World of Warcraft

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

kakaoskalacs
#153654

You See My Cross Yeah it Never Falls. You Know It\'s On Till The Break Of Dawn.

jazzy
#153653
Én nem farmoltam, mert be sincs fizetve, nekem (kövezzetek meg) eleve nem tetszik ez a hc nem hc rendszer.

HC guildet nehéz találni aki 10-est tol, mert többnyire aki 10-est tol, (többnyire!) kevesebb a raidnapja, nem veszi annyira komolyan. Ahol igen, ott van kialakult 10 ember, nehéz bekerülni.

25 HChoz pedig nincs erõm, mert az, hogy ott ülök, aztán raidsetup függõen bekerülök, vagy nem, de akkor is ott kell ülnöm és altoznom mikor másnap meló..

Persze, régen is ez volt. BT 25ben is ott ültem, hátha bekerülök. Csak.. a különbség az nekem, hogy ott még szerettem volna nagyon bemenni, meglátni a bosst, megölni. Nem pedig a normalban 500x ölt boss feltupírozott formáján wipeolni.

Vannak sántítások abban, amit mondok, vannak ellentmondások, nem tudom rendesen elmagyarázni. Egyszerûen számomra a normal farmolás után 1x ilvlel nagyobb itemért nem éri meg hc elõtt itt ülni 1 héten 5x 4 órát.

Tudom-tudom, casual, hc.. mégis. Lehet, hogy egyszerûen már csak unom a játékot és kifogásokat kreálok.
#153652
de nem is irt semmi ujat ami mar nem lenne megvalositva akar a wowban is. max a 2es pont amit meg belehetne rakni valahogy, de nem feltetlen lenne az elonyos am. amugy pl rugonal legalabbis regen mar megvotl ez, hogy pl magere lehetett ambushhal nyitni de egy warrior ellen mondjuk garrote vagy cheapshot stb, meg evis helyett rupture mert a bleedre nem hatott az armor es akkor kiteolni kellett charge,intercept min rangen belul, hogy pont ne tudjon megutni se.

#153651
1, mar most is ugy van nem is egy classnal(kb mindnel?), erre vannak a procok, amikor pl ele shamannal procol a lava flows es reseteli a lavaburst cd-t.

2, az jol hangzik hogy humanoidra mondjuk erosebban hat a rend, mig egy skeletonra nem is sebez stb. de ez a casual tomegnek nem tetszene, mert macerasnak tartanak, ahogy mar classic wowban is szar volt hogy mc fire resistes, bwl fire meg shadow resistes mobokkal volt tele,stb.

3, most is van ilyen pl amit irt devilking is az arcane mage, vagy ott van megitn az eleshaman, lightningbolt csokkenti a cdt az ele masteryrol, vagy mintha locknal is lenne valami hogy demonform cdjet csokkenti talan. vagy pl rendet frissiti most valami mas skill a targeten stb.

4, nem tudom mikor jatszottal utoljara, de mar reg nem 111111 az alap egyik classnal sem. csomonak kell figyelni procokra stbkre ez miatt nem is igenv an konkret rota, inkabb a priority rendszer kerutl eloterebe.

a classic meg bcs frost mage korszak elmult mar, amikor frostbolt frostbolt frostbotl frostbolt frostbolt volt a "rota" 😄 de pl a death knight is ezert valtozott cataclysmre, hogy ne fix rota legyen.

Fyrex
#153650
én egyébként értem, hogy egy kis változás jót tenne, csak sose tudom elhinni, hogy itt rajtam kívül mindenki szarrá farmolta már hc ragnát, és fél kézzel meg csukott szemmel unatkozva nyomogatja a rotáját, nagyokat ásítva két falat fánk között...

nyilván kicsit eltértem a tárgytól, de nehogymár azért legyen a játék haldoklófélben, mert a rota unalmas... szerintem épp elég dologra kell figyelni kompetitív téren, nem hogy mégtöbb randomfaktort meg elitist számolgatást belevinni, kicsit földhözragadtabban kéne ehhez hozzáállni

és nyilván, ha ez lenne a munkánk több idõt ölnénk ezekbe a gondolatokba... csak hogy az ilyen spontán ötletek 99,99%-a gyakorlatban megvalósíthatatlan kismillió random faktor miatt

SZERINTEM! <#vigyor2>

Avanti Crociati!

jazzy
#153649
És ez eszedbe jutott 10 perc alatt, õk pedig x emberrel nem tudnak ilyeneket implementálni évek óta, pedig õket ezért fizetik.

