SG.hu·
Milyen játékot vegyünk karácsonyra?
A karácsony pár nap múlva itt van, és rendszerint a legtöbben az utolsó pillanatokban szerzik be szeretteiknek az ajándékokat. A sapka, sál, pulóver mellé természetesen dukál valami extra is és ebben a cikkben azoknak szeretnénk egy kis segítséget nyújtani, akik úgy érzik gyermeküknek, férjüknek egy számítógépes játék lenne az ideális ajándék, de a témában nincsenek otthon és fejvakarva böngészik a katalógusokat vagy tehetetlenül állnak a polcok előtt és nem tudják vajon melyik lenne a legjobb választás.
Karácsonyi ajándék gyanánt mindenképp olyan programokat szeretnénk ajánlani, amik még a 2006-os évben is nyújtanak majd szórakozást, nem lesz megunva már a két ünnep között. Ráadásul nagy melléfogások lehet olyan programot választani, ami nem az ajándékozott műfaja, vagy esetleg nem fut megfelelően a számítógépén. A cikkben a premier játékok mellett adok néhány tippet arra is, hogy mit tegyünk, ha az asztalon nem egy atomerőmű pihen.
Elfogultság vagy nem, de az ajánló elejére tenném a stratégiai játékokat. Az elmúlt negyedév egyik legjobban várt játéka a valós idejű stratégiák közül került ki, mégpedig az Age of Empires sorozat harmadik része. A játékban a felfedezések korában építhetjük fel a kis nemzetünket végigvezetve egészen az ipari forradalomig. Előnyei közé tartozik, hogy könnyen beosztható a játékra szánt idő, mivel egy játszma sem a küldetéssorozatban, sem egyéb játékmódokban nem tart fél óránál tovább. Gyermekünknek akár azért is jó ajándék lehet, mert ha szerencsénk van, akkor megszerettetjük vele a történelem ezen szeletét is, sőt anno iskolás éveimben én is sok apró tényt jegyeztem meg az ilyen szoftverekből.
Számos nemzet közül választhat a játékos, a cél nem a kegyetlen öldöklés, tehát emiatt sem kell félni, bár túl fiatal játékosoknak mégsem ajánlanám. Egyrészt a háború érzete miatt - bár véleményem szerint ez nem kelt valós agresszív hajlamokat senkiben - másrészt mert a hosszú élvezetet főként az garantálja, ha olyan kezekben van az egér, aki képes rendszerben látni a dolgokat és a gazdaság, katonaság és termelés egyszerűsített rendszereit gyorsan és megfelelően képes koordinálni. A játék grafikája megfelel a kor elvárásainak, senki nem mondhatja rá, hogy elavult lenne. A gépigény cserében viszont viszonylag magas, de egy átlagos Pentium IV kategóriájú gép 512 MB memóriával már biztosan elegendő hozzá.
A stratégiák másik fő vonulata a valós idejűvel szemben a körökre osztott verzió. Itt természetesen a nemrég megjelent Civilization IV-et tudom kiemelni. Erről már nem lehet elmondani, hogy gyorsan lejátszható, hisz a pár héttel ezelőtt leközölt bemutatót is ezzel kezdtem: csak még egy kör, csak még egy kör. A játékot csak olyan embernek tudom szívből ajánlani, aki legalább időmilliomos, vagy óriási akaraterővel rendelkezik.
A történelmiség viszont szintén nagy előnye a játéknak. Tucatnyi civilizáció vezetőjeként vághatunk neki a Föld, vagy akár egy véletlenszerűen generált bolygó meghódításához. A játék során városokat kell alapítani, majd ott különböző épületek, fejlesztések segítségével az embereket minél boldogabbá tenni. Emellett a gazdaság, a kereskedelem, katonaság és a kutatás koordinálása is a kezünkben van. Ez az egyik legkomplexebb stratégiai játék, ami valaha is megjelent. A variációk száma gyakorlatilag végtelen, ezért akárhányszor újrajátszható és a nehézségi fokozatok is részletesen skálázhatóak, tehát azt gondolom, hogy akár a következő karácsonyig is kihúzhatja vele egy férj/apa. A fiatalabb korosztály nyilván követi inkább az új trendeket, de őket is hónapokig lekötheti.
