SG.hu·

Leállt a S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztése

Rossz hírrel kell szolgálnunk a S.T.A.L.K.E.R. sorozat rajongóinak.

Tegnap délelőtt ugyanis felbukkant a neten egy pletyka, mely arról szólt, hogy a GSC tulajdonosa, Sergei Grigorovich bezárja a csapatot és ezzel leáll a népszerű és sikeres FPS második részének fejlesztése. Délutánra azonban mindez ténnyé is vált, így a S.T.A.L.K.E.R. 2 munkálatai is leálltak.

Most már csak az a kérdés, hogy a közel 40-50 alkalmazott folytatja-e valami más néven a munkát vagy végleg eltemetik a Csernobilben játszódó szériát. Mi az előbbiben reménykedünk, hiszen az eddig megjelent információk alapján egy, az előd hibáit kiküszöbölni vágyó és valóban érdekes módokkal rendelkező folytatást kaptunk volna.

Sajnáljuk a dolgot és csak reménykedünk benne, hogy egy nagyobb kiadó lát fantáziát a projektben.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Skynet2011. 12. 13.. 00:13||#23
Hát szerencsés vagy...Az elsõ pár hónapban egy kínlódást okozó bugos szemét volt a STALKER,és ez szinte az összes részére elmondható csak valamelyest csökkenõ bug szinttel.
© NovaTerra2011. 12. 13.. 00:02||#22
Azért csak felhozott AC-rõl és ME-rõl írtam, mert azokkal játszottam. Halo és Skyrim kimaradt egyelõre. Mindenesetre sajnálnám, ha nem lenne Stalker 2, mert egyedi játék, remek hangulattal. Lehet szerencsés vagyok, mert nem premier napján játszottam a Stalkerrel, így rögtön raktam fel a javításokat. Mondjuk ez már trend kezd leni, hogy megjelenés után fél vagy 1 évvel mondható késznek a játék, feltéve, ha van terméktámogatás.
© Skynet2011. 12. 12.. 17:37||#21
És mondom mindezt úgy hogy nem vagyok a HALO játékok rajongója,egy végigjátszást megértek nekem,de mégis elismerem mert a világának összetettsége,a sztori, és legfõbbképpen a manapság fpsekbõl hiányzó AI okozta kihívás erõsen jelen van benne,sõt kiemelkedõ.
© Skynet2011. 12. 12.. 17:34||#20
Ezekkel amiket leírtál nagyban egyet értek,de az említett címek többsége már csak azért se hasonlítható mert teljese más mûfajok. A HALO-t pedig lehet nem szeretni de sterilnek mûanyagszerünek nevezni,amikor az egyik legjobb AI-val rendelkezõ FPS a piacon nagyban azt tükrözi hogy KÖZE sem volt a játékhoz,csak konzol cím tehát fikázni kell.
Skyrim pedig kismilliószor összetettebb mint a STALKER,kismilliószor nagyobb bejárható területtel,eseménnyel,sztorival,ésmégis lehet hogy bugos de tizedanyira sem mint a STALKER,amiben az elsõ 4-5 patchig csak a fejemet fogtam és röhögtem...
© NovaTerra2011. 12. 12.. 16:42||#19
Abban igazat kell adnom neki, hogy a ME és az AC is sokkal sterilebb. AC-ban hiába szaladgálsz nagy területen, nem lehet megszólítani mindenkit, fõleg nem kereskedni vele, szépen vannak elkülönítve a küldetések, de a városok és lakóik is csak díszlet. Nem történnek önálló események, mint a Stalkerben. Egy AC-ban vagy ME-ben nem lesz olyan, mint a Stalkerben, tehát a banditák harcolnak a mutánsokkal, majd az arra járó katonák irányába lõnek, õk is csatlakoznak a harchoz. Te meg az egészet szemléled, közbe avatkozhatsz, ha akarsz, de nem fontos. Tényleg olyan, mintha élne a környezet. Nem pedig csak úgy látszik. Mass Effect ilyen téren az AC-nél is kevesebbet nyújt. Ráadásul bizonyos mértékig a táj is változik az amomáliák miatt. Bugok? Stalkerben szépen ki vannak javítva, lehet voltak az elején, de legalább javították õket. AI? Amikor képzett frakciók ellen harcol az ember, akkor bekerítenek, elterelnek. Nem csak annyi, mint manapság, hogy max. bebújnak a fedezékbe, lásd Rage. Olyan apróságról nem is beszélve, mint a játék elején eldobok egy fegyvert. 20 óra játék után arra keveredek és még mindig ott van, nincs olyan, hogy csak eltûnik, mint más játékokban. Olyan apróságról, mint a fegyverek kitárazása, karbantartása, az étkezés, stb., csak emelik a színvonalt. Hangulat terén pedig nem igen van vetélytársa. Amikor megy az ember a zónában és egyre nyomasztóban érzi az egészet. Tényleg olyan, mintha stalker lenne az ember és inkább visszamenne a zóna szélére, csak ott nem legyen. Lehet soknak nem jön be ez a játékmenet. De nekem jobban tetszik, mint a CoD vagy BF által képviselt álrealisztikus háborúzás.
+1
© Skynet2011. 12. 12.. 15:19||#18
"cod, assassins creed, masseffect, halo és többi hipersteril, mûanyagszerû, erõltetett,cod, assassins creed, masseffect, halo és többi hipersteril, mûanyagszerû, erõltetett,"
Cod - egyetértek.
Assasins Creed: mitõl is erõltetett? Sandbox játék,minimális nagyon minmális bugokkal gyönyörû helyszíneken,elég nagy szabadsággal.
Mass Effect: Az elsõ rész hatalmas volt,nem hiába nem kis siker minden platformon,a sztorija mérföldeket ver a Stalker játékokéra.
És végül HALO. A HALOt lehet szeretni, vagy nem szeretni, de minõségben messze felülmúlja a csodálatos stalkert. Nem egy hatalmas bughalmaz az egész és olyan mesterséges intelligencia van benne amirõl a STALKER készítõi csak álmodnak,meg mostanság sajnos a játékosok is mivel minden egy rakás scripthalmaz.