Igen, ötletek kellenének, de lehet az új mmo-ra tartogatják. Erre szoktak jönni azok a válaszok, hogy mondj jobbat ha ilyen okos vagy. Na igen, ha ott dolgoznék, mondanék.
Fyrex
#153648
ugye tisztában vagy vele hogy amit leírtál, az gyakorlatilag rota a négyzeten? <#idiota>

Avanti Crociati!

#153647
1. Nem igazán értem mire is gondolsz
2. Milyen fun volt ez bwlben a trashen, amikor a mobokon 10-20-akat sebeztem shadow spellekkel, mert éppen arra resistes volt. Bossokon fõleg jó lenne. A vége ennek az, hogy vagy megint minden egyes boss/mob elõtt retalent, vagy az hogy egyes classok nem lesznek raid képesek, mert csak ilyen/olyan sebzést tudnak.
3. Erre a legjobb példa szerintem az arcane mage, hogy mennyire nem mûködik a dolog.

Nyilván nem a legjobb combat rendszer ebben 100%osan egyetértek (és sikerült a swtornak is átvenni, ami nálam kaszálta is a játékot), de most meg már átírni sem lehet (viszlát több millió player, ha nem fog tetszeni nekik az új. és/vagy engine újraírása esélytelen már ilyenkor).

picket
#153646
Így hirtelen csak pár dolgot tudok elképzelni, ami kinyírná a rotát:
1. Reagálnod kéne valamire. Mással kell ütnöd, ha... (pl nem immunis minden fityfüty boss minden silence-re)
2. Különbözõ típusú mobokra más skillek lennének hatékonyak (és tényleg hatékonyabbak lennének, nem azért, mert talentezve van). Pl magasabb armornál mással kell ütnöd, vagy humanoidra mást kell kasztolnod, mert jobban öli.
3. Más skill befolyásolja a cd-t, nem feltétlenül csökkenti. Így ki lehetne zárni a "spammelem az alap képességet, amíg le nem jár a cd a szájbavágós képességrõl", mert az alap mondjuk növelné a szájbavágós cd-jét. Persze ehhez lásd következõ pont.
4. Eleve legyen alternatíva. Hány kaszt van, ahol nem 1111111111 az alap? (és erre jön a monk, aminek nem is lesz autoattack-ja, már látom is, hogy ez lesz belõle: 111121111211112)

Ez csak így hirtelen ami eszembe jut, ha fizetést kapnék érte, akkor lehet egy kicsit több, részletesebb, átgondoltabb is összegyûlne.

&#3237;_&#3237;

#153645
Így van. Valamivel kézben kell tartani, hogy mi hogyan történjen ilyen 'komoly' pveben.

Talent is olyan, hogy soha nem lesz az amit szeretnének. Mindíg lesz best build. Sõt az új rendszer, ami elvileg megakadályozná, hogy 20 percre ki kell nézned egy weboldalra hogy mi a legjobb, most majd minden egyes boss elõtt nézheted. <#hehe>

#153644
hat de most nem azert a ket fillerert, de megis minek kene lennie rota ill prio rendszer helyett?

ha mindne skill egyformat sebezne stb akkro random nyomogatnad? ha lenne par ami nagyobbat sebez de nincs cdje akkro csak azt nyomgoatnad, ha lenne cdje akkor meg midnig nyomnad ha epp nicns cdn.

aztan jon a masodik spell ami megitn valami mast sebez, arra is lejatszva ezt a fentit. szerintem a rota ill prio az siman kialakul magatol, mert az ember a hatekonysagra torekszik.

rota akkor nem lenne ha csak 1 spell lenne, ill mind ugyanazt csinalna csak mas szinnel.

picket
#153643
Nem tudom emlékszel-e, de amikor kezdõdött a wow, sõt már az open betaban is tele volt a kezdõterület hullákkal, amik nem tûntek el (vagyis vissza sem futottak a hullájukhoz, csak quit). Nagy veszteség volt a community-nek, hogy ezek az emberek nem lettek a részei?

