SG.hu·

Sudden Strike 3 képek érkeztek

A Sudden Strike sorozat hallatán sokaknak kellemesen eltöltött órák rémlenek fel. Számukra örömhír, hogy a Sudden Strike 3: Arms for Victory-t javában fejlesztik.

Természetesen ígéretekkel most is tele van a padlás. Gyönyörű DirectX-es grafika, átdolgozott HUD, izgalmas küldetések földön, vízen, levegőben, ismert második világháborús csaták hű lemodellezése, és még egy rakat fogadalom szerepel a fejlesztők neve alatt.

Számokra lefordítva több ezer egység, több száz prototípus, extrém nagy térképek (8 * 8 km), dinamikus fénykezeléssel megszórt 3D-s motor, okos mesterséges intelligencia, és az eredeti Sudden Strike hangulat megőrzésével bódítanak minket.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Persze nem kizárt, hogy ezek meg is valósulnak, de mostanság nem egyszer, és nem is kétszer pofára estünk már, ezért kizárólag nyugtával dicsérjük a napot.

Sudden Strike

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© feamatar2007. 10. 31.. 01:15||#14
egyébként meg ha 3d és vérstratégia akkor Combat Mission széria
© feamatar2007. 10. 31.. 01:04||#13
jah;szerintem sincs sok realitás a CoHba, de a Sudden Strike gyalogsága nevetséges volt. A CoHban pont azt szeretem, hogy a gyalogság sokkal életképesebb mint az elõbbibe. Pl a szovjet fronton levõ harcok mutatták meg mennyire veszélyes lehet a gyalogság a harckocsikra. Ha igazán realisztikus játékmenetet akarunk akkor a tankok se 2 méterrõl lõtték volna egymást. Mindazonáltal a CoHban olyan finomságok mint az egységek saját intelligenciája, a squad szintû vezérlés, a harcjármûvek megvalósítása stbstb bõven a Sudden Strike széria fölé emelik a játékot, legalább is szvsz.
© Vorpal2007. 10. 30.. 01:16||#12
Nevetséges - 3Ft ot adok érte
© Molnibalage2007. 10. 29.. 23:49||#11
Mondom én csak a DEMO-val játszottam. Már csak ennyi emlékem van belõle. Nincs idõm játékokkal játszani. Amivel játszok azt is inkább csak moddolom vagy manualt írok hozzá vagy videoklippet készítek vele.
© m4G1c2007. 10. 29.. 20:11||#10
"A CoH-ben erõlködés nélkül kaptam szét a harcjármûveket."

ha gyalogsággal tetted, akkor nekem is kéne egy ilyen special ability, mert valahogy nem így mûködik nálam a dolog 😊 van hozzá vagy 4 peccs, amit érdemes feltenni. utána egész más a helyzet.
mondjuk a gyalogság tényleg halhatna könnyebben, mert még így is kissé el van tájolva a rendszer. ezen kívül szerintem nagyon kóser játék.
© Molnibalage2007. 10. 29.. 14:01||#9
Ezzel is csak egyetérteni tudok. Elékpesztõ, hogy mégis lesz 3. része. Nem buktak bele két ilyen játékba?
© Molnibalage2007. 10. 29.. 14:01||#8
Jaja. Bár én csak a DEMO-val játszottam, de röhejes volt. Ott ahol csak gyalogság van és megindult egy harckocsi ott túl sokat nem lehetett tenni. A CoH-ben erõlködés nélkül kaptam szét a harcjármûveket.
© JTBM2007. 10. 29.. 11:05||#7
A Company of Heroes-ban az égadta egy világon semmi realítás nincsen... Remek játék, de a valósággal köszönõ viszonyban sem áll.

A Sudden Strike-ban 1-2 bekapott golyó megöli a katonát, ahogy az életben is történik. De pl. nincsen benne a Close Combatban egyedül alkalmazott látási és rejtõzködési képesség.

A valaha írt legjobb taktikai játék tényleg a Close Combat. Ha kiadnának egy mai grafikával felszerelt verziót, azzal el tudnék játszani egy ideig...
© feamatar2007. 10. 29.. 09:48||#6
nem értettem sose mért övezi ekkora hype a korábbi részeket, a leggyengébb játkok közt vannak amivel eddig játszottam.
Kezdve a túl könnyen haló gyalogosokig, a gyenge irányításon át, az unrealisztikus játékmenetig bezátólag tele volt hibákkal a cucc...
Ha már real time akkor Company of Heroes, abban több a realitás...
Ha meg tényleg komoly cucc kell akkor Close Combat
© JTBM2007. 10. 29.. 09:39||#5
Az elsõ két résszel nagyon jókat játszottam egy haverral multiban.

A legnagyobb hibája az ilyen nagy egységszámmal dolgozó játékoknak, hogy a mikro túl sok. El tudnám képzelni, hogy kapnék mondjuk 4-5 tábornokot, akikhez hozzárendelnék 100-200 egységet és azzal kellene nekik bevédeni egy területet.

Tudom, hogy az AI nem a legjobb stratéga, de annál jobb, mint hogy az összes egység bambán áll és a támadó human player egyenként kiszedi õket...