SG.hu·
Egy kalap alatt a heroin és a videojáték
Sajnos rengeteg olyan akaratgyenge, ostoba, infantilis (a megfelelő aláhúzandó) ember van, aki magát játékosnak vallja és ha valami óriási baromságot követ el, akkor máris a játékokat hibáztatja.
Ezen elmebetegeknek a média sajnos elég nagy teret ad és ritkán hallgatják meg a másik oldalt. A héten a Daily Mail egy érdekes és meglehetősen terjedelmes írása borzolta fel a valódi gamerek idegeit. Az egésznek egy múlt heti sajnálatos esemény adta az alapját.
Történt ugyanis, hogy egy 33 éves asszony halálra éheztette a kutyáit, mert - elmondása szerint - "rabja lett egy MMO-nak és ezért pusztultak el a kutyusai". Ezt a védője is alátámasztotta, ám a tárgyaláson semmi perc alatt kiderült, hogy a nő egyszerűen depressziós, melyet a férje halála váltott ki nála.

A cikk szerzője, Tom Rawstorne ezért a Daily Mailben megjelent írásában megjegyzi, hogy a nő tetteit egy "mélyen gyökerező probléma váltotta ki". De innen csak rosszabb lesz a helyzet. A szöveg úgy folytatódik, hogy "ennek ellenére számos más eset példázza, hogy a legújabb szupermodern játékok valódi veszélyt jelentenek a felhasználóikra. Annyira csábítók, annyira kihívók és olyan okosan vannak elkészítve, hogy szakértők szerint komoly függőséget okozhatnak."
Ezután előkerül a Halo: Reach bevételi rekordja, mellyel az író azt szándékozott bemutatni, hogy mekkora erő van a játékiparban. Majd előkerül egy 17 éves dél-londoni fiatal, Liam esete, aki szerint "órákat kell beleölni a WoW-ba, mert különben mások teszik ezt meg". Liam fokozatosan elszakadt a barátaitól, hogy online világát vonzóvá tegye.
A cikkben ezután Dr. Richard Grahamtól idéznek, aki a Mail szerint a Közép-Londoni Capio Nightingale Kórház Fiatalkorúak Technológiai Függőségét Vizsgáló Részlegének professzora. Graham szerint "Liam viselkedése tipikusnak mondható. Sokan teljesen elmerülnek a játékokban, mert szerintük a kinti világ kevesebb élményt nyújt a számukra."

A cikkben ezután a 24 éves Kate Flanagan esetét hozzák fel, aki közel 70 órát tölt egy héten a közösségi oldalakon, főleg a Facebookon. És ha ez nem lenne elég, a munkába menet még képes az NDS-ével is játszani, sőt, az iPhone-ján is vannak programok, melyekkel két hívás között szórakozni szokott. A cikk ekkor megemlíti, hogy Kate eredet súlyának közel duplájára hízott és a játékok miatt néha még zuhanyozni sincs ideje. Testmozgásra pedig végképp nincs.
Kate ezután a függőségét a dohányzáshoz hasonlítja. "Tudom, hogy a dohányzás árt az egészségemnek és tudom, hogy a sok játék is. De soha nem próbáltam meg leszokni egyikről sem, mert túlságosan nagy örömet okoznak nekem." A Mail végül egy olyan nő esetét hozza fel, aki 51 éves korában beperelte a Lineage II készítőit, mert 2004 és 2009 között kicsit több mint 20 ezer órát játszott a programmal és a "végére képtelen volt az olyan egyszerű dolgokra, mint a felkelés, a felöltözés vagy a beszélgetés".
Ezen elmebetegeknek a média sajnos elég nagy teret ad és ritkán hallgatják meg a másik oldalt. A héten a Daily Mail egy érdekes és meglehetősen terjedelmes írása borzolta fel a valódi gamerek idegeit. Az egésznek egy múlt heti sajnálatos esemény adta az alapját.
Történt ugyanis, hogy egy 33 éves asszony halálra éheztette a kutyáit, mert - elmondása szerint - "rabja lett egy MMO-nak és ezért pusztultak el a kutyusai". Ezt a védője is alátámasztotta, ám a tárgyaláson semmi perc alatt kiderült, hogy a nő egyszerűen depressziós, melyet a férje halála váltott ki nála.