A mondatod elsõ felét meg nem tudom hova tenni, leírtam már, hogy nem akarok rotát. Semmifélét. A rota ugyanaz mint az ideális build: a megléte a fejlesztõk bukása.

&#3237;_&#3237;

#153642
Hova akarsz bonyolultabb rotát, amikor valakinek az is probléma, hogy kijusson a kezdõ területekrõl? <#idiota>

picket
#153641
"A mist of pandariarol azt irtad hogy a blizzard a POnghoz gyart kieget."



Azt mondom, hogy ha ahhoz tudna kieget eladni, akkor megtenné. Mert mondjuk meg lehetne változtatni a fehér csíkot sárgára, az emberek meg fizetnek érte. Hogy ezt miért kell ennyire túlmagyaráznom, azt nem értem. Elsõre tényleg nem volt teljesen egyértelmû, de amit leszûrtél belõle, abból az látszik, hogy nem is akartál rájönni, hogy mit akarok mondani.

A választ nem kerülöm meg: sehova nem fejleszteném a wowot. Nem is vagyok lépéskényszerben, tehát nem izzadtam le. Jelenleg van elõfizetésem (kis túlzással), de egy kag jobban leköt. <#idiota> (Próbáld ki! 2d-s sufniprojekt multiplayer, és dinamikus a világa, alkothatsz, nem csak rombolhatsz.)

A rotáról utoljára írom le, hogy a puszta megléte a probléma. Rugóval bohóckodom, ha úgy tetszik 1, 1, 1, 1, 2 a rota, esélyem nincs nem használni, hacsak nem akarom autoattackal összemajomkodni a szinteket, esetleg tõrrel backstabbel szopatni magam szintezéshez. Netán lehetne több gombra is sinister stirke-ot rakni, csak a placebo sem ugyanaz, ha tudod mirõl van szó :p

A 3 gomb tényleg túlzás, volt amikor 1 gomb volt az, és teljesen elég volt az is <#idiota> Most is tehetném, hogy sinister, sinister, sinister bc-s instákban, mert úgyis összehúznak mindent és aoe-znek, csak magamat szórakoztatom a többi skillel, amivel roskadásig vannak az action barok.

Ismétlem, felesleges bizonygatnod, hogy neked tetszik a pandásdi, még csak azt sem mondtam, hogy nekem nem. Én csak elolvastam a hsz-eket, és azt mondtam ez alapján, hogy van, akinek nem tetszik.

Igen, jól megmondom, de az itt jelenlévõk fele sem érti annyira, mint amennyire szeretném, engem meg fele annyira sem érdekel, mit amennyire gondolod.

&#3237;_&#3237;

#153640
felõlem aztán giliszták is lehetnének az új faj, ha kivennék a paladinokat : D

#153639
mert tenne egy szívességet mindenkinek aki valaha is wowozott, hogy a faszlámák akik csak paladinnal képesek játszani örökre abbahagyják a wowot, és végre olyan lesz, amirõl mindenki álmodozna, egy paladinok nélküli wow.

