SG.hu·

Háttérbe szorul a PC-s Unreal

Amint az várható volt, az Epic a következő Unreal résznél elsősorban a konzolosoknak próbál megfelelni, elképzelhető, hogy PC-re el sem készül.

Legalábbis ez vehető ki a cég alapítója és jelenlegi vezére, Tim Sweeney nyilatkozatából. A férfi elárulta, hogy bár igen hosszú és remélhetően fényes karrier áll még az Unreal III technológia előtt, ők azonban már a következő motorra összpontosítanak. Ez konzol-exkluzív lesz, vagyis a következő generációs PlayStation, Xbox és Nintendo masinára lesz belőve.



A PC-s verzió csak ezután kerülhet szóba. Ez valószínű az Unreal Tournament III számítógépes sikertelenségének köszönhető, melyből ha nem lett volna PS3-as verzió, bizony csúnyát hasalt volna a pénztáraknál. Így azonban a héten átlépte az egymilliós eladott példányszámot.

Ez természetesen még a távoli jövő, hiszen a jelenlegi generációban még simán van 3-4 év.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© PacaTriK2008. 03. 17.. 15:44||#13
Én megvettem!!!
© M0RN1NGST4R2008. 03. 16.. 23:13||#12
gondolom az oprendszerrel is igy vagy 😄
© Su0my2008. 03. 16.. 18:33||#11
Hmm én 2003-nál vagyok még leragadva vagy hol... a Kérdésem az lenne, hogy a 2004-ben is van olyan labdás játékmód???


A warezolósok meg... no comment.. ifjú emberként (mondom ezt 21 évesen 😄 ) velem is megesett, de azóta egy részét megpróbáltam pótolni, a másik részére meg nemhogy büszke nem vagyok, mitn egyesek, szégyellem magam.. ugyebár lopni bûn!
© SA2B2008. 03. 16.. 17:06||#10
Kár hogy ps2-re nem olyan egyszerû warezolni mint pécén
© Theodoric2008. 03. 15.. 19:38||#9
Kár, hogy a sok sügér inkább lewarezolja, mintsem megveszi a most 5ezer körüli játékot... aztán meg néznek nagyokat hogy a game ipar szép lassan csak konzolra fejleszt, mert ott még kissebb a warez arány (az egyéb elönyök mellett).
© Sanyix2008. 03. 15.. 17:19||#8
Kár hogy 65000 szín bõven elég is...
© M0RN1NGST4R2008. 03. 15.. 11:02||#7
Az egyetlen negativum a kevés (vagy inkább kevesebb) játékmód. Mondom ezt úgy, hogy Vehicle Capture the Flag-en kivül mással nem is játszok 😄😄😄
Nekem speciel ez annyira megunhatatlan, hogy ha más nem is lenne benne, nem is hiányozna. Kicsit lehetne több pálya mondjuk, de ezt majd megoldják a modderek. Most asszem olyan 5000 Forintba kerül a program szóval, én csak biztatni tudok mindenkit a vásárlásra. A grafikáról meg annyit, hogy izlések és pofonok. Szerintem ez a fajta grafika sokkal unreal-esebb, mint a 2003, 2004 kicsit képregényszerû látványvilága. Nekem eddig mindegyik UT nagy kedvencem volt, de eddig ez viszi a pálmát.
© schrank2008. 03. 15.. 10:20||#6
lehet hogy nem 65000 színt tudó gagyi hádéelcédén kellett volna kipróbálni <#miaz>
© Sance2312008. 03. 15.. 10:13||#5
Sztem az UT3-nak igazi UT1 feelingje van, teljesen el van találva, még a soundtrack is tulképpen az elsõ rész zenéinek remixe. Gáz, hogy nem vették meg PC-re a 3-at, kíváncsi vagyok, hogy ennek mi lehet az oka (talán az, hogy PC-n már unalmas az online FPS, konzolon viszont teljesen új élmény), a játék ugyanis teljesen hozza az UT szintet, nem is értem a sok lehúzót. Vszínûleg üzletileg nem hiba a konzolokra összpontsoítani, bár én sajnálom, hogy már ezt az õs PC-s címet is elveszítjük.
© OliApa2008. 03. 15.. 06:08||#4
Korrekt. Én játszom a PS3-as verzióval, de a 2004 mindent üt. A konzolos barna-szürke árnyalatos az egész, alig vannak színek, élsimitás nuku, a rakéta alig ad ki fényt, eccerûen nem értem! Még a "rongybaba" effektus is kevésbé látványos. Érdekes. A CoD4-ben meg minden zöld-barna...<#nemtudom><#fejvakaras>