Az első StarCraft játék közel 12 évvel ezelőtt jelent meg és minden idők egyik legjobban teljesítő PC-s játéka lett a maga 11 milliós eladásával.
A várakozás hamarosan véget ér, a StarCraft II első része, a Wings of Liberty 27-én végre megjelenik és ezen alkalomból elég sok információ került fel a netre a játékról. A karakterekkel majd egy bővebb cikkben foglalkozunk, ám a Wall Street Journal legújabb beszámolója szerint a kiadó kicsit több mint 100 millió dollárt költött a StarCraft II trilógiára és ebben nincs benne a marketing.
Ezzel utolérte a GTA IV-et, mely az eddigi csúcstartónak számított. Elemzők szerint azonban ez az összeg többszörösen megtérül majd, ráadásul epizódonként "csak" 33 millióba került, ami azért kicsit árnyalja a képet. Mindenesetre a fejlesztő ma nyilvánosságra hozta a Wings of Liberty végleges gépigényét is.
Minimum
Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (Legújabb szervízcsomaggal) és DirectX 9.0c
2.6 GHz Pentium IV vagy ezzel egyenrangú AMD Athlon processzor
NVIDIA GeForce 6600 GT vagy ATI Radeon 9800 PRO videokártya
12 GB szabad hely
1 GB RAM (1.5 GB a Windows Vista/Windows 7 felhasználóknak)
Szélessávú internet kapcsolat
Ajánlott
Windows Vista/Windows 7
Kétmagos 2.4Ghz Processzor
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 8800 GTX vagy ATI Radeon HD 3870
Ne felejtsük el, hogy az egy sem az elsõ évben szedte össze ezt a mennyiséget!
Én a Starcraft II-t is úgy saccolom, hogy az elsõ pár hónapban biztos elmegy 2-3M utána meg pár év alatt még 3M, de szerintem ha tíz év múlva visszatekintünk akkor a 6M-t tuti hogy átlépte. Persze ha maga a játék jó lesz és nem szar.
Konzolos megjelenés nélkül én se számítanék sokra, de ne legyen igazam!! Mondjuk attól sem tartok, hogy az Activision Blizzard egy WoW mellett megérezné azt a kis 100 millás mínuszt.
Mi meg hátha kapunk egy jó játékot... 😊
Csak az 1 nem akkor jelent meg amikor a pc játékipar gyakorlatilag haldoklik a wareztõl.😊
Ha a warezmultit megoldják jó ha lesz 2millió eladott példány a játékból...
Naja, amúgy lesz ugye warcraft film (javítsatok ki ha tévedek, de legutóbb még arról volt vmi cikk, h lesz), na ott is ugyanezt éreztem, hogy az 1 dolog, hogy ne Boll mester csinálja, de úgy en bloc kár volna rábízni akárki másra. A Blizzard ha nem játékokat gyártana, házon belül csinálhatna olyan atom durva cg filmeket, hogy csak fognánk a fejünket. Az összes eddigi bliz játék renderjei atom kemények, nyilván fõleg az újabbaké (bár ez relativ, Diablo 2 hány éves már, és még mindig ütnek az átvezetõi).
Vagy amúgy csinálhatják ezeket vkivel?
A blizzardosoknál nem tudom milyen animátorok dolgoznak de mindig beszarás amit csinálnak. Nekiállhatnának egyszer egy mozi animációnak is, igazi kickass lenne.
Szerintem nagyon szép eladásokat fog produkálni.
Azt meg nem értem, hogy akinek nem tetszik az minek jön ide fröccsögni. Mikor az 1 megjelent, mindenki lefikázta a grafikáját többek között, és mégis a mai napig az egyetlen játék a kilencvenes évekbõl aminek a grafjától nem hányom el magam. A kettõ meg kifejezetten jól néz ki szerintem. Ha csak fele olyan jó lesz mint az 1. akkor már nagyon megéri rögtön leszurkolni érte az összeget.
Esélye nem lesz az SC2-nek, nagyok komoly erõk fognak ráindulni...
max 2 hetet bír ki. Inkább az lesz a baj, hogy a nagy verseny miatt mindenki kapkodósra veszi majd a figurát, és félkész törések jönnek majd ki.
Minimum System Requirements*:
Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
Intel Processor
NVIDIA GeForce 8600M GT or ATI Radeon X1600 or better
PC/Mac: 12 GB available HD space
1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista/Windows 7 users, 2 GB for Mac users)
DVD-ROM drive
Broadband Internet connection
1024X720 minimum display resolution
Recommended Specifications:
Mac: Intel Core 2 Duo processor
4 GB system RAM
NVIDIA GeForce 9600M GT or ATI Radeon HD 4670 or better
Örülnék neki ha nem oldanák meg és pislogna a sok patkány...BFBC2 miatt a mai napig hisztiznek a warezcsótányok😊
Nem mondom hogy én nem warezolok. De amit az ember sokat használ illik megvenni...
Márpedig SC2 is ilyen lesz.