SG.hu·

Uwe Boll játékot készít

Úgy tűnik Uwe Boll egyszerűen nem tud elszakadni a játékvilágtól. Miközben sorra készíti egységesen minősíthetetlen filmadaptációit, még van ideje egy saját FPS-t is készíttetni.
* Uwe Boll neve sikeres játékok (Bloodrayne, Dungeon Siege, Postal és hamarosan a Far Cry) iszonyatosan béna filmadaptációi révén vált híressé. Pedig a német direktor korábban képes volt valóban elgondolkodtató drámát is készíteni. Amikor kiderült, hogy legújabb, Tunnel Rats című háborús filmje nélkülöz minden játékalapot, sokan megkönnyebbülten sóhajtottak fel.



Ám ma kiderült, hogy a váltás mégsem sikerült tökéletesen, csupán a trend fordult meg. Ezúttal ugyanis Boll saját filmjéből készít egy játékot 1968 Tunnel Rats címen. Sajnos a játékról elég kevés infó látott napvilágot, ám ma kikerült egy trailer a netre, mely azért nem olyan meggyőző. A játék a film cselekményét követi majd és a vietnámi háborúba kalauzolja el a játékosokat. Az FPS elsősorban az úgynevezett "rókalyukakra" hegyezi ki a cselekményt és a játékot is. A megjelenés elvileg még az idén várható.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© craesh2008. 09. 26.. 14:43||#20
a videon látott grafikai szint szerintem max a Half-Life szinvonalát üti meg. Hangulat, játékmenet, élmény szempontjából viszont az sokkal jobb.

Boll csak 10 évvel van lemaradva (1998-ban adták ki a HL-t) JA és mondtam már? azota van már HL2 is ... õ ezt bizonyára nem tudja, és Crysis-t sem látott.
© Tinman2008. 09. 24.. 18:32||#19
Majdnem.
Csakhogy egyszerûen fogták a Crysis motort és majdnem nulláról újra írták.
© emp2008. 09. 23.. 16:57||#18
Postal film állat volt. Hétszer is elröhhentettem magam. Megszámoltam...
© immovable2008. 09. 23.. 08:49||#17
epic fail
© Komolytalan2008. 09. 22.. 09:45||#16
"2-3% az eredeti kódnak totál u.a. benne"
Ez milyen már, kilóra kódot. Hát ha elég strukturáltan írták, az a 2-3% kb a függvények fejléce:-P De komolyan, 2-3% az olyan algoritmus, ami tök ugyanaz minden 3D engine-ben, mert nem lehet máshogy megcsinálni.
© Derapo2008. 09. 20.. 22:42||#15
Szerintem nem olyan rossz.Talán az unreal engine-re emlékeztet a látvány így elsõ blikkre.A crízist meg még megse néztem,de nemhiszem,hogy valaha megis fogom.
© Fbn Lx2008. 09. 20.. 22:34||#14
hát éppen nem ronda, de a látványvilág engem sem fogott meg...
elég mû
© Tinman2008. 09. 20.. 21:54||#13
2-3% az eredeti kódnak totál u.a. benne, amúgy igen, nagyon alaposan átdolgozták.
© bertino2008. 09. 20.. 21:19||#12
hát az nem cryengine...
© bertino2008. 09. 20.. 21:18||#11
ronda.
hát ez érdekes, ilyet még senki nem mondott rá 😄