Ötvös Tibor
Nem fogy az Alan Wake
Sajnos rengeteg olyan példát hozhatnánk fel a múltból, mikor egy kritikailag sikeres játék egyszerűen nem találta meg a célközönségét.
Vagy megtalálta, ám a boltok helyett inkább a különböző letöltő oldalakról szerezték be a kívánt programot. Ilyen sajnálatos bukás volt például a Beyond Good & Evil és majdnem hasonló sorsa jutott a Dead Space is. Ma pedig egy újabb esetleges bukásról érkezett hír.

Az Alan Wake a Max Payne sorozattal megérdemelt sikert aratott Remedy évek óta készülő akció-kaland-thriller-horror játéka, mely szinte minden kritikában magas pontszámot kapott és nem egy helyen már most jelölték az Év játéka díjra. Ám a vásárlók nem rohamozták meg a boltokat Alan kalandja miatt, hiszen Európában a megjelenés hetében mindössze 88.177 példányt értékesítettek.
Összehasonlításképpen megemlítenénk a PS3 exkluzív God of War 3 első napi (!) eredményét, mely 405.421 darabot jelent. De legyünk igazságosak, hiszen Kratos neve már bejáratott. A Heavy Rain viszont szintén új cím volt és szintén csak egy gépre jelent meg (jelesül PS3-ra), ám első hetében 272.703 példányban kelt el.
A Microsoft még bízik az amerikai megjelenés esetleges jó szereplésében (ma volt a premier, de adatok még nincsenek).
Vagy megtalálta, ám a boltok helyett inkább a különböző letöltő oldalakról szerezték be a kívánt programot. Ilyen sajnálatos bukás volt például a Beyond Good & Evil és majdnem hasonló sorsa jutott a Dead Space is. Ma pedig egy újabb esetleges bukásról érkezett hír.

Az Alan Wake a Max Payne sorozattal megérdemelt sikert aratott Remedy évek óta készülő akció-kaland-thriller-horror játéka, mely szinte minden kritikában magas pontszámot kapott és nem egy helyen már most jelölték az Év játéka díjra. Ám a vásárlók nem rohamozták meg a boltokat Alan kalandja miatt, hiszen Európában a megjelenés hetében mindössze 88.177 példányt értékesítettek.
Összehasonlításképpen megemlítenénk a PS3 exkluzív God of War 3 első napi (!) eredményét, mely 405.421 darabot jelent. De legyünk igazságosak, hiszen Kratos neve már bejáratott. A Heavy Rain viszont szintén új cím volt és szintén csak egy gépre jelent meg (jelesül PS3-ra), ám első hetében 272.703 példányban kelt el.
A Microsoft még bízik az amerikai megjelenés esetleges jó szereplésében (ma volt a premier, de adatok még nincsenek).
Ráadásul ott az elég jól sikerült Dante's Inferno is! A japó MGS-t számomra bőven pótolja a kiváló single és multi-coop Splinter Cell. Aztán ott a Forza, stb stb ... Nem azt mondom, hogy "bii bii a PS egy szar", sőt jó az, de nem lesz attól több a jó exclusive rá, hogy mondod. A tény EZ. Ja és ami azt a minimális különbséget illeti a nagytöbbség multi címeknél: teljesen igazad van, látványban szinte nincs is különbség pár textúra szűrést, túlhomályos élsimítást, árnyék és egyéb bugot kivéve, ezek talán fel sem tűnnek, de sok cím sajnos teszteléskor be is szaggatott a sony gépén, ami viszont nem tett jót az általános értékelésnek. (hozzáteszem ezek leginkább a 'bogzra' jobb leprogramozás, könnyebb optimalizálás miatt vannak, de végülis a játékosnak nem kell tudnia mi van belül, hány SPE vagy szimmetrikus mag, a lényeg az eredmény)
és nem emlékeztem rá pár hónap, év után (ahogy most sem). A Siren meg olyan mint az SH sorozat, szintén nem pont a thriller, inkább horror, zombis-lényes fajta, belezős.
Ízlés kérdése amúgy is ...
És ez csak fokozódni fog. Hiába, mondják, hogy "dehát boxon is van kalózkodás" ... az eladások mégis úgy néznek ki (épp a múltkor néztem egy új játékál) hogy Xbox 50% PS3 40% és PC 10%. (arányok, nem pont ez volt, de emlékszem, hogy valahogy így) Szóval ha valaki szereti a játékokat - ahogy én is 25 éves fejjel még mindig szeretem a minőségi, legjobb címeket - akkor venni kell a PC mellé (!) egy Xbox-ot vagy Playstation-t.
)