SG.hu
Transformers - War for Cybertron

Kiadó: Activision
Fejlesztő: High Moon Studios
Honlap
Platformok: PC, Xbox360, PS3, Wii, Nintendo DS
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Core 2 Duo E4300 1,8 GHz-es processzor vagy AMD Ahtlon 64 x2 Dual-Core 4000+ 2,0 GHz-es processzor, 2 GB memória, NVIDIA GeForce 7900 GT vagy ATI Radeon x1900, 256 MB-os videokártya, 9 GB szabad tárhely
Ajánlott: Intel Core 2 Duo E6750 2,66 GHz-es processzor vagy AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 6000+ 3,0 GHz-es processzor, 2 GB memória, NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 MB-os videokártya vagy ATI Radeon HD 3870 512 MB-os videokártya
Hasonló játékok: Gears of War, MDK, MDK 2, Heretic 2
Kategória: 3D akció
A legendás Transformerek visszatértek monitorunkra, ám jelen cikkünk tárgya szerencsére nem egy újabb filmes adaptáció, hanem az eredeti rajzfilmek és képregények szolgálnak alapjául. Az Alakváltók rajongói fellélegezhetnek, ez a játék nekik készült.
A nyolcvanas években történt megjelenésük óta az Alakváltók (Transformers) igazi kultuszfigurákká váltak, melyben sokat segített a párhuzamosan indult rajzfilmsorozat, illetve a képregények, melyeknek mára rengeteg változata létezik és népszerűségük töretlen. 2007-ben elkészült a sokak által várt élőszereplős Transformers film, mely egy egész élvezhető popcorn-mozi lett, viszont rajongói szemmel hagyott némi kívánnivalót maga után. Mivel anyagi szempontból jól teljesített a mozikban, ezért elkészült a folytatás, mely teljesen kimeríti a celluloidhulladék fogalmát, így erre nem is vesztegetnék több szót. A filmek sikere újból felkeltette a játékipar érdeklődését, és az Activison volt az a szerencsés, melynek sikerült megszereznie a TF jogokat. Sajnos eddig még csak két filmes adaptációt dobtak piacra (mindkettő elég gyengére sikerült), de a Bourne-játékkal már bizonyított High Moon Studios programja végre méltónak bizonyult a Transformers névre.
Mint az a játék címéből látható, ezúttal nem a Földön, hanem az Alakváltók szülőbolygóján, a Cybertronon játszódik a sztori, és a régóta dúló polgárháború végnapjait ismerhetjük meg. A történet szerint él egy legenda a bolygón, miszerint az alakváltók energiaforrásának, az energonnak létezik egy sötét változata (dark energon), melynek birtoklása óriási hatalommal ruházza fel azt, aki képes befogadni magába. Megatron terve egyszerű: megszerezni ezt a titokzatos energiát, és segítségével egyszer és mindenkorra kiirtani az Autobotokat, és nem mellesleg uralni a világot. Persze az autobotok mindent megtesznek terve megakadályozásának érdekében, de ez nem lesz egy egyszerű feladat.
Mivel a történet maga az ismert rajzfilmek és képregények előtt játszódik (a Michael Bay-féle tévedéseket most felejtsük el), így olyan dolgokat tudhatunk meg belőle, hogy hogyan lett Optimuszból fővezér, vagy éppen mi késztette arra az autobotokat, hogy elhagyják otthonukat és végül a mi bolygónkon kössenek ki. Ez a TF-történelem nem ismert szeglete a rajongók számára kötelezővé teszi a programot, de nemcsak nekik érdemes tenni egy próbát a játékkal.
A fent felvázolt történetet összesen tíz fejezetre lebontva játszhatjuk végig, mindkét fél szemszögéből, öt-öt fejezetre szétosztva, akár kooperatív módban is (maximum hárman). Kezdetben mindkét fél választható, de a jól sikerült történet helyes időrendben való megismerésének érdekében érdemes az álca kampánnyal kezdeni, mert így lesz teljes értékű a sztori. Minden fejezet elején választhatunk három alakváltó közül, hogy melyikükkel szeretnénk teljesíteni az adott részt. A választható karakterek számára nem lehet panasz, ráadásul olyan legendás transformerek páncéljába bújhatunk, mint Megatron, Optimusz, Fülelő (Soundwave), Röptűz (Jetfire), Űrdongó (Bumblebee), Racsni (Ratchet), Acélfej (Ironhide), Huligán (Brawl), Üstökös (Starscream) és így tovább.
A karakterek különböző osztályokat képviselnek (scout (felderítő), soldier (katona), leader (vezér), scientist (tudós) stb.), melyek meghatározzák az induló fegyverzetüket és képességeiket. Igen, képességeket, mivel minden alakváltó rendelkezik kettővel, olyanokkal, mint az ideiglenes pajzs és életerő bónusz, a láthatatlanná válás, a robotszonda telepítése stb. Ezek használatához energonra lesz szükségünk, amit a legyilkolt ellenfelek hagynak maguk után. Érdemes megjegyezni, hogy a tudós osztályú karakterek alapból rendelkeznek az Energon Repair Ray nevezetű eszközzel, mellyel társaikat javíthatják, de ennek igazán csak multiban van jelentősége. Miután kiválasztottuk a számunkra legszimpatikusabb szereplőt, egy rövid szöveges videóban összefoglalva ismerteti a program a történet jelenlegi állását, és hogy mi is lesz a feladatunk - mindezt Steve Blum tolmácsolásában -, majd egy intró, és megkapjuk az irányítást. A játék maga egy átlagos, nagyon pörgős és akciódús TPS, mely leginkább a Gears of Warra emlékeztet, annak fedezékrendszere nélkül. Ezt kicsit furcsálltam, mivel az átvezető videókban (nemcsak a rendereltekben), karaktereink elég sűrűn vonulnak fedezékbe, játék közben pedig nem vagyunk rá képesek.
