SG.hu·

Street Fighter IV mozdulatok

Anno a Mortal Kombat vs. DC Universe elég gyengére sikeredett kivégzőmozdulataival is sokat foglalkoztunk, így most ideje a PC-re is megjelenő Street Fighter IV mozdulatait is kicsit jobban áttekinteni.

A Street Fighter világában nem igazán létezik kivégzés, hanem csak egy speciális mozdulatsor, amit kivitelezve ellenfelünk energiája szinte nullára redukálódik. A lenti videóban minden karakternek megtekinthetjük eme mozgását és érdemes a fenti energiacsíkot is figyelni, hogy mekkora kárt okoz egy ilyen, védhetetlen kombó.


A Street Fighter IV képi világa szerencsére már most szebb és érdekesebb, mint a nemrég - sajnos - megjelent Mortal Kombat vs. DC Universe grafikája. Ráadásul a legnépszerűbb szereplők mellé új alakok is megérkeznek, akik - szerencsére - nem lógnak ki a franchiseból. A Street Fighter IV februárban debütál.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Seth2009. 01. 21.. 20:45||#10
A játékmenet abszolút 2d-s séma alapján megy(nem tudsz jobbra-balra kitérni mint mondjuk Soul Caliburban,Tekkenben,etc...), csak a speckóknál extrázik a kamera
© schrank2009. 01. 21.. 19:01||#9
én nem látom sok értelmét a 3D-nek ebben a mûfajnak max a a kameramozgás miatt látványosabb de semmiképp nem játszhatóbb ...
© FefeeX2009. 01. 20.. 16:54||#8
Hát a nextgenekhez nem volt még szerencsém sajna, a régiekben pedig mindegyik olyan "robotos" volt... (Ha robotos akkor meg már Rise of the Robots 2 - Resurection --> ami elvileg már abandonware is, mégsem lehet sehonnan hozzájutni...)
© KennyGTP2009. 01. 20.. 13:08||#7
ryu vs scorpion
Na egy ilyen game-t 3d-ben kipróbálnám 😄
© Seth2009. 01. 20.. 11:34||#6
"A mortal realisztikusabban néz ki"

Maguk a karakterek lehet, de a mozgásuk, olyan mintha mindíg be lenne görcsölve vmelyik testrészük. Ellenben a SF nagyon dinamikus,a mozgások simák,nem robotosak
© FefeeX2009. 01. 20.. 11:06||#5
Ehh, ez azért vicces... Azt hittem ez valami bug a videoban, hogy pár karakter nevét nem jól írták ki... Ezek szerint ez csak valami szarakodás...

Pontosan miért is volt ez a nagy csavarás? Csak mert Tysont még értem, de a többit nem...

Amúgy nem tudom, miért jobb ennek a grafikja, mint a MK-é, nekem az is tetszik biza, mondjuk én mindig is mortal-os voltam (jó ideje mondjuk nincs lehetõségem játszani konzl hiányában) - de hogy ez szebb lenne... A mortal realisztikusabban néz ki... 😊
© Seth2009. 01. 20.. 10:52||#4
Esetleg ehhez még annyi infót, hogy az eredeti japán neve M. Bison volt (gondolom nem kell magyarázni az M. Tyson-nal való hasonlóságot), ellentétben az angolosított változatban gondolom jogi dolgok miatt, ugye ott tudjuk kicsoda M.Bison.
Szóval jó kis kavarás volt a nevekkel, mert
Japcsi.........Amcsi
M.Bison........Balrog
Balrog.........Vega
Vega...........M.Bison

XD
© schrank2009. 01. 20.. 04:25||#3
ez simán lesöpri maj a MK-t
és amit észrevettem 15 év késéssel <#ijedt>

innen is látszik mekkora sztár volt azokban az idõkben <#worship>
© KennyGTP2009. 01. 19.. 21:34||#2
A játék szuper király lesz, az új karakterek is nagyon komolyak (kivéve ElFuerte, valahogy olyan Zangief klón szálkásabb változatban:S). Remélem a régi zenék is visszatérnek felújított változatban!!!!


Egyébként az MK-ban mindig a "Hab a Tortán" a kivégzések voltak de ebben az új MK részben elégé gagyikra sikeredet.
© Frosty012009. 01. 19.. 19:43||#1
és még így is mennyivel látványosabbak mint az új mk kivégzések <#banplz>