166746
  • WiLDoR
    #121360
    warrior veszélyes?
    na hagyjál...tudod mi a veszélyes? a rugó, na az veszélyes. millió escape ability, millió cc, brutálisan jó túlélő képességek, és emellé veszettdurva dps is (amikor plate-est simán szétkap pár sec alatt majdhogynem pure autohit-ekkel, na ott azért valami elég erősen hibádzik ám).
    próbáltál már root-olni pl. shadowstep-es rugót?
    és akkor még nem beszéltem a cuki bugos kis cheath death-ről (meg nem tudom számolni, hány meccset buktunk be emiatt a szar bugos talent miatt)
    ezek mellett lenne veszélyes egy warrior? hmm...a nézőpontod érdekes, de tapasztalat nem áll mögötte sajna...
  • WiLDoR
    #121359
    ez nem 1 rossz ötlet
  • s0n1c
    #121358
    nem fejtem, mert en nem tudom milyen :D nem játszottam vele sokat, pvmpt nem is próbáltam, Beast tolja őt interjúvold meg :P
  • Chris
    #121357
    Na ezt fejtsd ki bővebben légyszi milyen ott egy "monster fight".
  • BEAST #121356
    hat a bgs, AV szintu bohockodast valoban veri :) de azert wow utan fura hogy nincs olyan hogy 1v1 meg parvpar ... csak nagyoksok vs megtobb xD
  • Guest
    #121355
    Igen, ezért kapok arénában az első 5 mp után már auto swing helyett is heroicot, mert a warriornak nincs rage. Na hagyjál...

    Ez a sírás meg megint a pofátlanság teteje, a warrior majdhogynem duplán skálázódik, mert ahogy egyre jobb a geared egyre nagyobbakat ütsz, tehát egyre több raged lesz, ezért többet tudod használni az abilityket (igen, tudom hogy a legtöbb CD-s), vagyis még többet sebzel - ergo pusztán attól, hogy több dmg-et tolsz, még több dmg-et fogsz tolni. Ezt a mechanizmust a resilience nem szünteti meg, csak a mértékét csökkenti, ezért sírni, hát ne haragudj...
  • s0n1c
    #121354
    daocban is így van és warhammerben is így lesz, btw lotro monster fight ahogy hallom haveroktól igencsak veri a wow pvpt (nem mintha ezt a szintet nehéz lenne, de mégiscsak...)
  • BEAST #121353
    Igen valoban jo lenne egy ilyesmi, bar nem eppen pvp etalon, de lotroban is kapsz 10 seces immun buffot minden cc utan :p
  • s0n1c
    #121352
    egyszerűen csak immunity effektet kéne rakni a cc spellekre, nem lenne chain fear, nem lenne spamtring stb. stb.
  • picket
    #121351
    Nem kell ahhoz warriornak lenni, hogy cc-zzenek (igen, más kasztokat is lehet!!!!!!). Abba nem gondoltál bele, hogy azért a warriort, mert veszélyes? Sosem azt cc-zik, aki tehetetlen. Tehát amit csinálsz, az QQ. kkhtxbai.
  • Mighty
    #121350
    Keress rá youtube-on. Van pár video arról, hogyan mennek fel az elvileg megmászhatatlan domboldalon a hordások.
  • WiLDoR
    #121349
    oké, de azt gondolom vágod, hogy ez kicsit unfair dolog, nemde?
    vagy mindegyik, vagy egyik se.
    de ne kivételezzünk már...

    picket: ha érdemben nem tudsz hozzászólni a témához, akkor stfu plx...
  • picket
    #121348
    QQ
  • Mighty
    #121347
    Izé... Sose volt, csak valamelyik patchben behozták, majd visszaállították az eredetit. Szerintem még te is sírtál miatta :P
  • WiLDoR
    #121346
    ezzel csak egyetérteni tudok.
    ha mage-nek eltörölték a gcd-t a counterspell-ről, akkor a többi class-nak miért nem?
  • WiLDoR
    #121345
    a legnagyobb probléma forrása szerintem nem a rage. bár a warrior baromira crit függő class, ha tonnányi rage-et szeretne, az meg ugye a resi-nel hála alig van, ha meg igen, akkor is nerfelt mennyiségű rage-et kapsz belőle.

    a legnagyobb probléma az, amikor egy 15 perces 2v2 meccsnek a 98%-át különböző cc-kben töltöd el (pl. druida-hunter ellen), miközben malmozva meg a konyhában akár kávét is főzve nézed végig, ahogy a healered egyfolytában menekül, meg próbálja cleanse-elni a viper-t magáról, hogy maradjon manája, de még igy is szép lassan kivégzik, s te meg közben állsz egyhelyben trap-ben, ciklon-ban, root-ban, feral charge-ban, stb., mint egy f*sz, mert egyik cc-t kapod a másik után, s moccanni alig birsz, nemhogy érdemi sebzést csinálni...

