World of Warcraft

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Lazarus
#155679
többször indítod el a klienst és különbözõ accountokkal lépsz be
Voldi
#155678
Sziasztok

A wow-ban egy kliensen belül lehet több karakterrel játszani? Vagy hogy lehet több karakterünkkel játszani?

Lazarus
#155677
"nem lehet eldönteni ,hogy jó volt e a változtatás vagy se"
blizziék pontosan látják az elõfizetések számából, amit most láthattok a játékban az egy olyan fejlesztési irány amire a túlnyomó többségnek igénye van és hajlandóak érte fizetni
#155676
Én szerintem meg az a gond, hogy a játék már 10 éves lassan, nem lehet elvárni ,hogy mindenki csak ezzel az egy játékkal játszon hiába is ez cél, elõbb utóbb megunja mindenki, és így fogyni kezdtek az emberek nem lehetett össze rakni már a nagy csapatokat, és kénytelenek könnyíteni és átdolgozni rendszereket, ami a megmaradt hc knek szar az újjoncoknak pedig jó, így igazából nem lehet eldönteni ,hogy jó volt e a változtatás vagy se, pandák miatt meg azért sír a sok hc mert szerintük gyerekes, most kung fu panda a menõ, lesz más sárkányos vagy borzos mese ami nagyon vagány lesz majd bekerül az is.

tarti19
#155675
Tulajdonképpen ha az ember dolgozik/tanul átlagosan elmegy 8-10 órája 1 nap, alszik 6-8 órát s akkor nem beszéltünk az egyéb teendõkrõl, amit olykor-olykor el kell végezni.
Szóval ezt összeadva be kell látni, hogy a játéknak nagyon sokat kell nyitnia, hogy széles kört lefedjen.

Ami a raidelést illeti, az , hogy volt 4 lehetõséged raidelni, az lehet, hogy neked baba volt mert heti 5x4 órát le tudtál tolni a main progressel s utána a maradékot, de jelentõs létszámnak nem volt erre ideje.
Aztán Catában már a nehézséget állítólag elég közel hozták egymáshoz, így szépen minden olyan guild akik addig "szenvedtek" 25-ben azok szépen hozták a hc killeket. Ami a lfr-t illeti tudjuk miért van s a normál tier is pont elég , hogy a heti 1-2 raidet toló kevésbé skilles csapatok is letolják...

legnagyobb baj, hogy sokan az egyszerûsítést összekeverik a tartalom nerfelésével, pedig csupán kényelmi szempontokat szolgál a legtöbb megoldás.

Egyébiránt megértem azokat is , akiknek már a nerfeletlen hc is könnyû!!( persze ez kamu, aki ezt állítja), csupán azért tegyük hozzá azt is, miszerint õk a játékban eltltöttek egy olyan mennyiségû órát amivel rettenetesen skillessé váltak így nekik minden kevésbé lesz erõs, mert van tapasztalata.
Azon pedig lehet vitatkozni, hogy könnyebb-e 1 ressel jóval kevesebb raid mentõvel, buffokkal s -1 emberrel megcsinálni 1 progress hc-t 10-es hc-ban.

Akronomus
#155674
Idevág? 😄

╯°□°)╯︵ ┻━┻

Fehercsoki
#155673
4-tõl kezdve minden most is igaz...

#155672
"Vanilla volt szerintem a legjobb, utana mar csak lefele ment a szinvonal 😛"

