SG.hu·

Final Fantasy XI. - kizárások

Mindig mosolyogva hallgatjuk, amikor egy-egy erélyesebb virtuális világba bolondult barátunk nem érti, hogy miért csalnak egy játékban az emberek.

Ha a kérdést így tesszük fel, akkor valóban nehéz megválaszolni. Miért csal valaki egy játékban? Olcsóbb lesz a kenyér? Jó dolog magát becsapnia? Netán más bosszantásában leli örömét? Nos nem tudni, hogy mi ösztönzi az embereket arra, hogy nem megengedett eszközökkel előnyt szerezzenek, de azért az biztos, hogy aki csal egy játékban, az az életben sem teljesen százas. Szerencsére még mindig sokkal többen vannak, akik tisztességes eszközökkel operálnak, és valaki azért néha orrba is gyűri őket.

Most a Final Fantasy XI világában kellett rendet tenni és mintegy 11 500 regisztrációt törölntek. Az okok: 1. az alvilággal való cimborálás, virtuális pénzzel, tárgyakkal való kereskedés. 2. cheatek, külön futó programok használata.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© kricsi2006. 12. 19.. 22:20||#19
Frei dosszié...
© Morden232006. 12. 05.. 23:37||#18
"Nem normális, hogy egyesek napi 24 órában játszanak azért, hogy más karakterét tápolják"

Igazad van, nem normális. De ez azért történhet meg, mert van erre felvevõpiac. Tudod, a drogos példánál maradva: ha nincsen díler, akkor a drogos vesz technokolt. Ha nincsen drogos, nincsen díler. Ergo nem a maffiás-karaktertáppolós-rabszolgatartókat teszem itt felelõssé, hanem a génselejt felvevõpiacot.

"Amit tesznek az se nem kreatív, se nem produktív, és abszolút nem szórakoztató"

Nem. Ami nem kreatív, produktív illetve anti-szórakoztató az az, hogy emberek MÁSSAL JÁTSZATJÁK a saját játékukat.

"ezért a többség elítéli, amit tesznek"

Azokat az embereket kéne "elítélni", akik vásárolt karakterekkel és vásárolt fegyverekkel játszanak. Így meg is lehetne fogni ezt az egészet. Egyszerûen ne játszhass egy légbõlkapott faszomszintû karakterrel. Kinyírod a felvevõpiacot, kinyírod a maffiádat, kinyírod a játékélményelbaszást.

"Ennek következtében a játékot üzemeltetõ cégek is megtesznek mindent, hogy eltávolítsák õket a rendszerbõl."

Nem. Ha "mindent megtennének", akkor valamilyen úton-módon gátat szabnának a folyamatnak. Ha el van rohadva a kéz, akkor nem kell gyógyítgatni, kötögetni, simogatni, hanem le kell vágni, mert megfertõzi a többi részt. Ki kell iktatni a karakter/fegyvervásárlásosdit. Biztos sokaknak nem fog tetszeni, de aki így játszik, az inkább ne játsszon.

"Ezt elfogadhatod, kiröhögheted, de feltehetõleg csak nem érted.."

Ezt kiröhögöm, értem is, de feltehetõleg sosem fogom elfogadni.

"Mellesleg, szeretnél te akkora sikereket elérni, mint némely paraolimpikon.."

Nem, mert akkor valamilyen fogyatékosságom lenne. Inkább kihagyom a sikereket.
© Luminas2006. 12. 05.. 21:50||#17
"Errõl van itt szó, itt a kutya elásva. Nem fejlõdni akarnak ezek az emberek, nem azt szeretnék elérni, hogy sokat játsszanak, és tápak legyenek, hanem mindenkinél jobbak akarnak lenni a kis virtuális világukban, de még ehhez is hülyék, lusták, bénák. Ergo megveszik az okosabb, élelmesebb, jobban játszó "gazfickók" karaktereit."
I lol'ed IRL.
© Luminas2006. 12. 05.. 21:48||#16
Kk, látom Morden nem vágod mit írok.. Ez egy játék, és annak is kell maradnia. Nem normális, hogy egyesek napi 24 órában játszanak azért, hogy más karakterét tápolják (akár "golddal" akár XP-vel), és végképp nem számít munkának a szó szociális értelmében. Amit tesznek az se nem kreatív, se nem produktív, és abszolút nem szórakoztató - más játékélményét ezzel szemben tönkreteszik, ezért a többség elítéli, amit tesznek. Ennek következtében a játékot üzemeltetõ cégek is megtesznek mindent, hogy eltávolítsák õket a rendszerbõl. Ezt elfogadhatod, kiröhögheted, de feltehetõleg csak nem érted..