    na ez a legnagyobb gond szvsz, s nem az, hogy a crit-ek után 20 vagy 22 rage-et kapok-e...
  • [HUN]Crassus
    #121344
    Gondolom lvl 26 alatt vagy még......>10mins CD /lolz/ Challenging Shout
  • sector512
    #121343
    Warriwal nincs bajom nekem se, egyedül az hogy valami multi taunt fél dolgot adhatnának neki is. PvP része mondjuk nem érdekel.
  • shaime01
    #121342
    nekem is van warriorom én is szivok 350+resis (föleg healerek) ellen rugonak is shield+1handel kell nekimennem .. de annyira nem vészes

    Amelyik class most teljesen rendben van az a rugo (épp most huzom az enyémet:D) érintettlenül kéne hagyni és a többi karit is az ő szintjére felhozni és máris egy szebb világban élnénk.
  • [HUN]Crassus
    #121341
    nem vágod 100%-ban szal sacc/kb a lényeg: egyetlen klassz sem/druda maciban talán/ kap "BÓNUSZ" side effektet azért,mert magas resiliencű karival harcol CSAK mi.....
    nem csak a krit esély és a krit sebzés csökkentett nekünk hanem ezek miatt a rage is sokkal kevsebb amit kapunk egy adott ütésből...olyan mintha egy casternak ugyanilyen helyzetben több manába kerülne a spellje,mert magas resis targetba lőtte a spellt....mi a rageből használjuk az abilityket és ugye a resi lenerfeli a rage generálást akkor Mindenki Mással Ellentétben/ EZ A LEGLÉNYEGESEBB/ nekünk az ability használat is nerfelődik:S
  • shaime01
    #121340
    crass ok de ha resi miatt sirnak ott a forumon hogy nem elég a rage amit kapnak akkor go endless rage 2.4ben
  • [HUN]Crassus
    #121339
    thx
  • Foglaltnick
    #121338
    topsite az sg és bannolták
    nesze ^^
    vagy porn?
    hmmm
    mindegy, kiszedem a postokat, így úgysincs értelme ^^
  • Somi1
    #121337
    warri teljesen rendben van most sztem minden szempontbol egy dolog kivetelevel, ami piszkalja a csoromet. ez pedig az h egyszeruen global cd miatt nem lehet interruppolni 1.5 seces castokat, rohadt idegesito. pl cyclone/root/fear/flash heal/etc ha pont akkor nyomtal egy mortalt/hasmtringet/vmit egyszruen keptelenseg lerugni a castot. rugonal ez jol mukodik mert neiik 1 seces gcd mellett ez tok sima. vagy warrinak is adjnak 1 sec gcd-t, vagy egyszeruen minden classnak vegyek le a gcd-t az interrupt skillekrol, mnert igy szinte csak mak alapon lehet interrupolni
  • [HUN]Crassus
    #121336
    mi ez a sok béka? az előbb minden fasza volt.....
  • [HUN]Crassus
    #121335
    nah ezt most találtam officialon:P már úgyis mindenkinek van szélessávja szal ne nyígjatok nekem:)
  • [HUN]Crassus
    #121332
    a probléma fő forrása nem az endless rage-re irányul ám....khmm khmm
  • shaime01
    #121331
    szerintem mind értjük.. de ha jól tudom endless rage fixelve lesz arms talenten ^^
  • [HUN]Crassus
    #121330
    szokott valaki warri fórumot nézegtni?

    Hihetetlen és érthetetlen számomra blizzard részről a teljes passzivitás amit a warriorok irányában mutat....miért van ez??
    "Resilience and rage-don't work together" 32!!!! oldal van már majndem 35000!!!! megtekintéssel és semmi,de semmi kék válasz rá......

    aki nem érti a lényegét ennek a problémának az ne faxoskodjon a hülyeségeivel,de aki vágja a cuccot fejtse már ki miért kapjuk ezt??
  • cikasz
    #121329
    "Azért, mert exploitolnak állandóan"

