SG.hu·

C&C 3: Tiberium Wars képek

Aki komoly stratégának mondja magát, annak szinte kötelező jelleggel kellett találkoznia a Command and Conquer-el. Az EA úgy döntött, hogy elkészíti a harmadik részt is.

Nagyon sok ember első PC-s stratégiai játéka a C&C volt, ami fényévekkel előzött meg mindent és mindenkit. Elképesztően gyönyörű grafika, élvezetes játékmenet és álmatlan éjszakák jellemezték a programot. Az új részről sok információt még nem kaptunk, de a három mellékelt kép mindennél többet mond. Egyszerűen csodálatos és egyből kijelenthetjük, hogy nagyon várjuk a C&C 3: Tiberium Wars-t.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A megjelenésről még nem nyilatkoztak a fejlesztők, de ha már van kép, az azt jelenti hogy már nem a tervezés fázisában vannak és ezért esetleg egy év végi érkezés nem kizárt.

A játék hivatalos oldala

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© saxus2006. 05. 14.. 18:57||#16
(Adja az ég, hogy ne legyen igazam, de) nem lesz valami nagy pukk annak szemében, aki még mindig a C& C-t és a RA-t tartja az etalonnak a C&C történelmében. Egyrészt a régi Westwood csapat úgy ahogy van megszûnt, a C&C mindig is rusholásra hajlamos játék volt, amióta átvették - az amúgy logikusabb - Blizzardos gyártás és fejlesztési rendszert, azóta már teljesen más. A Westwood onnantól kezdve, hogy az EA-hoz került elásta magát. EA mindig is ezt csinálta, fogta megvette, aztán magába olvasztotta. Mostanság elõvettem a Generals-t (TFD csomag) és nagyon-nagyon elüt a régiektõl.

A belassulás már 10 éves C&C hagyomány, a hagyományokat meg tisztelni kell 😊
© Szalámi2006. 05. 11.. 15:49||#15
Ha jó lesz a Multi Player pl a Zero Houré akkor sztem máltó C&C utód lesz
© phunky2006. 05. 11.. 14:33||#14
naggyon komolynak néz ki.

remélem vissza tudják hozni az elsö c&c hangulatát

istenem de jó lenne vissza pörgetni oda az idöt kb 94re mikor 10 kis lemezröl feldobtam a 486os gépemre a játékot,isteni volt eza játék imádtam millioszor végig jácottam <#gonosz1>
© mrzed0012006. 05. 11.. 08:41||#13
A magyarázat pofon egyszerû: NINCS EGYSÉGLIMIT ! (hál isten, attól hányok)
Ez az egyik nagy pozitívuma a Generalsnak, ami következtében bizony ha már 4-500 egység mocorog egyszerre a pályán (azaz egyszerre mozog), akkor eléggé képes beszaggatni (végülis mind a 400 egységnek útvonal/ütközés/elakadás számítást kell csinálni)
Egyébként a Twilight Flame az a pálya ahol igencsak akad, de ott se állandóan. Megy, aztán fps egyik pillanatról a másikra leesik 30-ról 2-re, aztán kb 20 perc múlva megint észheztér, és megint normál sebességen fut (néha még csak az egységek száma sem kell hogy csökkenjen ehhez)
© M0RN1NGST4R2006. 05. 10.. 23:32||#12
Igazad van! Amióta az ea megszerezte a c&c jogait a kikerült "c&c" játékoknak (generals, zero hour) semmi közük nem volt az eredeti c&c univerzumhoz. Ettõl függetlenül szerintem remek játékok voltak. Mondjuk én is annak örülnék, ha a logó mellett a tartalom is c&c lenne. Valahol olvastam, hogy az új rész készítésében egy csomó ex-westwoodos dolgozik. ha jól emlékszem a vezetõ programozó is.
© viizo2006. 05. 10.. 22:00||#11
OFF: az elsõ kép a jövõbeli városban nekem szinte egy az egyben egy Generals modnak tünik, némileg átrajzolt épületekkel és pár új egységgel.
Remélem dobnak azért még bõven a grafikai engine-en a megjelenésig...

Még anno a Generals megjelenése elött kijött pár kép, amin a felhõkarcolók üvegeiben tükrözõdõ vonuló egységeket, tankokat lehetett látni, gyönyörû volt, de kivették a végleges játékból. Vártam hátha most dobják be ezt, de sajnos nem 😞
Ettõl eltekintve a másik két kép gyönyörû, fõleg a tenger...
© viizo2006. 05. 10.. 21:52||#10
Az utolsó C&C amit a Westwood fejlesztett, az a Red Alert 2 (iletve a RA2 Yuri's Revenge)volt.

A Generalst (és a kiegészítõt, a Zero Hour-t) már az EA Pacific programozócsapat készítette, amiben volt pár ex-westwoodos tag is.

A mostani új C&C-t az EA LA fejleszti.
© Szeszmester2006. 05. 10.. 21:38||#9
Az EA csak kiadó. A C@C-t a Westwood fejleszti, SC-t pls a Maxis.
A mod meg nem a fejlesztõk hibája, nem arra optimalizálták az AI-t, hogy kva sok egységet kezeljen. Ami CPU-tól függ, aminek így is rengeteg dolga van. Az idõnkénti megakadás sok minden miatt lehet, innstalláld újra a rendszert, talán jobb lesz!
© Dragonlords2006. 05. 10.. 20:54||#8
ez igen ez szép lesz ha elkészül
© stukov2006. 05. 10.. 16:49||#7
Van egyáltalán valami halvány info egy esetleges StarCraft 2-rõl?