Mellesleg, szeretnél te akkora sikereket elérni, mint némely paraolimpikon..
© Morden232006. 12. 05.. 17:37||#15
"Az MMORPG-k olyan játékok, amik lehetõséget biztosítanak a játékosok számára, hogy egy kitalált világban egy kitalált karakter bõrébe bújva "élhessék" annak életét"

Helyesen: az MMORPG-k olyan játékoknak hazudják magukat... Esetleg: az MMORPG-knek olyan játékoknak kellene lenniük...

"Ahhoz, hogy a játék folyamatosan fenntartsa az érdeklõdésedet, újabb és újabb területekre mehetsz el, ismerhetsz meg, azonban ehhez már újabb, jobb és több felszerelésre van szükséged"

Mert? Csak a legmagasabb szintûeknek találnak ki új dolgokat? Ha ez így lenne, ahogy mondod, akkor kurva szar lenne a dolog, hiszen az új karimmal mindig ugyan azt kéne végigvinnem, és a végén jönnének az új dolgok.

"akkor "lemaradsz a barátadtól" kiszakadsz a közösségbõl"

Valami attól közösség, hogy "közösen" csinálnak dolgokat. Ha én 3 órát játszom naponta, a játékostársaim meg 22-õt, akkor nem vagyok a közösség tagja. Ha viszont együtt játszunk, nem maradunk le egymástól.

"De mi van ha nem tudsz 24/7 órát játszani, és lemaradsz?"

Ezek szerint az MMOPRG-k igazi felhasználási módja a 24/7 játszadozás? Nem hiszem. Szerintem a gáz az, hogy a 24/7-esek TÚLTÁPOLÓDNAK, nem az, hogy a normálisan játszók nem elég tápak.

"Ezért úgy döntesz, hogy egy olyan embertõl veszed meg a karakterét aki már alpból magasabb szintre felnevelte, vagy veszel egy olyna kardot amivel egyedül is, egy ütésbõl képes vagy legyõzni a szõrnyeket így gyorsan fel tudsz zárkózni, vagy egyszerûen csak játékbeli fabtkát veszel, amibõl felruházhatod kedved szerint a játékbeli énedet."

Errõl van itt szó, itt a kutya elásva. Nem fejlõdni akarnak ezek az emberek, nem azt szeretnék elérni, hogy sokat játsszanak, és tápak legyenek, hanem mindenkinél jobbak akarnak lenni a kis virtuális világukban, de még ehhez is hülyék, lusták, bénák. Ergo megveszik az okosabb, élelmesebb, jobban játszó "gazfickók" karaktereit.

"Nem is képzelnétek mennyire jövedelmezõ iparágról beszélünk, így teljesen érthetõ, hogy máris lecsapott rá az alvilág!"

Ez kit érdekel? Nem azt mondtam, hogy nincsen drogdíler, hanem azt, hogy a drogos a fasz.

"- Az átlagos kisiskolás vérpistike, aki nem tudja elviselni, hogy mindenki elpáholja a seggét (nem csak az iskolában de a játékban is) és kipumpálja a szüleibõl a pénzt a játékra, hogy õ lehessen a legerõsebb!"

Baj. Vérpistike szüleinek verés, Pistinek fél év udvaron focizás és biciklizés meg olvasás jár. Esetleg nézzen Minimaxot, és legyen "normálisan hülye".

"- Az olyan ember akinek nincsen elég ideje, vagy kedve az MMO-kra olyan jellemzõ végtelen, monoton grindeléshez (mert mmondjuk dolgozik, vagy tanul) hanem inkább fizet azért, hogy valaki más, vagy egy külsõ program megcsinálja azt helyette. Így a tényleges játékideje alatt ténylegesen azt csinálhat a játékban amit akar..."

Ergo megint visszatérünk ahhoz, hogy aki ilyet csinál, az zúzni, irtani, gonoszkodni akar.
Logikus feltételezés szerint az izgalom a kihívással áll összefüggésben. Ezen logika szerint nincsen különbség, hogy én a barátaimmal, jó szórakozásom közepette 1 darab orkot ölök-e meg nagyon nehezen, vagy 5 darab sárkányt. Mind a kettõért megizzadok.

