Ha valaki esetleg nem értette, hogy miért nem érkezik új Forma-1 játék PC-re vagy X360-ra, annak eláruljuk, hogy a Sony - érthető okokból - csak PlayStationra fejlesztett.
De ennek hamarosan vége. Az autosport.com értesülései szerint a jogok ezúttal a Codemasters fiókjába vándoroltak, akik már be is jelentették egy multiplatform fejlesztést a témában (mindenre, még zsebkonzolokra is érkezik).
Az egyelőre cím nélküli F-1 játékra azonban még egy évet várni kell, hiszen még csak most kezdődik el a fejlesztés. Ebből egyértelműen adódik, hogy a 2009-es évadot nyomhatjuk végig majd. Jó hír, hogy a játékon a nemrégiben megszűntetett Sega Racing Studios legénysége is ügyködik, a grafikai motort pedig a Colin McRae Dirt-ben bizonyított EGO biztosítja. Ez hajtja egyébként a hamarosan megjelenő GRID-et is.
A Codemasters helyébe kihagynám a Playstationt, szívjanak õk is öt évig, mint a PC társadalom! <#eplus2>#eplus2><#violent>#violent><#violent>#violent><#boxer>#boxer><#banplz>#banplz>
szivbõl kivánom, hogy neked legyen igazad az optimalizáltsággal kapcsolatban. sajna nekem a dirt emiatt volt negativ élmény, egyébként rendben volt. A gridhez még nem volt szerencsém, de most bevallom megjött a kedvem.
Codemasters? Ajjajjjj. Ha olyan fizikája lesz ennek is, mint a Dirt-nek, illetve Grid demonak, akkor már inkább egy NASCAR-féle fizika az EA-tõl. <#violent>#violent>
"Egy 1 konzol esteén könnyeb programozni(nem végtelen kombinációra kell optimalizálni hanem 1-re). "
Hát, amióta létezik GTA IV, azóta ez már nem igaz, sikerült rácáfolniuk <#hehe>#hehe>
Nekem fagyások csak bizonyos játékoknál voltak, egészen pontosan kékhalál. Eleinte szidtam a gépemet hogy milyen sz.r, aztán olvastam egy érdekes cikket, visszaemlékeztem, és rájöttem hogy mi a probléma. Szóval, amíg nem olvastam el a Soundblaster termékpolitikájáról, felhasználók terméktámogatásáról és a driverekrõl szóló cikkeket, hogy XP alá Audigy2-höz olyan drivert írt, amivel súlyos fagyások vannak, egészen addig nem tûnt fel, hogy az Audigy2 reklámos/logós/stb. játékoknál jön elõ ez kizárólag... Mondjuk vicces volt amikor teljes hangerõn rally-ztam, a force feedback is erõsre volt állítva, és nagy sebességnél egy szerencsétlen kanyarbevétel után repült és fejreállt az autó, és mikor a földnek csapódott nagy sebességgel, hirtelen lefagyott a gépem, kékhalállal. Mintha érzékelte volna, hogy az a borulás igazából is halálos <#hehe>#hehe>
Szóval, a hangkártyát leszámítva más gondjaim nincsenek, másfél éve problémamentes konfiguráció (Asus P5B-VM, C2D E6300, Kingmax DDR2-800, Sapphire Radeon 1900GT). A költségeket bíráló konzolosoknak azt üzenem, hogyha megint játékra adom a fejem, akkor rakok bele 8000-ért még 2GB memóriát, meg eladom a Radeont mondjuk áron alul 10ért, és 30-40-et hozzátéve vehetek egy erõsebb Geforce-t, és máris frissítve van a konfig.
Most egy ideig kivárok, és konzolra majd csak akkor adom a fejemet, ha GTA IV nem fog megjelenni PCre. Múltkor benéztem egy boltba, ahol valamivel 300 font felett volt a PS3 ajándék GTA IV játékkal, meg valami vastag GTA IV könyvvel. Nagy volt a kísértés, mert minimálbérbõl az kevesebb mint 2 heti fizetés... <#hehe>#hehe>
Lack: A simbin egy Ferraris játékot csinál. (olyat, mint anno az NFS: Porsche Unleashed) Abban benne lesz a ferrari f1-es autója is. Az õ játékaikat ismerve tuti, hogy hamar lesz rá rendes f1 mod is...
Itt az sg-s fóruma ennek a project-nek.
Morningst4r: A Grid demója alatt is az Ego motor megy, lényegesen jobban optimalizálva, mint a Dirt-ben.
Én csak abban bízom, hogy olyan lesz a gém, mint anno a gp4 vagy az EA játéka. Jól tudott vele szórakozni az is aki nem szimulátor párti, de el lehetett vele menni az egészen durva szimulációig is. Az egyetlen félelmem, hogy az EGO motor nem modder barát, pedig a GP4-et és az F1 Challenge-t is ez tartja a mai napig életben...
újfent sikerült egy témát pc vs. konzol vitává alakitani, de senkinek nem tûnt fel, hogy az EGO motort ismerve azért van félnivalónk? elég optimalizálatlan volt a dirt-ben...