A jelek szerint a Bethesda Softworks nagyon jó üzletet csinált, amikor megvette a Fallout licencet. A napokban megjelent Fallout 3 ugyanis már most a cég legjobban fogyó játéka.
Először nézzük a megjelenés napját. Október 28-án startolt az amerikai verzió és számos üzlet kénytelen volt meghosszabbított nyitvatartással működni, hogy ki tudja szolgálni az összes érdeklődőt. Angliában pár nappal később jelent meg és rögtön minden idők legjobb premierjét tudhatta magáénak ráadásul mindhárom platformon.
De most nézzünk egy kis számlistát. A mai napig világszinten 4,7 millió darab Fallout 3 talált gazdára a három géptípuson (PC, PS3, X360) összesen. Ez több mint 300 millió dolláros bevételt jelent, ami egyszerűen pazar teljesítmény. Így a múltkoriban "bejelentett" újabb Elder Scrolls játék befejezése után a Bethesda biztosan visszatér még a Fallout világába is.
Én szerettem az Obliviont. És a FallOut 1-2-öt is. Ezért jó játékra számítottam.
Sajnos nekem nem jött be. Olyan evidens hibák vannak még a motorban is, amit már az Oblivionban kiszúrtak. (Felveszek 1 tárgyat az asztalról és a többi megemelkedik és a levegõben marad.) A páncélok fajtáit egybemosták, nincs különféle sebzés. Az Oblivionhoz képest visszalépés a felhasználói felületben.
(Miért nem lehet átállítani a tárgyfelvételkor a kilépés(e) és az összes tárgy felvételének(a) gombját?)
Külsõ nézetes üzemmód egy vicc, oldalra kirakja a karit, a célkereszt meg középen. He??
Action Pontok érdekesen lettek megcsinálva (miért nem látom, hogy melyik fegyó mennyit használna el?), szintúgy a VATS.
Mindez szigorúan magánvélemény...
Még jó, hogy kipróbáltam megvétel elött. Már ugrott is a vinyómról.
Sajnos azt kell, hogy mondjam, hogy egy rakás sz.r a Fallout 3 néven kijött, valójában Budget kategóriás, unalmas, sablonos, FPS-nézetû híg limonádé.
Két órányi játék után nem bírtam tovább és kikapcsoltam.
Eleve már rombol, hogy FPS nézet. Nem is tudom miért erõltetik, az FPS nézet az, ami az utóbbi 10 évben semmit sem változott. Idejétmúlt eszköz.
Ennek ellenére még ebben a mûfajban is lehet jót alkotni pl. Timeshift, de ott sem mondjuk a nézet fûszerezi meg a játékot.
Másodsorban unalmas. Egyszerûen az, hogy két órányi játékidõ után gyakorlatilag csak mászkál az ember és csupán hosszú, elnyújtott diskurációkat szenved végig az olyan mértékben megöli a hangulatot, hogy az csak na.
Ennél sokalla, de sokkal jobb játékot lehetett volna készíteni, de úgy tûnik, ezeknek a tehetségtelen ám übergazdag majmoknak csak ennyire futotta.
Semmit nem kellett volna csinálniuk, csak új grafikai elemekbe öltöztetni egy már kiforrott, kiépített világot.
De megint fel akarták találni a spanyol viaszt és megint nem sikerült.
Nincs ilyen, hogy "Oblivion 2", soha nem is lesz. Ennyi erõvel az Oblivion is Morrowind 2 lehetett volna... A sorozat neve The Elder Scrolls, és ebbõl jön majd az 5. inkarncáió, vélhetõleg 2010-ben.
Várjuk szeretettel, mert ezt a Fallout 3-at bizony piszkosul eltalálták.
Szerintem meg tökmindegy, mert ha "számos üzlet kénytelen volt meghosszabbított nyitvatartással mûködni, hogy ki tudja szolgálni az összes érdeklõdõt" akkor baromira fogy az a 4,7 millió, tehát feltehetõen még rá is rendelnek. 😊