SG.hu·

Lehangoló Duke Nukem Forever kritikák

A jelek szerint csak azoknak lesz igaza, akik szerint a Duke Nukem Forever túl sokáig készült.

Míg a Duke Nukem 3D egy remek FPS volt, hangulatilag pedig messze verte az akkori konkurenseit, a 14 éves fejlesztési idővel bíró Forever már jóval gyengébben teljesít. Legalábbis ez derül ki a ma megjelent első kritikákból, melyek az FPS-t egy "múltba révedő, elavult alkotásnak" titulálták.

Igazság szerint a 3-án megjelent demó után sokan jelezték, hogy nem éppen erre számítottak és többen jelezték, hogy lemondták előrendelésüket is. A kritikusok közül a legkeményebben a The Guardian írója kritizálta a programot és végül mindössze 2 pontot adott neki a maximális ötből. "Bárhogyan is szépítjük, a Duke Nukem egy politikailag inkorrekt Doom. Ha 15 éven át készült a játék, akkor kíváncsi lennék, hogy mit csináltak az elmúlt 14 évben és 10 hónapban."



Nem kímélte a programot az Ausgamer sem, ahol egyszerűen a "Hail to the King" helyett "Fail to the King, baby" szöveggel jellemezték a programot. A PC Gamer már jobban fogadta és 80 százalékot adott a Foreverre, ám kiemelte, hogy "egy tökéletes játékot vártunk és kaptunk helyette egy közepes, kiforratlan alkotást."

Kritikánk hamarosan olvasható a játékról.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© CsabiPécs2011. 06. 25.. 12:33||#38
Sziasztok. Windows7 alatt szétesik a textúra. Tapasztalta ezt már valaki? Mi lehet az oka vajon? Köszi.
© miszterjoe2011. 06. 13.. 20:38||#37
Leszarom a pontokat... ez végre kúrvára Duke Nukem! <#hehe> A DN3D után nálam ez is a top-on van. A kritikusokat megsajnálom, hogy idõközbe felnõttek és elvesztették a humorérzéküket. <#bdead>
© hdo2011. 06. 13.. 15:13||#36
Azt hiszem eléggé tiszta voltam mikor azt mondtam hogy programhiba volt. Hardon toltam végig miközben easy-t választottam az elején ... és nem azon voltam elszörnyülködve hogy túl nehéz volt, hanem azon hogy a NEHÉZSÉGI SZINTHEZ KÉPEST volt túl nehéz!
© Mixe3y2011. 06. 13.. 15:09||#35

lemaradt a tag
© Mixe3y2011. 06. 13.. 15:09||#34
errõl tipikusan ez jut eszembe:
http://www.pcdome.hu/gallery/news/20259o.jpg
szerintem teljesen igaz..
© kissssss2011. 06. 12.. 21:30||#33
erre a Nar Shadda jelenetre én is emlékszem meg is szenvedtem vele.
© Shakata2011. 06. 12.. 20:05||#32
Amúgy olyan vicces, mikor fel vannak emberek háborodva azon, hogy nehéz... régen TELE voltak a játékok ilyenekkel. És nem volt semmilyen rásegítés, meg iránymutatás... a platformjátékokról nem is beszélve, ahol aztán kib@szott idegesítõ volt az egész. Vagy egy frissebb emlék: a Jedi Outcastban a Nar Shadda elsõ pályáján át kellett ugrani egy lebegõ csónakra. Mivel az elsõ néhány ugrást elrontottuk, másfél napig kerestük unokaöcsémmel, mi a fene lehet a megoldás... majdnem kitéptem a hajam. Viszont a mai napig emlékszem rá. 😄

Az egész DN egy oltári túlzás! Engem az sem zavarna, ha 30 csõbomba lenne rajta. Akinek meg nem tetszik, annak nem kötelezõ játszani vele!

Csak azokat a szegény ikerlányokat sajnálom... nem tudtam megmenteni õket. 😞
© hdo2011. 06. 12.. 17:17||#31
Sokadik FPS-em, programhiba lehetett.

Kezdtem egy új játékot normálon, és könnyebbnek tûnik.
© NovaTerra2011. 06. 12.. 12:36||#30
Egyszerûen nem értem, hogy lehet nehéz neked a legkönnyebb fokozaton. Én a legnehezebben játszom és volt egy nagy szörnyes rész, amikor 5-6 próbálkozásra sikerült, de a többi rész simán ment. Persze, ha ez az elsõ fps-ed, akkor lehet gond, de egyáltalán nem érzem nehezebbnek, mint a többit. Én mindig örülök, ha egy játék nehéz. Mert abban van a kihívás, ott érzem a sikert, ha végigjátszottam. Bár tény, hogy olyanok miatt, akik sírnak, ha egyszer meghalnak egy játékban már a legnehezebb fokozat felel meg a játékok többségében a több évvel ezelõtti normálnak.
© szakemo2011. 06. 12.. 12:28||#29
-Szóval akkor neked a mai játékok 75%-a csalódás, Mivel most így kb egy játék nem jut eszembe ahol te menthetsz ott ahol akarsz.
-Szerintem ez egy ötletes dolog és vicces is.Ez is egyfajta kihívás. Tegyük fel egy oblivion-ban pl fejlõdnöd kell, hogy a késõbbiekben a nagyobb dögök 1 csapásból ne öljenek meg. Itt gyúrnod kell, csöcsöket verni és stb...
- Megint csak a játékok 75%-ban ilyen kiba*ott vörös képernyõ fogad sok találat esetén =D

Az ilyenfajta ez látszik és nem ez van dolgok pedig nagyon sok játékban megvannak.Szóval ezeket felesleges negatívumként megemlíteni szerintem. Igen néhol idegesítõ a játék és nehéz de legalábbb tartalmaz valami kihívást. Szerintem nagyon ötletes dolgok vannak benne, és kellõképpen változatosak. A konyhás rész szerintem kifejezetten jó volt, annak ellenére hogy 3x újrakellett kezdeni mert valahol mindig leestem. Én normal-on nyomom és így is csak néha van idegesítõ rész, nemtudom neked easy-n mi ebben a nehéz. Szerintem túlságosan elvagy kényelmesedve ilyen téren.Egy esetleges Demon Souls meg se próbálj mert lehet sírva fakadnál =D