Skyrimben 20szor annyi bug: hát nekem nem tünt fel, egyébként Skyrim komlexitását tömöttségét és bejárható területét össze sem lehet hasonlítani a STAKER-rel,jóval nagyobb volumenû alkotás mérföldekel nagyobb tartalommal mint a STALKER,ehhez képest mégsem olyan idegölõen bugos szemét mint mondjuk a STALKER elsõ része volt.

Félreértés ne essék,végigvittem a STALKER részeket,be is jöttek,mert hatalmas hangulata van. De mûvészinek és minõséginek rohadtul nem nevezném,mert a buta esterséges intelligencia,és a rettenetesen szánalmas ALFA verziókra emlékeztetõ bugok igencsak pecsételik. Metro2033 ilyen téren jóval elörébb járt.
-1
© koschwarz2011. 12. 12.. 10:38||#17
számomra pc-n három fps sorozat emelkedik ki a híg fos tengerébõl: operation flashpont-arma, a half life, és a stalker. remélem csak összejön ez a 2. rész...
© RoyalPredator2011. 12. 12.. 09:10||#16
Ami játékok érdekelnek, és szeretném azokat jobb állapotban viszontlátni, ott felveszem a kapcsolatot a fejlesztõkkel.

Bárki megteheti.
© lammaer2011. 12. 11.. 17:11||#15
"pár GSC fejesztõs ismerõseim"

Mi a szösz? Neked ilyenek is vannak?
© gombabácsi2011. 12. 11.. 14:28||#14
én az elõdeit megvettem mind a 3-at, és nem becsületbõl, hanem mert marha jó játék, bugokkal semmi gondom nem volt

a híres-neves skyrimben 20x annyi bug van pedig még csak tizede annyit játszottam vele mint a stalkerekkel