SG.hu·

Virtuális városmodellek

Európai kutatók olyan adatmodellt hoztak létre, amely reményeik szerint a városi környezetekben található 3D-s objektumok megjelenítésének és körülírásának szabványformátuma lehet.

A CityGML nevű eszköz a különböző forrásokból fellelhető adatokból egyetlen 3D-s városmodellt alkot meg és így jelentősen megkönnyíti a virtuális várostervezést. A megoldás előnye, hogy képes például a tárgyakhoz, épületekhez kiegészítő információkat társítani és megkönnyíti a különböző alkalmazások közötti adatcserét. A kiegészítő megjegyzések között szerepelhet például az adott ház építési éve, funkciója, címe, hogy milyen anyagokból épült, mekkora a hőleadása, a hő- és a zajkibocsájtása stb. Ezek az információk ráadásul bármikor tetszőlegesen változtathatók, bővíthetők.



"A CityGML minden 3D-városmodellező program ideális kiegészítője lehet, legyen szó város- és helyszíntervezésről vagy éppen katasztrófamenedzsmentről" - hangsúlyozta Gerhard Gröger, a Bonni Egyetem Geodéziai és Geoinformációs Intézetének munkatársa. A szakember szerint az új adatmodell felhasználható akár a játékokban szereplő virtuális világok, települések létrehozására. "Nemcsak a játékoknál, de akár a szimulátoroknál is egyre erősödik az a tendencia, hogy a megjelenített helyszínek egyre élethűbbek legyenek. A CityGML segítségével különösen az épületek belső terei, élete modellezhető le, de szintén megalkothatók a házakat élethűnek mutató textúrák" - tette hozzá Gerhard Gröger.



"Az új modell által lehetővé tett adatcsere különösen megkönnyítheti a 3D-s térképek elkészítését, hiszen a segítségével ötvözhetők a földhivatalok információi, valamint a földrajzi és az utcaadatok" - szögezte le Angela Czerwinski, a kutató kollégája. A CityGML-t már néhány helyen sikeresen alkalmazták. Észak-rajna-Vesztfáliában például az európai uniós környezeti zajkibocsájtási irányelv megvalósításakor kapott szerepet. Ezenkívül számos város, köztük Berlin is a 3D-s városmodelljét a CityGML segítségével készítette el.

Az új alkalmazást időközben szabványként fogadta el a geoinformációs rendszerek nyílt szabványait összegyűjtő Open Geospatial Consortium (OGC). A szervezet indoklása szerint az európai kutatók által kifejlesztett modell a jövőben nemcsak a várostervezésben, hanem az építészetben, a környezeti szimulációkban és a navigációs programokban is komoly szerephez juthat.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Roli0122008. 09. 08.. 15:37||#13
persze, már csak egy asztali teleporter kellene, amivel elküldik a pizzát amit éppen rendeltél.

ez kell a mai világnak.. mégtöbb lusta ocka. mi lesz így az iparral.. 😄
© csulok00002008. 09. 08.. 08:53||#12
Az utols óképrõl anyit hogy az 1 millába kerülõ progival is tok ilyet csinálni. Nem azt kell nézni hogy éppen miit mutatnak mert lehet hogy ki csinálta még életében nem csinált 3d-ben semmit. Olyat kell nézni amit egy profi csinált. ráadásul egy jó szakeber még a vrml forrás srzintû készítésével is tud bámulatos dolgoaat csinálni. pedig az is csak egy nyelv.
© valamit2008. 09. 06.. 22:23||#11
Na majd mikor ez tovább fejlesztik és kombinálják azzal az ultrahangos kütyüvel, ami tapintás érzetet is ad 😊 Aztán felviszik az egész Földet virtuálisra és a számítógép elöl el se kell mozduljunk, mindenütt ott érezhetjük majd magunkat 😊
© Dj Faustus2008. 09. 06.. 21:42||#10
Csak ez ingyenes, nyílt forrású szoftvereket kínál, és szimpla XML állományt használ.
© concrete2008. 09. 06.. 21:33||#9
nemarra van a mapinfo - már JÓPÁR éve ?
© Dj Faustus2008. 09. 06.. 20:03||#8
A lényeg, hogy itt egy újabb szabványt akarnak létrehozni a városok modellezéséhez. Egyfajta új térinformatikai formátumot, amit minden városrendezõ alkalmazhat. Tehát nem a látványon van a hangsúly.
© waterman2008. 09. 06.. 19:35||#6
a második képet 20 perc alatt összehozom vrml-ben. ez nem egy hûde technológia, ha csak ennyit tud. ott a google sketchUp pár kattintással sokkal látványosabb házformákat lehet létrehozni, mint ami a képen volt kockára húzottt felület.
© djw2008. 09. 06.. 15:41||#5
simcity 😄
© atlagember2008. 09. 06.. 14:12||#4
Én inkább a Secondorb-ban építem a városom.
© Zulu122008. 09. 06.. 13:29||#3
Nekem valamiért hirtelen a Sims2 ugrott be, mármint a lakásépítõ része <#vigyor>.