Játszottál te egyáltalán vanilla-ban??? <#merges2>
S mégis mi volt olyan jó benne?
- Az, hogy ha lekoccolt a guild egyszerm tökig gearelt MT-je, akkor szopott miatta 39 másik ember, meg az egész guild?
- Vagy az, hogy 2-4 órán át kellett spéci buffok után rohangálni, hogy egy boss-t le tudjál verni, aztán netán, ha belefutottál egy ellenséges frakció raid-jébe és levertek, akkor újabb 2-4 órán át futkoshattál ugyanezekért a buffokért, mert azok nélkül esélyed sem volt? (gondolom a paladin-ok is imádhatták az 5 perces buff-jaikat)
- Vagy az, hogy még ha sz***i akartál menni, ahhoz is kulcsot kellett keresned?
- Vagy netán az agyonkomplikált skill roták hiányoznak? (frost mage pl. frostbolt-frostbolt-frostbolt-még10perc-múlva-is-csak-frostbolt-s-ennyi)
- Vagy netán hiányzik az, hogy bementél bg-be, jött szembe a warlord gear-elt karakter, aztán annyit se tudtál mondani, hogy bú, s már halott is voltál? 1 shot feeling tényleg fa**a volt mi? Na ne röhögtessük ki egymást, az minden volt, csak nem skill...
- Vagy esetleg hiányzik a neverending poly, a kasztok közötti totális unbalance, vagy az, hogy egy cuccért 1,5 évig is járkálhattál MC-be, mert vagy nem esett, vagy más vitte el, vagy éppen akkor nem értél te rá, mikor esett és disenchantolták, mert másnak sem kellett, te meg agyfa**t kaptál, mikor elmesélték?
- És még sorolhatnám órákon át...

Tényleg annyira jó volt az a vanilla?
Szerintem nem.

#155671
Hallod, pár perce gondolkozok hány helyen van ebben hiba, de egyszerûen ilyen tömény süketelést olvasni!
Igen, ilyesmire emlékszem az elutasításokban: miért kellene hozzám alkalmazkodniuk?
Ez mi, mintha arról lenne szó, hogy ki mosogat, vagy milyen hangosan szereti hallgatni a zenét. Én csak játszani akartam, néha dumálgatni, röhögni közben, ahogy tettem azt a diablo2-ben, war3-ban, cs-ben, ut-ban elõtte, MINDEN GOND NÉLKÜL. Ott játszottunk párat, már egy "csapat" tagja lehettél, és ugyanúgy megbeszéltük hogy heti 2-3x játszunk. Itt sem akartam mást.

-> ismét eljutottunk oda, hogy régen is ugyanolyan elutasító volt a wow-os közösség, mint ma.

De ezt az elit pszichológia-oktatásból kirúgottak csak erõsítik. (nem rád gondolok)

#155670
Úgy adtad elõ, mintha semmi esély nem lett volna a fejlõdésre, ezért joggal feltételeztem, hogy nem is értél el sikert ez ügyben.
A Blizzard legfeljebb a kereteket tudta már akkor is biztosítani, azt nem garantálhatja, hogy mindenkinek tetszõ közösségek alakulnak majd ki. Neked pedig nem tetszett, hogy nem hullott minden az öledbe csak azért, mert hajlandó voltál belogolni (enyhe túlzást tartalmazhat ez a mondat).

Nem értem, hogy miért nem kerestél hozzád hasonlókat BC-ben? Mibõl gondoltad, hogy a nálad sokkal több szabadidõvel rendelkezõkhöz kellene tartoznod, nekik pedig kötelességük lett volna cipelni téged a hátukon?
Végül is arra jutottunk, hogy csupán tapasztalatlan és türelmetlen voltál, de ezt több év távlatából sem tudtad leszûrni.

#155669
LEhet ,hogy õk már a Titan Online ra készülnek😊

#155668
Hol írtam én bármi olyat, ami arra utalna, hogy ez nem egy játék?
Nem hiszem, hogy a lootnak sok köze lenne a 25-ös guildek széteséséhez, sokkal összetettebb a probléma ennél. A "nem kívánt emberek elhagyása" nem tudom mit takar, feltételezem korlátozottak az információid ezzel a folyamattal kapcsolatban.

Maximum azért öl több guild mostanában heroic bossokat (nem hc ugye), mert gombamód elszaporodtak a könnyebbik utat választó 10-es guildek. Hogy sokkal többet, az erõs túlzás, mivel LK alatt jóval egyszerûbb volt a 10-es hard mode-ozás.

Mihez képest nem esett a nehézség?