A cikk szerzője, Tom Rawstorne ezért a Daily Mailben megjelent írásában megjegyzi, hogy a nő tetteit egy "mélyen gyökerező probléma váltotta ki". De innen csak rosszabb lesz a helyzet. A szöveg úgy folytatódik, hogy "ennek ellenére számos más eset példázza, hogy a legújabb szupermodern játékok valódi veszélyt jelentenek a felhasználóikra. Annyira csábítók, annyira kihívók és olyan okosan vannak elkészítve, hogy szakértők szerint komoly függőséget okozhatnak."
Ezután előkerül a Halo: Reach bevételi rekordja, mellyel az író azt szándékozott bemutatni, hogy mekkora erő van a játékiparban. Majd előkerül egy 17 éves dél-londoni fiatal, Liam esete, aki szerint "órákat kell beleölni a WoW-ba, mert különben mások teszik ezt meg". Liam fokozatosan elszakadt a barátaitól, hogy online világát vonzóvá tegye.
A cikkben ezután Dr. Richard Grahamtól idéznek, aki a Mail szerint a Közép-Londoni Capio Nightingale Kórház Fiatalkorúak Technológiai Függőségét Vizsgáló Részlegének professzora. Graham szerint "Liam viselkedése tipikusnak mondható. Sokan teljesen elmerülnek a játékokban, mert szerintük a kinti világ kevesebb élményt nyújt a számukra."

A cikkben ezután a 24 éves Kate Flanagan esetét hozzák fel, aki közel 70 órát tölt egy héten a közösségi oldalakon, főleg a Facebookon. És ha ez nem lenne elég, a munkába menet még képes az NDS-ével is játszani, sőt, az iPhone-ján is vannak programok, melyekkel két hívás között szórakozni szokott. A cikk ekkor megemlíti, hogy Kate eredet súlyának közel duplájára hízott és a játékok miatt néha még zuhanyozni sincs ideje. Testmozgásra pedig végképp nincs.
Kate ezután a függőségét a dohányzáshoz hasonlítja. "Tudom, hogy a dohányzás árt az egészségemnek és tudom, hogy a sok játék is. De soha nem próbáltam meg leszokni egyikről sem, mert túlságosan nagy örömet okoznak nekem." A Mail végül egy olyan nő esetét hozza fel, aki 51 éves korában beperelte a Lineage II készítőit, mert 2004 és 2009 között kicsit több mint 20 ezer órát játszott a programmal és a "végére képtelen volt az olyan egyszerű dolgokra, mint a felkelés, a felöltözés vagy a beszélgetés".
Te függõ vagy?
Igen18% (95)
Nem31% (158)
Ez még a Mátrix?49% (252)
Összesen 516 szavazat
A hölgy, Craig Smallwood azt kifogásolta, hogy nem szerepelt a dobozon a "függőséget okozhat" kikötés. A végén a cikkíró még hozzáteszi, hogy "napról napra több élet kerül veszélybe, mert egyre több játékos csatlakozik valamely online világba. És ez olyan függőséget okozhat, mint a heroin."
Azt azért leszögezném, hogy minden dolog (lehet az étel, ital vagy bármi) túlzott mértékű fogyasztása rosszullétet okozhat. A sok tejtől hasmenést kaphatunk, a sok fűszertől fekélyt és a többi. Még sem látható egyetlen ilyen dobozon sem a "túlzott fogyasztása káros lehet" feliratot. A játékok azért vannak, hogy az ember kikapcsolódjon velük. Hogy kiszakadjon a mindennapokból.
És csak azért, mert pár elmebeteg nem képes helyt állni a való világban, még nem kellene az egész játékos társadalmat semmirekellő, elhízott, beteg embernek beállítani.
Azt azért leszögezném, hogy minden dolog (lehet az étel, ital vagy bármi) túlzott mértékű fogyasztása rosszullétet okozhat. A sok tejtől hasmenést kaphatunk, a sok fűszertől fekélyt és a többi. Még sem látható egyetlen ilyen dobozon sem a "túlzott fogyasztása káros lehet" feliratot. A játékok azért vannak, hogy az ember kikapcsolódjon velük. Hogy kiszakadjon a mindennapokból.
És csak azért, mert pár elmebeteg nem képes helyt állni a való világban, még nem kellene az egész játékos társadalmat semmirekellő, elhízott, beteg embernek beállítani.