dehát ez csak egy vágyálom, ehhez egy másik mmorpg kell sajnos : \

antgecc
#153638
Miért ne pvpzne a fény harcosa? <#wilting>

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#153637
Van egy erzesem hogy kar veled vitatkozni, merthogy mit is irtal? A mist of pandariarol azt irtad hogy a blizzard a POnghoz gyart kieget. Ez volt a sarkitas es mostmar meg se probalom kifejteni neked hogy miert.
A valaszt is megkerulted, mert meg mindig nem mondtad meg hogy te hogy akarnad tovabbfejleszteni a wow jatekmenetet.
A rotaba te kotottel bele hogy mindig ugyanaz marad, nekem pont hogy nincs bajom vele. Es itt is sarkitol mert az a 3 gomb soha nem volt harom gomb. Annyit meg a rotarol hogy nem kotelezo hasznalnod, akik teljesitmneyt akarnak elerni azok hasznaljak, neked eleg lehet 3 gomb is.
Nekem semmi bajom a panda motivummal, masol is irtam mar a kinai/keleti itologiaban sokkal durvabb hangsuly van a sarkany, demon, varazslo, undead dolgokon mint amit eddig a wowba lattam, reszemrol nagyon darkos is lehet a kieg , majd meglatjuk.
Szoval jol megmondtad a tutit a valaszodban ugy hogy nem is mondtal semmit.
tigeroo
#153636
ezzel a farmolós dologgal egyetértek, végülis már ott hitelét veszti a dolog hogy a paladin (aki elvileg a "fény harcosa") pvp-zik, vagy hogy ha egy NE és egy Tauren druid egy UD spanjával összetalálkozik, akkor lecsapják a NE druidot

dehát a halmazokat csak így lehet lefedni hogy maximalizálják a játékos számot és a profitot.
picket
#153635
Olvasd el még egyszer a pongos mondatot. Nincs benne semmi sarkítás, azt is mondhatnám, hogy ha piros almából veszik az emberek dupla áron azt, amin van egy sárga (gyk. éretlen) szívecske, akkor uccu neki, okos ember azt árulja, és igaza is van. De attól még aki áll a jelenséget szemlélve és rázza a fejét, az nem lesz hülye (bocs, szórend rossz: nem az lesz a hülye).

Továbbfejlõdésre mondtam, hogy dinamikus világ. Jelenleg eléd raknak egy eyecandy-t, aminek a felületén néhány scriptelt modell mászkál fel alá, rád támad ha közel mész, vagy questet ad. A világra minimális a ráhatásod, valójában semmi maradandót nem alkothatsz. A gond az, hogy egyetlen koncepció létezik a játékban: pusztíts, hogy gyarapodj. Ez az, amit úgy hívunk, hogy farmolás. Szép színes formákba lehet csomagolni, de attól még az marad ami.

A rota nem értem hogy jön ide, ha neked problémát okoz, hogy kéthavonta változnak a skillek amiket nyomkodni kell, akkor az action bar-t rendezd át inkább, és akkor ugyanazt a három gombot kell nyomkodnod peccs után is <#idiota> Az én gondom az, hogy egyáltalán van ilyen jelenség. A probléma a rota megléte.

A kung fu panda nem békés, hanem nyominger. Mások látnak párhuzamot, neked nem kötelezõ úgy érezned, ahogy nekik (és viszont).

&#3237;_&#3237;

#153634
Ha nem sarkitanal szelsosegesen Pong-al akkor talan lehetne igazad is, eltekintve attol hogy nem mondtad meg hogy szerinted mi lenne a tovabbfejlodes? A rota nem ugyanaz, sot ha valami tulsagosan is gyakran valtozik az pont a rota, mindig megvaltozik a karakterek eszkoztara es mast /mashogy kell csinalni, hogy haladjon az illeto. Nem ertem azt hogy a hulye kung-fu pandara aszocial mindenki amikor a blizzes panda kepeken meg csak nem is hasonlit a kari, ez sokkal inkabb a shaolin monk-ra hajaz pusztakezes/fegyveres rajzokbol es igencsak verszomjas, nem pedig bekes. A felfedett 3 panda instabol is a Brewmaster katakombaja minden csak nem bekes, rivalis gonosz klan rohanja le. Szoval amig itt joparan a bekesen gurulo pandakrol almodoznak en ennek nyomat sem lattam. Blizzard art munka mindig is magasan verte a lecet, most se lessz gagyi, a jatekmenetbeli dolgokrol meg most vitazni amikor meg nem is lattuk hogy milyen lessz csak a challenge bevezetese....
Emlekszem hogy a tavalyi NFS Hot Pursuit igazi erteket az autolog rendszer adta, amiben a sajat teljesitmenyedet mindig osze tudtad vetni a tobbi jatekoseval es ment a versenges ezerrel. Egy ilyen aprosag teljesen eladta a jatekot, es a wow-ban 11 milliobol joval tobb lessz a versengo kedvu jatekos.
picket
#153633
Tényleg jó dolog, hogy el kell döntened, hogy a karaktered hol legyen használható. Csak instában, csak szintezéshez, vagy csak pvp-hez (persze kivéve ha ehhez mindhez csak egy build kéne). Akkor tényleg választani kellene, egyediek lennének a karakterek. A példa is jól mutatja, hiszen mikor bc kijött minden priest más talenten futkozott, nem csak agyatlan dotolás ment shadow formban. Aztán mikor elérték a hetvenet még mindig nagy volt a diverzitás, nem talentelt át 99%-uk holy-ra, hogy instában healeljen.