Én nem is állítottam, hogy drámai lenne a helyzet. Mindössze azt mondom, hogy helyesen is felhasználhatná a közösségformáló erejét a Blizzard, amivel szerintem õk is nyernének. Hogy faszbuk játékok gyûjtõhelyeként képzelik el a WoW jövõjét, azt nem lehet MMO irányvonalnak nevezni, habár kétségkívül nagyon trendi.

Lazarus
#155667
Mennyiségtõl függõen olcsóbban hozzá lehet jutni nagykerbõl. 100 darabra vetítve kb 5000 forintra jön ki darabja. Ezek a kis oldalak pedig nem fizetnek áfát

#155666
Nézem õket 😊 én még új vagyok lehet beruházok a játékba , de még starterrel tolom 😊

Akronomus
#155665
Itt a mai eszmefuttatásom:

Zsidócraft - avagy a hasznos Addonok

Remélem segíthetek ezzel 😛 Majd írok AH-zási tippeket/trükköket is.

&#9583;°&#9633;°)&#9583;&#65077; &#9531;&#9473;&#9531;

#155664
Köszi szépen a helpet, csak nem értettem ,hogy miért ilyen olcsó míg másutt a többszöröse 😊

#155663
Megbizhatoak, mar tobbszor vasaroltam naluk es mindig rendben es gyorsan elinteztek.
#155662
amit a 10/25 raidelésrõl irtál az nagy igazság
a játék talán legfontosabb részét rontotta el a blizzard, aztán erre rádobott még az lfr rel.

Már négyszer elváltam, de 70es a karakterem.

Fehercsoki
#155661
Megbízható.

#155660
Sziasztok , érdeklõdnék ,hogy ez a hely megbízható e ? Booty bay vagy valaki esetleg tud más megbízható helyet? még új vagyok.

#155659
jó, ha pokemonozni akarok, akkor letöltöm aztan tolom azt 😊 legkevésbé az a rész érdekel 😛

#155658
Én nagyon nem írnám le egyelõre a wrathion questet végighallgatva. Lesznek itt meglepetések a patchekkel.
Ráadásul pet battle MINDENT visz. 😄

#155657
mármint Catahoz viszonyítva, sokkal jobb lesz.

#155656
én meg csak olyannal, aki azt mondta, hogy király 😄 😄

antgecc
#155655
Én eddig csak olyan "régi motorossal" találkoztam, aki azt mondta, hogy a panda szar lesz.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#155654
én arra lennék kíváncis, hogy a régi motorosok miért mondják, hogy a panda olyan nagyon faja lesz?

#155653
Légy szíves ne adj szavakat a számba. Nem mondtam, hogy "semmit" nem értem el. Az elvárásaimat sem soroltam fel.

Az igaz, hogy bc-ben nem volt ez az erõfeszítés elég. Most hogy te mit nevezel "minimális"-nak, azt nem tudom. Az idõbeosztásom nem engedte, hogy sokat várjak/dumáljak/erõlködjek, és a "közösség" emiatt engem pont leszart.
Mégis, a wotlk kiegben ez az erõfeszítés elég volt ahhoz, hogy végre találjak egy guildet, akik ugyan többet raidelnek, mint én - mégis meg tudtam mutatni, hogy érdemes engem játszatni amikor ráérek.
Az onnan megismert pár emberrel azóta is sikerül többé-kevésbé clearelni mindent.

Akronomus
#155652
Igen én lennék a szerzõ - Castodaar

&#9583;°&#9633;°)&#9583;&#65077; &#9531;&#9473;&#9531;

antgecc
#155651
Btw te írtad a cikket?

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

Akronomus
#155650
Ohh, akkor én kérek elnézést 😛

&#9583;°&#9633;°)&#9583;&#65077; &#9531;&#9473;&#9531;

antgecc
#155649
Gondolod te. De a vitaindító a #155601-es komment volt.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

Akronomus
#155648
Hmm, nem gondoltam volna, hogy a cikkem ilyen "vitapartit" vált ki 😛

&#9583;°&#9633;°)&#9583;&#65077; &#9531;&#9473;&#9531;

antgecc
#155647
Érdekes egyébként, hogy mind a mai napig határozottan meg voltam gyõzõdve arról, hogy több wow kieget nem veszek.

