SG.hu·

Rage - az id Software legújabb fegyvere

A Quake 3 után John Carmack és társai, ha szép kimondani, ha nem, de eltűntek a térképről. Na jó ne legyünk szívtelenek, ezért maradjunk annyiban, hogy elhalványultak, szinte észrevehetetlenné váltak.

Néhány sikertelen próbálkozás után - a Doom3 és a Quake 4 sem hozta a hőn áhított áttörést - az id Software úgy döntött, hogy elfelejti a belső terek megjelenítésére írt Doom3 motort, és egy vele merőben ellentétes, a nagy terek gyors kiszámolására alkalmas alap fejlesztésébe kezd. A motort Tech 5-nek keresztelték el, és egy trailer már elénk tárta, hogy mire is képes az új gyermek. Most már azt is tudjuk, hogy a Rage, - amelyről azontúl, hogy egy poszt-apokaliptikus FPS lesz, semmit nem tudunk - ugyancsak erre a vázra épül majd.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A fejlesztők a licencelésekből komoly pénzösszeget remélnek, ezért a Tech 5-öt Mactólkezdve egészen Xbox 360-ig mindenen elérhetővé teszik. A Rage körül egyelőre hatalmas a titkolózás, pedig az internetes sajtó már most nagyon várja a további morzsákat.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© archkoven2007. 08. 09.. 12:48||#16
Egyébként a grafika a videókban valóban lenyûgözõ. Ez már szebb mint a valóság.
© archkoven2007. 08. 09.. 12:46||#15
Már bocs balumann, de te nagyon sötét vagy. Honnan a fenébõl tudná a játék, hogy te éppen mire akarsz fókuszálni? Az amirõl beszélsz az csak valamiféle 3D-s megjelenítõn lenne lehetséges, 2D-ben megoldhatatlan.
© Balumann2007. 08. 09.. 11:01||#14
Mondjuk ezt tényleg elég lenne megoldani
© Balumann2007. 08. 09.. 11:00||#13
Tényleg, ez hiányzik a mai játékokból, hogy nem az látszódik tisztán ahova nézek. Ha elnézek egy korlát mellett, de korlát is bennevan, akkor a korlát is tisztán látszik, sõt még tisztábban mint a távoli ellenség.
Érdekes, hogy dx10-es videókban, crysis -ben se látok ilyen effektet, csak szinte felesleges effekteket (most csak a grafikában nézve, tom hogy dx10 az fizikában is csinál dolgokat, környezetben).
© feamatar2007. 08. 07.. 21:11||#12
én hallottam valami olyasmit hogy az AvP2 kapcsán a Monolith taláb összedob megint valami AvP gámát... de ez talán csak pletyka
© CodeRed2007. 08. 07.. 17:06||#11
Inkább csinálnának a doom3 motorral egy ALIEN játékot.
© m4G1c2007. 08. 07.. 16:31||#10
dof-effekt. mivel a téma többnyire közelebb van, mint a háttér, így kézenfekvõ, hogy az elõbbi van kiemelve. figyeld meg, hogy ami nagyon közel van, általában is homály. az, hogy az effektnek a játékokban van -e haszna, vagy sem, az más kérdés, elvégre honnan tudja a játék, hogy most hova nézek éppen... (nem biztos, hogy a célkeresztet is arra akarom rángatni, ami ugye az állítólagos nézõpontomat képviselni - flashpointban még oké a dolog)
carmackék meg lassan feltalálhatnának már valami újat a játékiparban, mert az, hogy egyre-másra jönnek az új grafikai motorok, már tényleg túltelítõdést von maga után. valami újat, mint anno az elsõ fps-sel.
© pepe7922007. 08. 07.. 16:09||#9
Bocs hogy ennyiszer írok, de ezen a linken is vannak videók: http://media.ps3.gamespy.com/media/926/926418/vids_1.html
© pepe7922007. 08. 07.. 16:07||#8
amúgy meg azért homályos mert kézikamerás felvétel
© pepe7922007. 08. 07.. 16:07||#7
Itt megtalálhatod a videót : http://www.hardwired.hu/search.php?q=rage