Konklúzió:

1. Az egyszeri MMORPG-játékos
Játszik, mert szeret játszani.

2. A 24/7 MMORPG-játékos
Kurva sokat játszik, mert nagyon szeret játszani.

3. Az egyszeri, karakter- és cuccvásárlós MMORPG-játékos
Játszik, mert imád hentelni, nagyon keménynek, legerõsebbnek, top10-nek, falu bikájának tûnni. Nem lehet neki beszólni, mert "levág vazze".

4. A 24/7, karater- és cuccvásárlós MMORPG-játékos
Felesleges róla bármit is írni, mindenki kitalálhatja. Az elõzõ 3 típus mindegyik tagja rühelli, korai (virtuális és real) elhalálozásáért folyamatosan chat-imádkoznak.
© Indigo2006. 12. 05.. 16:31||#14
Mindensetre továbbra is szánalmasnak tartom az egész MMORPG-s "iparágat".
© Indigo2006. 12. 05.. 16:30||#13
Jaj Istenem, megvilágosodtam! Hallelujah!
© azirafael2006. 12. 05.. 16:11||#12
Akkor hadd világítsak meg pár dolgot a kis buksitokban:

Az MMORPG-k olyan játékok, amik lehetõséget biztosítanak a játékosok számára, hogy egy kitalált világban egy kitalált karakter bõrébe bújva "élhessék" annak életét. A hangsúly a szereplõk közötti interakción, a közösségteremtésen van. Az MMO-k tulajdonképpen egyesítik a számítógépes játékok csillogó világát a chat-elés addiktív, közésségbe tartozás hamis érzésével. Itt tulajdonképpen elvárják tõled, hogy valaki másnak add ki magad és aként is viselkedjél, mindeközben egy izgalmas játékkal játszol, és más emberekkel "ismerkedsz" chat-elsz.

Ahhoz, hogy a játék folyamatosan fenntartsa az érdeklõdésedet, újabb és újabb területekre mehetsz el, ismerhetsz meg, azonban ehhez már újabb, jobb és több felszerelésre van szükséged. ha ez nincsen meg akkor "lemaradsz a barátadtól" kiszakadsz a közösségbõl... tehát muszály a többiekkel lépést tartanod, mert akkor igazán élvezetes a játék.

De mi van ha nem tudsz 24/7 órát játszani, és lemaradsz? Akkor már nem ugyanolyan a játékélmény, azt a kevés idõdet is az unalmasabb részekkel (szintednek megfelelõ csapat keresése, szörnyek monoton hentelése stb. ) kell töltened amit egyébként a játékra tudsz fordítani. Ezért úgy döntesz, hogy egy olyan embertõl veszed meg a karakterét aki már alpból magasabb szintre felnevelte, vagy veszel egy olyna kardot amivel egyedül is, egy ütésbõl képes vagy legyõzni a szõrnyeket így gyorsan fel tudsz zárkózni, vagy egyszerûen csak játékbeli fabtkát veszel, amibõl felruházhatod kedved szerint a játékbeli énedet.

Ez az igény nagyon hamar jelentkezik mindegyik MMORPG-nél és saját iparág létesült az igények kielégítésére. Minde iparág akkor tud a leg eredményesen mûködni ha illegális, ha bevétel után nem fizetnek adót, a munkásokat (bér játékosokat) nem jelentik be, feketén foglalkoztatják, esetleg rabszolgamunkát alkalmaznak. Nem is képzelnétek mennyire jövedelmezõ iparágról beszélünk, így teljesen érthetõ, hogy máris lecsapott rá az alvilág!

De mégis milyen emberek vesznek online játékban valódi pénzért tárgyakat/karaktereket/fabatkát? Szerintem 2 féle ember:
- Az átlagos kisiskolás vérpistike, aki nem tudja elviselni, hogy mindenki elpáholja a seggét (nem csak az iskolában de a játékban is) és kipumpálja a szüleibõl a pénzt a játékra, hogy õ lehessen a legerõsebb!
- Az olyan ember akinek nincsen elég ideje, vagy kedve az MMO-kra olyan jellemzõ végtelen, monoton grindeléshez (mert mmondjuk dolgozik, vagy tanul) hanem inkább fizet azért, hogy valaki más, vagy egy külsõ program megcsinálja azt helyette. Így a tényleges játékideje alatt ténylegesen azt csinálhat a játékban amit akar...

Remélem sikerült világosságot gyújtanom.
© Morden232006. 12. 04.. 22:09||#11
Mondtam, hogy paraolimpia..
© Indigo2006. 12. 04.. 21:39||#10
Már hogy ne lenne Top10. Pl itt is van: http://bots.acclaim.com/index.htm

Sõt, még virtuális fabatkát is vehetsz PayPal-on keresztül <#hehe>