyst, who the overall winner of the console wars is, and he'll tell you that it's the Playstation 2. "

    hahahah :)))))))
  • _RudY_
    #309
    xbox boncolva
  • Ali
    #308
    Látod, ennek is az a tanulsága, hogy megy és vesz inkább egy GC-t!
  • versio
    #307
    "Oh man, I was so excited to get my x-box. I was cutting lawns for 2 months and borrowed so much money from my family just to get this this. But it's completely over hyped! I bought Halo and Dead or Alive 3 and ran home to play it as soon as possible. I was so excited to finally get it. After 5 minuets of Halo, I said it isn't that bad. But after an hour, I turned it off. This game sucks is what I said. The only good graphics are outside, but most of the game takes place indoors. Then, I was playing Dead or alive 3. I only played for 10 minuets before I realized that I wasted my money. Besides 3 new characters and slightly improved graphics, it's the same game as before! Well, I'm really dissapointed. I just got back from returning it and getting a gamecube. Let's hope this isn't as dissapointing."

    vannak még idioták :))))))))))
  • versio
    #306
    "Ugyanakkor a GPU hűtőjének árnyékában megbúvó passzív hűtést eltávolítva az újságírók némi meglepetésre nem egy hagyományos Pentium III processzort találtak, hanem egy BGA (ball grid array) illesztésű mobil Celeron CPU-ra hasonlító példányt. Az Xbox eredeti specifikációi még egy 733 MHz-es Intel Pentium III processzorról szóltak, ám időközben az adatok valóban megváltoztak, és most csupán annyit közölnek: 733 MHz-es Intel processzor.

    Az Intel dokumentációit átböngészve egyelőre nem találtuk meg az SL5SN típusjelű sorozatot, de annyi elmondható, hogy az SL5Sx sorozatszámot valóban a mobil Intel Celeron processzorok jelölésére használja a cég. Beszédes továbbá a 128 kbyte-os feltüntetett cache-méret is. Ez természetesen nem feltétlenül jelenti azt, hogy a processzor csupán 66 MHz-es rendszerbuszt használna, hiszen a Micro-FCBGA és Micro-FCPGA tokozással forgalomba kerülő, SL5Sx és SL5Qx sorozatszámú, 0,18 mikronos csíkszélességgel gyártott Celeron processzorok 133 MHz-es FSB-vel üzemelnek.

    Elképzelhető tehát, hogy a Microsoft és az Intel végül, a hőtermelés alacsonyan tartása érdekében, úgy döntött, hogy 1,7 voltos (vagy ennél is alacsonyabb) feszültséget igénylő mobil processzort építenek a konzolba."



    ez röhejes és ezt merik a ps2-höz hasonlitani !!!!!!!!!!!!!!!!!!

    itt valakik nagyon beszopták !!!!!!!!!!!!

  • ember
    #304
    akkor meg mit akar a sony a ps3-mal?
    hiszen szerinted a ps2 kb tízszer gyorsabb minden másnál...

    a sony elnöke mégis azt mondta hogy az x-box miatt előbb akarják kihozni a ps3-at.
  • versio
    #303
    egy dual procis gép más mint egy dual vector proci
    szét lehet elöre osztani a feladatokat
  • ember
    #302
    nem egészen. egy duál procis gép sem kétszer gyorsabb egy simánál. ha simán összeadódna, már rég kétszer ennyi poligont használnának a ps2-es játékok.


    mellesleg te nem azt írtad, hogy olyan, mintha.., hanem hogy 1200mhz-es. erre írtam én, hogy nem annyi.
  • versio
    #301
    mért ne adhatnám össze a gc-ben egy van a ps2-ben meg 4

    akkor 4-szer gyorsabb ,olyan mintha 4 szer nagyobb orajelen menne !!!
  • ember
    #300
    nem hangoztatják, mert csak 300mhz-es. csak version ugyebár összeadja a négy egységnek az órajelét, miért ne...
  • GAMECUBE
    #299
    mert nem tamogatja abump mappinget....
  • CSOCSO
    #298
    What is S3TC? Simply put, S3TC (S3 Texture Compression) is a technology that S3 developed to compress textures in 3d games. Though S3TC has been around for a while now, it's definitely worth another look.
  • ember
    #296
    a vectorproci lehet 1200 Gigahetzes is, akkor sem fog bump mappingot csinálni...
  • ember
    #293
    na, lassan itt is kialakulnak a frontok. version vs. mindenki...


    hajrá!
  • Ali
    #291
    ps2 csehszlovák
  • versio
    #289
    a második vector procit se használják még,
    mert minek
    igy is megveszik a játékokat ,meg nem kell annyit programozni :)

  • ember
    #287
    csak épp semmi sem használja...

    ez is valami rejtett tartalék?
  • versio
    #286
    s3tc ? az milyen program vazze ??

    antialias-t meg tud a ps2 is !
  • CSOCSO
    #285
    HÁT DE NEM IS LENNÉK MAGYARORSZÁGON TE HÜLYE! már házam lenne Kill Gates mellet:)
  • GAMECUBE
    #284
    minden hulyeseget irogacc itt.... csak hogy okosnak tunj... a ps2 meg nem tund antialiast, meg s3tc-t, semmilyen formaban... es csak egy retegben szamol a draga:))))))))(figyi az osszehasonlito teszten a GC a ramban folenyesen elverte mindketto vetelytarsat....csak hogy tudd
  • ember
    #283
    bármi tud mpeg2-t tömöríteni, legfeljebb szoftveresen.
  • versio
    #282
    videora ???? arra minek ram ??????

    ja hogy a gc nem tud mpeg2-t tömöriteni ???

    az fos
  • ember
    #279
    version, ne ess kétségbe, ha nem látnád az még a firingsquados beírásod előtt volt...
  • GAMECUBE
    #278
    a gotham meg szaggat ... en is olvastam
  • GAMECUBE
    #277
    hat megnezem... pill de az a 16 mega ram (ami csak Dram) csak a video és audio reszre van.... a tobbi 24, ami gyorsabb az osszes tobbinel az felel a gamekert... (a videoert meg minek ugye 800mhzs ram)