Itt van a gw2 is, meg is vettem, játszottam vele annyit, hogy 20-as lett a karakterem. Akárhonnan is nézzük, ez nagyon kevésnek mondható. Már több, mint egy hete nem logoltam be, pedig ez a játék aztán 1000x és mindenben veri a wowot. Legalábbis abban, amit eddig láttam belõle, hallottam róla - pl instázás. És még havi díj sincs. De mégsincs kedvem hozzá, magam sem értem igazán, miért...

Viszont itt a MoP, az undorító pandáival, az unalmas kínai kultúrájával (miért nem japán, mondjuk vmi szamuráj szerû classal??) és mégis kedvem szottyant hozzá. Talán a 7-8 évnyi kapcsolatunk, a megszokások miatt. Mert ismerem, mint a saját városom. Nem is igazán szeretem, mégse tudok elszakadni.

Úgyhogy most dilemmázok... Amíg a raf-om el nem fogy, talán vevõ vagyok rá.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

PiszkosFred
#155646
Hat nezd, ket fajta ember van. Az egyik megprobalja, es ha nem sikerul, abbahagyja es marad annal, amit talalt, a kozepszarban. A masik pedig addig probalja, amig meg nem talalja a maganak a legjobbat. Senki sem mondta, hogy mindezt egy nap alatt.

Igen, az elmult fel evben en is csak csetelni logoltam be, nagy ritkan egy-egy raidre, mert egyszeruen nincs olyan uj tartalom, ami erdekelne. A tarsasaggal a kapcsolatot pedig ventrin vagy napkozben faszbuk/forumon is tudom tartani. Persze ha kell, jovok es letankolok barmit este, de magamtol nem eroltettem a dolgot. (altozni sincs ertelme, mindenbol van ami kell)

Ezert is irtam par kommenttel lentebb, hogy nehez megitelni szamomra a valos helyzetet, mert amikor 2006 korul elmenekultem a hunscalprol, szerencsere jo servert valasztottam, es kb fel ev utan, ket probalkozas utan megtalaltam azt nemzetkozi tarsasagot, akikkel mai napig egyutt jatszok (wow, swtor, gw2), es amely tarsasag szamomra tokeletes ahhoz, hogy a mindennap magyar valosagbol rovidebb-hosszabb ideig kizokkentsen.

Mindig is modntam, a wow az mar nem "jatek", a regi jatekosok akik mai napig is jatszanak, nagyon sok esetben max mint szocialis alkalmazaskent hasznaljak, mint a faszbukot, iwiwet vagy barmilyen egyeb csetet, levlistet, stb. A wow vilaga, az eventek, a raidek es a tobbi az csak a korites, mar regen nem szamit mi az.

Nezd meg, a legtobb regi, a wowban kialakult tarsasag tovabbra is egyutt jatszik a tobbi mmo-kban, termszetesen uj emberekkel kiegeszulve, hiszen mindig kell a verfrissites, esszel.

7-8 eve van a wow a szinen, es olyan szinten valtoztatta meg alapjaiban az online jatszhato jatekok vilagat, amilyen szintu fejlesztest korabban ritkan lehetett latni a tortenelemben. De ahogy minden rendszer, ez is elavult lesz idovel, es barmennyire is szeretsz valamit, egyszer vegeter, semmi sem tart orokke. A blizz egyelore meg lapatolja a dolgokat a wowba, de - ahogy ezt is irtam mar -, szerintem ezeket az uj szkenarios meg egyeb phasing technika, kozos teruletek x servernek, stb mar a jovo mmo-ja kapcsan tesztelni kerulnek a jatekba. Egyszerubb a meg meglevo jatekosokkal elesben tesztelni es probalgatni valamit, mint az uj mmo kapcsan kockaztatni. Ugyanis amig a wow eseteben nem volt konkurencia, most a csapbol is ez folyik, es a sarki cipesz jozsi bacsi is mmot fejleszt a sufniban.