    éspedig?
  • Mighty
    #121328
    Az a probléma ally oldalon a pug wsg/ab/eots meccseknél, hogy nálunk irtóra kevés healer akar játszani. Ha már csapatonként van 1 healer, akkor hálaimát rebegek, hogy van egy kis esélyünk a győzelemre.
  • Mighty
    #121327
    Az mitől van, hogy hunterként dekkolva a hídon, CD-re nyomva a flare-t mégis be tudják foglalni a déli/északi bunkert vagy az aid station-t a hordás rugók, druidok? Azért, mert exploitolnak állandóan. Ennek ellenére csak ritkán nyernek, mert nem védekezik náluk senki...
  • [HUN]Crassus
    #121326
    Nem ez számít! ami számítana az a tisztességes pálya lenne,de az nincs.....és ne hasonlítsd össze egy WSG 20-30 percét 150-200 honorért/mert azért ennyi ideig eltart még egy WSG is,ha nem a kisegítőiskolások játszanak az ally oldalon/ egy nyertes AV 10-15 percével ami 500 honor+...

    mindenesetre valóban nagyobb a nyerési arány a többi BG-n ami nem AV, viszont ez engem és a többi tisztességes játékost qrvára nem vígasztalja,mert 3x annyi honort szed össze az összes fogyatékos allys köcsög ugyanannyi ráfordított idővel és negyedannyi ráfordított játékkal....
    100% tükörmapek kellenének és 100%-os azonos feltételek!! sajnos ez nincs.......
  • rezo
    #121325
    akkor is ebbol jonne legjobban a honor
  • bodesz
    #121324
    mikor vesztettél utoljára eost wsg vagy ab t?
    ritka mi...
  • rezo
    #121323
    hi all

    muszály leírnom a tapasztalatom. AV ban nagyon sokszor nyer az alliansz,ez nem a damage miatt van ugyanis sokszor a hordások töltik ki a lista legelejét.
    szerintem a hordásoknak sokkal nehezebb eljutni vandárhoz mint allinak drekhez. azért mert míg az allinak csak 1 ajton meg 1 bástya aljában kell átmenni, addig ahordának a hídon amit a közepére érve már lőnek a tornyokból, meg a kis dwarfok nekedjönnek, mire ezekkel végzel az allisok már régen nyirják dreket.
  • Warden
    #121322
    Amennyiben ilyen egyszerű lenne akkor már nem három napja szívnánk vele.Archimonderól csupán az a pozitívum mondható el hogy nem kell trashelni elötte 10-20 percig és viszonylag olcsó a repair.Továbbá a volt szerveremen 6 a jelenlegin 9 guild ölte tehát azért annyira nem egy egyszerű dolog.

    Utólag Kael és Vashj sem tartozik a nehéz kategóriába de volt idő mikor az volt.Mindenesetre érdekes hogy az egész Hyjal megvan 2 óra alatt archiig és egy-egy raid napnál nem szívtunk többet egyik döggel sem mitöbb a trash sem volt gond ennél meg valahogy nem akar látszani a vége.
  • Foglaltnick
    #121321
    jaja, utólag minden boss ménkü egyszerű, és amikor esetleg felmerül hogy dehát akkor miért is volt annyi wipe rajta annó, akkor nyilvánvalóan azért, mert a többiek mindig elkúrták...
  • YakHead
    #121320
    Ez k...a jóóó
    Bár gondolom ott abban a pillanatban biztos kicsit felhergelődnek az emberkék, ha valaki pont a "barátok közt"-et nézi Archimonde fight közben
  • WiLDoR
    #121319
    jah, itt egy brilliáns archi taktika is.

    Archimonde:

    A kulcs a győzelemhez az, hogy a guildedben a gyengeelméjűek hunterrel, sámánnal vagy druidával játsszanak. Ha bárki meghal, aki nem hunter/druida/sámán, az wipe. Izgalmas és dinamikus része a harcnak a “ki a f.sz húzta át a tüzet a raiden?!?!” és a “melyik idióta felejtette el felvenni a kib.szott tears-t?!?!” című minijáték. Remek felkészülés lehet a harcra egy IRL guildtalálkozó, ahol addig rugdossátok tökön egymást, míg mindenki nem zokog a fájdalomtól. Ha Archi meghalt, mindenki begyűjtheti a T6 sapkákat, kivéve a main tankot, mert neki a T4 úgyis jobb.


    amúgy tényleg kb. ennyi, csak egy ....... (tetszőleges jelző jöhet ide) nem képes felfogni + megcsinálni az a kb. 3 dolgot, amiről ez a fight szól... szedd a curse-t, ha feldob talajtól pár centire használd a tears-t, ha tüz követ akkor hátraarc és futás ki...ja és ne halj meg (gy.k. használd a potikat, cukorkákat, trinketeket, s ne várd, hogy majd vki megmenti a segged)...hát ez aztán tényleg baromi komplikált egy dolog -.-