Remélem világos volt, hogy az elõzõ pár mondatot hogyan kell érteni, és nem kell szarkazmus táblát rajzolnom... Attól függetlenül, hogy a dual talent hasznos, szerintem erõlködés is: egy olyan rendszert foltozgat, amit eleve egy El Quro nevû gémdizájner álmodhatott meg.

Egyébként az egész pandás flém meddõ, lévén hogy ez a játék 2004-ben nagyon jó volt, de közben vegyük észre, hogy sufniprojektek pixeles-darabos grafikájával dinamikusabb világot alkotnak multiplayer játékokban, mint amit ez az õskövület backend valaha is vinni fog. De legyen, ha abból lehet pénzt csinálni, hogy pong-hoz ad ki kieget a blizz, akkor hülye lenne nem meglépni. Csak mûtsük le meditációval lelkünkrõl a fanboiság / csalódott fanboiság pszichológiai hályogát és vegyük észre, hogy a hozz x fület y mobból, fordítsd meg, állj arrébb, használd x objektumot és ezen kívül csapkodd a rotát dolgot 7 év alatt nem tudta túlnõni a játék, pedig ez talán fontosabb lenne, mint hogy vannak-e guild szintek (farmolás), vagy öcsik (farmolás), vagy pokemonharcos petek (bullshit). Ezen nem változtat, hogy pandák, élõholtak, vagy rózsaszín nyulak ugrálnak körülötted, hupikék törpikéket is berakhatnák, Hókuszpókkal fõbossként a végére.

&#3237;_&#3237;

#153632
"Egyébként ha az eddigi kiegekbõl indulunk ki, akkor visszatekintve a BC volt a legpocsékabb, nekem az a lore és világ abszolute nem tetszett. És ha valaki azzal jön, hogy mi illik egy fantasybe és mi nem, akkor az szépen emlékezzen vissza a BC számtalan oda nem illõ karakterére."

en speciel nem azzal jottem, hogy mi illik fantasyba vagy mi nem, hanem hogy mi illik a warcraft loreba es mi nem (ofc szigoruan a wc1-3-ra alapozva).

de ezekszerint te nem jatszottal warcraft 1-3-mal, ha nem tudtad ertekelni outlandet.

antgecc
#153631
Nagyrészt az egész warcraft lore a twisting nether démonjaira és azok elleni küzdelemre épül. BC-ben megjelentek ezek a démonok és õket kellett visszaszorítani. Jók voltak a helyszínek is sztem, eddigi kiegek közül magasan a legtöbb instával bírt, ahol nem agyatlan aoe ment, hanem oda kellett figyelni a cc-kre is. Emlékszem hc shadow labba ott agyaltunk melyik legyen sapelve, polyzva, mert ha elbasztuk wipe volt. Jött az aréna, jött a dual talent, repülés, stb.... Sztem a legjobb kieg volt. Negatívuma számomra csak a draenei faj és épületei...

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

Akronomus
#153630

&#9583;°&#9633;°)&#9583;&#65077; &#9531;&#9473;&#9531;

#153629
A probléma az, hogy eddig egyszer kiraktad a talentet, és azzal le volt rendezve. Most viszont majd minden egyes boss elõtt nézheted majd, hogy melyikek a legjobb talentek arra az egy bossra, és rakhatod át.