De visszaterve a guildekre. Teljesen mindegy, hogy eloben vagy ingame, az ember ha akarja, elobb-utobb megtalalja azt a tarsagot, akikhez tartozik, es akik befogadjak. Ezek lehetnek kollegak, szurkoloi csoportok, zenekari gruppiek, sport szakosztalyok, irodalmi felolvaso carpediem szakkor, tokmindegy. Ha pedig nem akarja, akkor az magara vessen, mert persze mindig konnyebb mast okolni a sajat hulyesegunk miatt, de a szar dolog ott kezdodik, amikor kifele szidsz mindenkit, de belul tudod, hogy sajat magadnak is hazudsz.

Abban igazad van, hogy nem kotelezi a wow mar a jatekost, hogy tartozzon valahova, mint a vanilla vagy a bc eseteben. (mert illidant sem olted, csak jo guilddel). De aki akarja, az most is megtalalja az arra erdemes embereket, es lesz kivel jatszania, ahelyett, hogy ures a friendlistje.

De lehet en latom rosszul, benne van a pakliban, en mazlista voltam, es orulok, hogy olyan jatekosokat es embereket ismertem meg a wow kapcsan, akikkel mai napig tartom (irl is) a kapcsolatot, akar beloggolok akar nem a WoWba. Persze, mint minden ilyen, ez is szubjektiv es emiatt lehet, hogy pont az a kivetel, amely erosit(ene) a szabalyt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#155645
Nem hiszem, hogy a pedofilok még érdeklõdnének iránta, szerintem csak megragadt azon az értelmi szinten, nem ténylegesen annyi idõs, mint amennyinek fórumon keresztül látszik <#idiota>

&#3237;_&#3237;

picket
#155644
Nem tudom mibõl gondolod, hogy a jó guild olyan, mint a levegõ: bárkinek megadatik, csak szippantson egyet. (Hát most épp náthás vagyok, tudom mirõl beszélek, amikor azt mondom, hogy aki éppen gond nélkül kap levegõt, az észre sem veszi, hogy mûködik ez a reflexe - és szerintem te is így vagy ezzel: indíts egy másik szerveren karaktert, tök ismeretlenekkel, lássuk megint tökéletes guildet találsz-e elsõre!)

És igen, a játékot okolom, persze csak részben. Ha aranyat mosol, akkor arany lesz a végeredmény, már ha nem szarból akarod kimosni. Ha kevés aranyhoz sok szart lapátolsz, akkor sok-szar-kevés-arannyal lesz a végeredmény. A blizz belenyúlt valamibe, ami a maga sutasága miatt, hiányosságainak okán jó volt. A vanilla wow a maga hiányosságaival jó volt: meg kellett keresned a csapatodat, érdemes volt segíteni, mert akkor neked is segítettek, érdemes volt ismeretségeket szerezni, kellett, mert nélküle nem boldogultál. Aztán kezdõdött a thottbot korszak, akkor már nem kellett kérdezni, hogy merre van a quest megoldása... Mára a szerethetõ kis kerekesszékes wow, akinek a Mari néni a teszkóban leemelte a csokis zabpelyhet a felsõ polcról egy exoszkeletonos harci óriás, beépített bicepszfénnyel meg rágógumitaszító nanotechnikás titáncipõtalppal, és nem az akadálymentesített rámpán megy a teszkóba, hanem a falon keresztül, Mari nénit elgyúrva, mert Mari néni csak egy van, dzsíájdzsós pistike meg tízmillió. Aztán persze magára omlasztja a teszkót idõvel, pisikéstül marinénistül. Mert nem haldoklik, csak már évek óra nincs más, ami megmozgatná a topikot, csak a haldoklás, meg a miért szar, és miért volt régen jobb.