A játékmenet nem szolgál újdonsággal, egyedül hőseink egyedi képessége, az alakváltás ad némi pluszt a játéknak. Képesek vagyunk különféle autókká, tankokká és repülőgépekké átalakulni egyetlen gombnyomással, és nem egy pálya ki is használja ezt a lehetőséget. Például járműalakban gyorsabban haladhatunk, vagy áthaladhatunk olyan részeken, ahol robot alakban nem tudnánk. Az egyetlen baj csak az, hogy a járművek között nincs semmi különbség, dehát nem szimulátorról van szó, szóval ez megbocsátható. Dicséret illeti az alkotókat, mivel az átváltozások kellően látványosra sikerültek, ráadásul ha nagy sebességre felgyorsulva alakulunk vissza robottá, akkor karakterünk egy darabig a térdén csúszva lassítja magát, ami igazán jól néz ki.
Robot módban kétféle fegyver lehet nálunk, melyek a már sok játékban látott gépfegyverek, sörétes és mesterlövész puskák transformerizált változatai. De akadnak itt rögzített gép- és energiaágyúk, melyeket akár le is választhatunk a talpazatáról, és magunkkal vihetjük nem kis pusztítást okozva. Bizony, pusztítást, mert nem egyszer fogunk nagy létszámú ellenséges hordákkal összecsapni, és igen látványos és élvezetes tűzharcokat produkálhatunk. A kampány során részünk lesz városostromban, börtönből való kitörésben, űrharcokban, de még csigagolni (lovagolás csigákkal) is fogunk, így a változatosságra nem lehet panasz.
Lehet nálunk három darab gránát is, ezekből is többféle akad, de én leginkább a kábítót használtam - multiban viszont hasznos lehet a gyógyító gránát (!) is. Fegyvereinkhez a pályákon elég sűrűn elszórt lőszeres dobozokból vehetünk magunkhoz utánpótlást, és hasonlóan elszórt dobozokban találunk energonkockákat, melyek a gyógycsomagoknak felelnek meg. Nem túl sűrűn, de fogunk találni pajzsokat is, melyek felvételével gyakorlatilag megduplázzuk a HP-csíkunkat, mivel addig nem sebesülünk, amíg a pajzsot le nem szedték rólunk. Egy kis érdekesség, de az elég sűrűn elszórt lőszeresdobozok ellenére nem egyszer előfordult, hogy mindkét fegyveremből elfogyott a muníció, ilyenkor érdemes járműalakot felvenni, és a jármű arzenálját alkalmazni. De ha elég keménynek érezzük magunkat, akkor az ellenfeleinkhez közel jutva egy közelharci csapással is elpusztíthatjuk őket.
Az ellenünk felvonuló alakváltók nem túl változatosak, de legalább sok van belőlük. Ráadásul ők is alkalmazzák a járművé alakulást, így ne csodálkozzunk, ha a célpontunk hirtelen eltűnik a célkeresztünkből, és teszem azt, a hátunk mögül tüzel ránk. Persze ezt mi is megtehetjük, sőt! A Brute nevezetű egységek ellen muszáj is, mivel őket csak a hátukon lehet megsebezni. Hogy ne unjunk bele az öldöklésbe, a fejlesztők elég sok boss-harcot raktak a játékba, amik kellemes változatosságot jelentenek a játékmenetben. Ezek szerencsére némi ügyességet is igényelnek, ami szintén jó pont, ráadásul néha ezek az ellenfelek olyan ismert alakváltók, mint Fülelő vagy Üstökös.
Ha végeztünk a szóló kampánnyal, akkor essünk neki a játék multiplayer módjának, melynek egyes elemeit olyan játékokból emelték át, mint a Tribes vagy a Team Fortress 2. Különféle klasszikus játékmódok várnak ránk: van itt Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, de játszhatunk még Assault és Conquest módokat is, persze mindezeket a Transformers világához igazítva. Található még ezek mellett egy úgynevezett Escalation mód, mely gyakorlatilag egy túlélő mód, ahol a folyamatosan erősödő ellenfelek hullámokban érkező hordáit kell visszavernünk. Mindezeknek nekivághatunk kedvenc álcánkkal vagy autobotunkkal, de lehetőségünk van saját karakter létrehozására is. Az egyjátékos mód teljesítésével a multiban elérhetővé válik Slipstream és Arcee karaktere is. Grafika:
Kezelőfelület, irányíthatóság:
Játszhatóság:
Intelligencia, nehézség:
Hangok, zene:
Összefoglalás:
Kapcsolódó letöltések:
Videó #1
Videó #2