#153628
én pl imádom a dual talentet, több féle karaktert kipróbálhatok anélkül, hogy újra fel kellene grindelnem valamilyen karaktert max szintre. és amúgy meg úgy is csak annyi volt, hogy állandóan áttalenteltél amire kellett. így egy feleslegesen idegesítõ dolgot vettek ki.

megértem amúgy, hogy miért szidják az új talentezést akik a régi talentrendszerhez szoktak vanillában, de azért az szimpi, hogy megspórolnak egy órányi elitistjerksezést a talentezésért, és azt is a játékra fordíthatom

és sztem a bc az egyik legjobb kiegészítõ, amennyit láttam belõle területek szintjén, wotlk iszonyatosan unalmas volt...

edios
#153627
felgyorsította a csapatkeresést, plusz nekem healerként valóban megkönnyítette az életemet küldizés (shadow) és instázás (holy) között. de ha megtízszerezték volna a hp-met, az is megkönnyítette volna, de nem élveztem volna jobban a játékot.

a választás szükségessége veszett el, hogy milyen karaktert szeretnél. (najó, druidánál és palánál még mindig van választás, mert asszem ennél a kettõnél érhetõ el 3 teljes értékû role. abból nekik még 1et ki kell lõni 😊 )

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

Fpocok
#153626
Mondjuk én világéletemben healer/tank pala voltam, szóval lehet, hogy csak magamból indulok ki. DE biztos vagyok, hogy partyk szempontjából is nagyon jó volt.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#153625
A dual talent volt az egyik legjobb feature, amit beleraktak.

Parasite Eve 2, best game EVER!

edios
#153624
casualként:

alapwow - szuper 😊
bc - nem jó.. mindenhol protoss épületek, vagy pusztaság. azon kívül h lehetett repülni más jó dolog nem volt.
wotlk - szép új helyeket dobtak össze, bár másra nem is nagyon emléxem. dual talent talán itt jött be? ha igen, akkor negatívum..
kata - felfrissítették az egész térképet, küldetéseket, és jött pár új hely is. lehet repkedni már mindenhol, valamint a népet visszaterelték az original helyszínekre. szimpi.

pandák: kérdõjel, mindenesetre ázsiai környezet tetszik, és az új talent rendszer ellen sincs kifogásom.

ami igazából zavar, hogy újra menni kell erdõbe lvl90 mókusokat ölni, miután már 100 méteres élõholtakkal is küzdöttél kb. nem következetes. (hát még annak aki addigra leütötte már arthast/deathwinget)

de legalább nem hoztak új fõbosst, arthas után ez a katás dög is már erõltetett volt.

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

Laza
#153623
Mert a BC nem az volt ... Nekem 😊
A WotLK-ben újra normális talaj volt a lábam alatt, élõhalott hordák, sárkányok, minden amit csak akarsz 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

picket
#153622
Pontosan miért is?

&#3237;_&#3237;

Laza
#153621
Az elsõ igazi fantasy kieg a WotLK volt.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#153620
Mondjuk erre nem vennék mérget ... azok, akik eddig kibírték, hogy a fél életüket a WoW-ban töltik, azok ezt is meg fogják venni ... és azoknak egy kis peace jól fog jönni 😊 a többiek meg rég abbahagyták, mint ahogy Én is. A legutóbbi 2 kieggel csak megjelenéskor játszottam 1-2 hónapig, aztán fagyi.

Egyébként pedig ez a világ is számtalan megvalósítható kihívást rejt magában, pl sárkányok itt is vannak dögivel ... egy kicsit másképp néznek ki, sõt, jobban 😊

Egyébként ha az eddigi kiegekbõl indulunk ki, akkor visszatekintve a BC volt a legpocsékabb, nekem az a lore és világ abszolute nem tetszett. És ha valaki azzal jön, hogy mi illik egy fantasybe és mi nem, akkor az szépen emlékezzen vissza a BC számtalan oda nem illõ karakterére.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#153619
Ez a te fegyvered akkor. Brewfest alatt esett és 500 goldnál nem több kb.

antgecc
#153618
Értem, köff. Megnéztem ezt a bs fegyót, sajna str-es, shamannak nem adja, ugye... 😞

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

kakaoskalacs
#153617

You See My Cross Yeah it Never Falls. You Know It\'s On Till The Break Of Dawn.