Ma mi okod van rá, hogy akkora áldozatokat hozzál egy jó guild érdekében, mint azt tetted valaha? Nem is hallottak ilyenrõl akik nem voltak ott az elején. Az a generáció, akinek akkor napi 6-8 órája volt erre - eltûnt. Akik jöttek helyettük, õk már dkp szabályokkal pelenkázva születtek, akik meg maradtak, azok hangoztatják, hogy milyen jó a guildjük, bár más topikokban hintik, hogy csak csetelni logolnak be... De a játék jó, nem hibás semmiért, hiszen nem a wow formálta az mmo társadalmat az elmúlt idõkben, nincs semmi ráhatása, nevelõ jellege (csak ha nincs invite a guild ablakban másik mmo-ban, akkor rage cancel sub, mert nem tud eleget <#idiota> meg aki nem wow klónnal áll elõ, azt elzavarja a kiadó, hogy nem fog megtérülni)

A wow-ot és az embereket okolom ezért. 50%-50%. A blizzard érthetõ: õk pénzt akarnak, a profit a lényeg. Megkapták. Arra, hogy a tevékenységüknek mekkora formáló ereje van szerintem egy pillanatig nem gondoltak. A tömegek pedig bekajálták ezt, észre sem vették a folyamatokat, csak nem tudják, hogy miért nem kapják meg a csillogóra polírozott friss mmorpg-tõl azt az érzést, amit utóljára 200-ben éreztek Azeroth felfedezése közben...

&#3237;_&#3237;

tarti19
#155643
Azért tartsuk szem elõtt, hogy ez egy játék. Az, hogy sok 25-ös guild ment szét, mert már nem volt jobb loot ott, így úgymond a "nem kívánt embereket" elhagyták.

Ezzel együtt sokkal több guild ölt nerfeletlen/nerfelt hc bossokat, mint eddig...

A nehézség szerencsére nem esett le, csak az a 10-13 játékos sokkal jobban tudott egymással játszani. Ezt konkrétan a saját példám tükrözi.

Azért közel sem annyira drasztikus a helyzet, elég csak 1 jó közösségbe tartozni s ott megragadni. Az a baj, hogy aki nem akar nem fog szociális támpontot kapni. Lehet, hogy alapvetõen a Blizzard is ezen a ponton sokat enged, de azt hiszem nem rossz úton halad.


#155641
Apropó questek.Aki játszott a vanillában az talán nem annyira nosztalgikusan emlékszik vissza arra hogy mennyire unalmas a wetfalli torony-redrige-sw útvonalon végigszaladni egy questen belül 3x...

Felesleges a vanillát bármivel hasonlítani.Akkor mindenki az elsõ karakterét szintezte egy teljesen új játékban ettõl volt az annyira jó.Azóta mások az igények a játékosok részérõl, mindenki mindent akar azonnal.
#155640
Zónák vannak és a zónákban questhubok.Elméletileg mehetsz bárhová de teszem azt lvl 10 esként egy 20+ os zónában nem tudsz mit csinálni mert minden mob instant öl.A questek nagyon logikusan vannak felépítve végigvezetve a játékost, ezzel megismered az aktuális terület (zóna történetét)és idõvel a quest sorozat átvisz egy másik a szintednek megfelelõ zónába.Természetesen van több egyforma szintû zóna ott eldöntheted hogy melyikben folytatod.Nem kell megcsinálni az adott zóna összes questjét, töbnyire elég a fõszál quest lánca de mivel low lvl szinten a questek adják a itemjeid zömét ezért is érdemesebb questelni mint mobokat grindelni xp-ért.
Voldi
#155639
Sziasztok!

Érdekelne, hogy a WoW-ban hogy zajlik a játékmenet. Pontosabban az érdekelne, vannak-e questek, mert a Runescape-be vannak, és nem járkálhatok szabadon, csak egy bizonyos területen, amíg meg nem csinálom az oda tartozó sok feladatot.a wow-ban is van ilyen korlátozás?

PiszkosFred
#155638
"Jobb helyeken" volt loot system (epgp, dkp, stb), igy a guildhopperek kezelhetove valtak. Ha pedig megdolgozott a pontjaiert az illeto, akkor ne sajnald tole azt, amit vett belole. Voltak cuccok, amelyek kapcsan prioritast elveztek a main tankok/healerek stb, bar a LK/cata-ban mar ez sem szamitott.

