SG.hu·

Second Life: Támadás a való világból

Hackertámadás érte a rohamosan fejlődő Second Life virtuális világot, amelyben játékosok százezrei tengetik életüket. Az incidens kapcsán a felhasználók valós, személyes adatai is veszélybe kerültek.

A multiplayer játékot és az online kereskedelmet egy kalap alá hozó oldal népszerűsége olyan óriáscégeket vonzott a virtuális világba, mint a Coca-Cola, vagy a Wells Fargo; a Duran Duran és Suzanne Vega pedig koncertet is adott már a Second Life-ban. Az online oldalt működtető Linden Lab emailben arról tájékoztatta a mintegy 650 ezer érintetett, hogy neveket, címeket, jelszavakat, valamint bankkártya információkat tartalmazó vásárlói adatbázisához illetéktelenek fértek hozzá - értesült a ZDNet.

A biztonság érdekében minden Second Life lakost arra köteleztek, hogy új jelszót kérjen. "Tisztában vagyunk azzal, hogy ez kellemetlenséget jelent a lakosoknak, ám úgy véljük, hogy ez a legbiztonságosabb dolog, amit tehetünk" - fogalmazott üzenetében Cory Ondrejka, a Linden Lab technikai vezetője. Az adatbázisba történt behatolás során a kódolatlan információk (nevek, címek) mellett kódolt adatok (jelszavak, fizetési információk) kerültek ki. A másik adatbázisban tárolt kódolatlan bakkártya információkhoz szerencsére nem fértek hozzá a betolakodók.

A betörést múlthét szerdán fedezték fel. Azóta a nyomozás során kiderült, hogy az adatbázist a Second Life szervereken futó reklámszoftveren keresztül érték el. "A támadás természeténél fogva a cég nem tudja meghatározni, hogy pontosan mely személyes adatokhoz fértek hozzá" - áll a Linden Lab közleményében. A hírek szerint jelenleg is tesztelik a rendszer biztonságát. A vállalat további biztonsági intézkedéseiről blogjában számol be.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© sajoati2006. 10. 26.. 15:06||#9
nem, a lenyeget szerintem nem vagod. az sl vagy ami kifejlodik belole, egy parhuzamos univerzum akar lenni, es ez egyre jobban sikerul neki.

raadasul tok hasznos, hiszen az itt hasznalt szakertelmeidet tovabbviszed a valos vilagba, ha pl. jol menedzselsz itt egy ceget, valoszinuleg annak hasznat veszed rl-ben (real life) is.

rengeteg dolgot csinalhatsz, amit rl is, elmehetsz moziba full filmet megnezni, beulhetsz eloadasokra (kesobbiekben egyetemet is vegezhetsz itt), koncertekre stb.

a jovoben a szem megfelelo reszere (nem vagyok biologus 😉 ) vetitett monitorral elerheto lesz, hogy a valos vilag es a second life egyszerre jelenjen meg, egy kavezoba a virtualis baratoddal ulj le beszelni vagy ugy vasarolj egy boltban, hogy uresek a kirakatai, de latod a targyakat, tudsz szkrollozni kozottuk stb.

a lehetosegek vegtelenek, ezert mas ez a "jatek", mint a legtobb mmorpg.
© Marcell2006. 10. 26.. 14:33||#8
Ja akkor vilagos...
Mondtam, hogy nem hiszem el, hogy valaki ezert penzt ad ki 😄

Nem a havidjon van a hangsuly (foleg, hogy tobb havidijas jatekom is van), hanem azon, hogy ez a 'jatek' egy VICC, bar en inkabb sirtam...
© sajoati2006. 10. 26.. 10:14||#7
az nem demo, hanem fullos jatek. premier account egyeb bonuszokkal jar.

nezd, neked ennek semmi ertelme. aki pl. evi $40.000-et keres vele, annak valoszinuleg van.
© Marcell2006. 10. 26.. 02:51||#6
Komolyan mondom nem hiszem el, hogy ezert valaki penzt ad ki, raadasul havonta fizet erte 10 dollart 😄 Mondjuk az meg is erdemli.
© Marcell2006. 10. 26.. 02:50||#5
Letoltottem a demojat.
Te jo Atyauristen. Ilyen nincs mondom. Kb. mintha 10 evet visszautaztam volna az idoben. Sot! Igenyessegben barmelyik akkori jatek 1000x felulmulja ezt a valamit.
Borzalmas grafika, szornyu iranyitas (mar ha ezt annak lehet nevezni), es az egesznek semmi ertelme. Kb. olyan, mint egy flash jatek.
© Sundance2006. 09. 14.. 15:22||#4
Lesz???????????
Elég régi játék már
© sajoati2006. 09. 14.. 13:17||#3
tegyük hozzá (bár mentesíti az sg-t, hogy az mti-tõl "vették át" a hírt), hogy a bankkártya adatokat kódolva tárolták, "cserébe" viszont azokat is megszerezték a támadók.

személyes adatok, amiket nem kódolva tároltak, és kódolt credit card adatok, ezekhez jutottak.

a Linden Labs 2500L$-t ajánlott fel tkp. bugkeresésért/javításért a júzereknek, ami cirka 1600-1800Ft. (L$ árfolyamtól függõen.)

érdekesnek tartom továbbá, hogy a Second Life-ról még nem volt az SG-n egy komoly cikk. persze, a kereseti lehetõségek eléggé szûkösek a First Life-hoz (aka irl aka valódi világ) képest, meg ha rászabadulnának a magyarok, lehet be is fuccsolna az egész 😉 , de ez az egyébként akár ingyen játszható "játék" szerintem mindenképpen többet érdemelne, mint amit kap bulváros szenzációprüttyenetek zavaros képében.




© BCS CORPS2006. 09. 14.. 12:08||#2
érdekes game lesz 😄
© juharfalvi2006. 09. 14.. 09:08||#1
Az eset szépen mutatja, hogy egy felhasználókból élõ cégnek mennyivel fontosabb a reklámbevétel, mint a felhasználók személyes adatainak biztonsága.