SG.hu·
Készül a Desperados folytatása
Néhány évvel ezelőtt a Spellbound Studios olyan produktummal állt elő, hogy mindenki a képernyőre meredt mikor az első másodpercek leperegtek a játékból.
De mitől is volt olyan egyedi a Desperados? Mikor 2001 tavaszán nem egy mérvadó lap kilencven százalék körül értékelte a játékot itthon és határainkon túl is, szó szerint végigsöpört a Desperados láz a világon, a Spellbound portékáját úgy vitték, mint a cukrot. Ezen nincs is mit csodálkozni: egy Commandos játékstílusra épített, vadnyugati atmoszférával átitatott történet több ezer játékos lelkét mozgatta meg. Hat személyiségében, tudásában és erejében különböző karakterrel vehettük fel a harcot a vadnyugat banditáival szemben. A programot mindössze néhány gyermekbetegség nem emelte az igazi klasszikusok közé.
A második rész megálmodásánál a fejlesztők azt tették, ami minden brigádnak a dolga lenne. Meghallgatták a fórumon jobbnál jobb ötletekkel dobálózó felhasználókat, és az ő véleményükre támaszkodva formálják át a játékot. Egy dolog azonban már eldőlt, a folytatás sokkal jobban fog támaszkodni agytekervényeinkre mint az előd. A játék célja nem a mérhetetlen gyilkolászásban, hanem a taktikus, okos, izgalmas játékmenetben fog kicsúcsosodni.
A fő karakter ki is lenne más, mint az első részből már ismert John Cooper, aki társaival - köztük egy újonc indiánnal - ismét falvakon, elhagyatott szellemvárosokon, kihalt síkságokon keresi a végső megoldást az ellenség ellen. Karaktereink számos speciális képességgel is fel lesznek vértezve, amelyeket hatékonyan bevethetünk a kényes szituációkban.
A játék grafikájáról nyilatkozni még nehéz, hiszen igencsak foldozgatásra szorul. Nem véletlen, hogy a hivatalos oldalon egy betűt sem találhatunk a hivatalos megjelenés idejéről, és normális méretű képeket is elfelejtettek csatolni az oldalhoz. Annyit tudunk, hogy egy teljesen 3D-s zoomolható nézet, szépen kidolgozott, poligongazdag környezet várja, hogy felfedezzék.
De mitől is volt olyan egyedi a Desperados? Mikor 2001 tavaszán nem egy mérvadó lap kilencven százalék körül értékelte a játékot itthon és határainkon túl is, szó szerint végigsöpört a Desperados láz a világon, a Spellbound portékáját úgy vitték, mint a cukrot. Ezen nincs is mit csodálkozni: egy Commandos játékstílusra épített, vadnyugati atmoszférával átitatott történet több ezer játékos lelkét mozgatta meg. Hat személyiségében, tudásában és erejében különböző karakterrel vehettük fel a harcot a vadnyugat banditáival szemben. A programot mindössze néhány gyermekbetegség nem emelte az igazi klasszikusok közé.
A második rész megálmodásánál a fejlesztők azt tették, ami minden brigádnak a dolga lenne. Meghallgatták a fórumon jobbnál jobb ötletekkel dobálózó felhasználókat, és az ő véleményükre támaszkodva formálják át a játékot. Egy dolog azonban már eldőlt, a folytatás sokkal jobban fog támaszkodni agytekervényeinkre mint az előd. A játék célja nem a mérhetetlen gyilkolászásban, hanem a taktikus, okos, izgalmas játékmenetben fog kicsúcsosodni.
A fő karakter ki is lenne más, mint az első részből már ismert John Cooper, aki társaival - köztük egy újonc indiánnal - ismét falvakon, elhagyatott szellemvárosokon, kihalt síkságokon keresi a végső megoldást az ellenség ellen. Karaktereink számos speciális képességgel is fel lesznek vértezve, amelyeket hatékonyan bevethetünk a kényes szituációkban.
A játék grafikájáról nyilatkozni még nehéz, hiszen igencsak foldozgatásra szorul. Nem véletlen, hogy a hivatalos oldalon egy betűt sem találhatunk a hivatalos megjelenés idejéről, és normális méretű képeket is elfelejtettek csatolni az oldalhoz. Annyit tudunk, hogy egy teljesen 3D-s zoomolható nézet, szépen kidolgozott, poligongazdag környezet várja, hogy felfedezzék.