#153616
Blacksmith tud 365ilvl fegyvert csinálni gyakorlatilag pár ezer goldból. Vagy farmol az ember 7k honort, ami nagyon casualban is max 3 délután (pár óra).
Nyilván 0 játékért nem fogják hozzád vágni a fegyvereket, de nem is kell. 2 hete lett kész új dkm, amivel deepholmeos quest reward fegyverrel és full kék craft pvp gearben zgben a 16k dps simán megvolt (ami több mint a legtöbb full epices ember dpse). Arenaban meg tök ismeretlen priestel mindenféle kommunikáció nélkül elsõ nap 8-1-et hoztunk 1700 mmr-el végezve.
Szóval a gear nem számít. :p

#153615
Elméletileg nagyfiúknak csinálták a játékot, és mindenki el tudja dönteni, hogy élvezi-e vagy sem. Az viszont biztos, hogy nem egy fegyver megszerzése után kell élvezhetõvé válnia.

Zenszkij
#153614
Az újabb játssz még 1000 órát egy fegyóért WoW felfogás 😄.

Lali mennyire vagy túsz? Sörhöz odaférsz?

Terensz
#153613
Honoros fegyóhoz kell egy bizonyos mennyiségû honort gyûjteni az adott szezonban. Szerintem most ez kb 7300. Aréna szezon valamikor júni környékén kezdõdött, tehát azóta.

Szerintem te hoztál át vagy 800 honort az elõzõbõl. Az nem számít bele.

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

jazzy
#153612
Akkor tudod megvenni, ha elõtte elköltöttél másra még 5470-et. Fegyvert csak akkor tudsz venni ha elõtte asszem összesen 8k honort elköltöttél másra. Ugyanez Conquestben. Akkor tudod megvenni a Conquest fegyvert ha elõtte elköltöttél más Conquest itemre x Conquestet.
antgecc
#153611
1000 éve nem pvp-ztem, most néznék bele a dologba, van is 4000 honor pontom, ami ugye fullos jelenleg. Vennék egy fegyót, amire 2450 honor pontot ír, ám nem tudom megvenni, mert azt írja kell még 5470. Na, ezt mégis hogy kell összekukázni, ha 4000 a max honor? Nem értem ezt a rendszert.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

[HUN]Crassus
#153610
kicsit más téma: palám 1750 körül van random Bg-ben tegnap toltunk 4 win 1 loss-t ,de még az uccsó WIN-él is 1600 volt a csapat MMR-je úgy,hogy az enyém volt a legszarabb inkább 1800és 1900 on volt mindenki....ezt hogyarákba kalkulálta ki a blizzard MMR mérõje? 4 gyõztes meccs alatt 18 LOL pontot szedtem össze....volt egy csóri DK 1930-rõl õ minden meccsért 2-2-2-2 pontot kapott😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#153609
nyomok is nektek egy RND BG-t ,hogy nézzünk pár konkrét számot😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#153608
a melee valóban furcsán üt egy catsterral összehasonlítva....384 ilvl 391-es fegyó 21k AP és ha 20 ezres számot látok újjongva tapsikolok😛
egy 359!-365 ös mage pedig veri belém a 20-22 ezres ice SkillLance-t GCD-re....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

Terensz
#153607
Más már megcsinálta, csak szebben <#hehe>

Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést

#153606
Hát akkor kiváncsi lennék, mégis hogyan ütöttek 25k-t mikor egyik spec se üt nagyobbat 10knál pvpben. :p
Ráadásul azoknak a selfheal kb 0 (mivel vagy selfheal, vagy dmg).
Ebben az esetben csak húzni kell az idõt, hogy elhasználják a cdiket, aztán valamelyiket megb*szni.

[HUN]Crassus
#153605
azt már megsem említem,hogy NEM SZED KI😄 a fear....ninjába össze vissza balanceolják most simán végigrohangászod a 7 secedet és közben elég a 50-60k HP-d is....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"