Szar gearje volt? Akkor futott par kort az altokkal, es mivel addig trial volt, nem vitt semmit, viszont mi lathattuk, mire is kepes. Ha jo gearje volt? Akkor szoritottunk neki helyet a main runban, trialkent nem vitt semmit szinten, de ott kiderult, tud is e jatszani, vagy csak talpig lila.

Ha pedig a trialrol kiderult, hogy tobb gond lesz vele mint elony, nem feltunk kirugni es/vagy mas guildekhez iranyitani, hatha oda jobb lesz neki.

A nagyon hulyekrol pedig rendszerint havi 1-2 alkalommal a top guildek leaderei megbeszeltek, hogy vele vigyazni kell, mert....

6-7 eve megy a guildunk, lassan mar a gyerekekkel egyutt raidelunk, de sose voltak gondjaink. Csak esszel kell csinalni, es tudni kell idoben nemet mondani.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#155637
es a bc hol vanilla wow? de mivel csak bctol jatszol ezert nem tudod milyen votl a jatek a honor rendszer elott illetve a honor rendszer bevezetesekor meg a bg-k bejovetelekor ill mc, bwl, aq idejeben.

#155636
Ha minimális erõfeszítést sem tettél, akkor azért nem olyan nagy meglepetés, hogy nem is sikerült semmi. Persze a másik oldaltól elvártad volna, hogy indokolatlanul helyetted is dolgozzanak.

#155635
magyarok csicskák

#155634
Én BC-ben kezdtem a játékot (igaz, nem a legelején), de már akkor is csak az volt, hogy geareld fel magadat ahogy tudod, aztán majd beszélünk.
Új playerrel foglalkozni? Együtt menni valahova?
A ragnaroson játszottam, és a "random" hc-k 90%-át angolul toltam, tudjátok miért? Mert a magyarok elzavartak hogy szar a gear, szar a kaszt (nincs cc).

Vagy hozzátartoztál az elite-hez, amit CSAK a geareddel mutathattál ki, vagy le voltál szarva. Ha jött egy új, geareletlen player, mégis melyik jobb guild szavazott neki bizalmat? "áh unom már hogy végig kell menni megint öltöztetni valakit"
És melyik "low" guild? "áh úgyis lelép majd ha felöltöztetjük"

ja, tök jó közösségépítés volt...

#155633
sokáig gondolkodtam, hogy melyik csoportba tartozom, de aztán rájöttem, hogy csakis a pandikák közé sorolhatom magam!

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

PiszkosFred
#155632
...ahelyett, hogy veled foglalkoznanak. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#155631
ezzel a játékkal már csak egy rakás rohadt pedofil és pap játszik, akik várják hogy jövõ héten jöjjenek a kislányok meg kisfiúk pandikázni velük

#155630
Arra érti az író, hogy nem kényszeríti MMO-zásra a játékosokat a rengeteg single tartalom. Ma már ott tartunk egy ilyen népszerû MMO-ban, hogy 99% single player és a maradék a csoportos tevékenység. Bár szerintem ez már Lich Kinggel elkezdõdött. Most úgy néz ki, hogy MoP-pal még inkább romlik az arány. Persze lehet azt mondani, hogy az igények alakítják így a játékot, ami igaz is, de egy minimális nevelési szándék beleférne. Nem tartom elõnyösnek, hogy az elidegenedési tendenciát õk is erõsítik, mely szerintem akár kontraproduktív is lehet.

Loot alapján valóban egyenlõ a 10-es és 25-ös raidelés, viszont semmi másban. Ezzel pont a PVE leépülését értek el. A 25-ös guildek szétrohadását nem nevezném sikernek, miközben egyre kevesebb ember, egyre alacsonyabb színvonalon raidel.

tarti19
#155629
Nem értem miért adna a szociális illetve "hardcore" részre kevesebbet az író szerint...

Attól mert nagy a szociális háló, még bizonyos területein igencsak sûrû s benépesedett rész lakozik.
Ami a raideket illeti az, hogy 10=25, az jelentõsen megnövelte a PVE sikerét...

Sajnálatos módon a kedves cikkíró kevés objektivitást vitt bele a történetbe azzal, hogy közel 10 millió játékosra kell leosztani.