A játékon belül nagyon jó ötlet, hogy már az első résztől kezdve elérhető a Civilopedia, egy a játékhoz kapcsolódó szócikkeket tartalmazó lexikon. Ez oktatási célt is szolgálhat: amennyiben gyermekünk érdeklődő, számos érdekességet tudhat meg játszva. A program legnagyobb hátránya sajnos a gépigény, mivel minimum 1 Gbyte memória szükséges a gond nélküli szórakozáshoz. A memória árak most viszont épp padlón vannak, akár lehet kombinálni is a két ajándékot.
Stratégiák közül még további lehetőségként érdemes a Black and White 2-t és egy korábbi darabot, a Settlers 5-öt megemlíteni. Sajnos egyikre sem tudom azt mondani, hogy túlzottan jó ajándék. Habár grafikailag kiváló alkotások, gépigényük is viszonylag elfogadható, csak sajnos nem nyújtanak hosszú távú élvezetet. Mindkettőt viszonylag hamar meg lehet unni, bár a kettő között annyi különbség mégis van, hogy a Black and White 2 valamivel pörgősebb, a Settlers 5 pedig lassabb, vontatottabb.
A másik igen nagy népszerűségnek örvendő műfaj a First Person Shooter, azaz FPS. Laikusok csak lövöldözős játéknak, vagy mészárlásnak nevezik, mégis ezen játékok legjobbjai évekre elvarázsolják a fiatalokat. Megkülönböztetjük azokat, amik kifejezetten egyjátékos küldetéssorozatra fókuszálva kerülnek dobozba és azokat, amik inkább multiplayer, azaz többjátékos, internetes játékra vannak hangolva.
A legősibb és legnépszerűbb sorozatok egyike a a Quake, aminek idén ősszel negyedik epizódja jelent meg, ráadásul riválisával, a F.E.A.R.-rel egy napon. Mindkét játék egyjátékos módban erős, mindkettő meggyőző grafikával és vállalható hosszúságú küldetéssorozattal rendelkezik. A játékok lényege nem különbözik a többi hasonló címtől, technológiai újításon kívül nem hoznak be semmi extrát. A fegyverek a megszokottak, még ott sem lett fejlődés. Viszont ennek a műfajnak nem ez az erőssége, nem emiatt szeretik, aki megőrülnek érte. Nem tanulunk belőle semmit - talán a reflexeink fejlődnek -, de azoknak akik stresszes munka után hazamennek minőségibb kikapcsolódást jelent, mint a Mónika Show, vagy a bugyuta sorozatok. Ha a családban van ilyen ember, akkor nyugodtan válaszunk neki a kettő közül, meg fogja hálálni.
A hátrány szintén a gépigényben mutatkozik. Ahhoz, hogy teljes pompájában tetszelegjen a játék, igen izmos processzorra, sok memóriára és egy húzós videókártyára van szükségünk. Laikusként mindenképp érdemes érdeklődni valakitől, hogy a saját gépünk megfelelő lesz-e ehhez.
Kompromisszumos ajánlat lehet a Serious Sam II, amit az elemzésben lehúztam ugyan mert tényleg teljesen tartalmatlan és eszetlen játék, de ott is megjegyeztem, hogy azok számára, akik csak lőni szeretnének fél órát, levezetni a fáradt gőzt azoknak nemhogy megfelelő lesz, de kifejezetten ajánlott. Szülőként ugyan érdemes átgondolni, hogy milyen játékot teszünk a fa alá, de badarságnak tartom az amerikai prüdéria követését. A gyerek úgyis megszerzi ezeket a játékokat, másrészt akár saját magamból kiindulva is elmondhatom, hogy több százezerr vagy millióra tehető azoknak a pixel/poligon szörnyeknek a száma, amit kiirtottam az elmúlt két évtized alatt, mégis - vagy épp ezért - a legnyugodtabb emberek közé sorolom magam és egyszer sem támadt kedvem láncfűrésszel berontani a tömegbe.
A következő műfaj a TPS, azaz a külsőnézetes "lövöldözős" - bár inkább nevezzük akciónak. Ebben a kategóriában most a hetekben megjelent Prince of Persia: Two Thrones-t tudom ajánlani. Ennek a műfajnak a lényege inkább a történetben, a hangulatban van, és sajnos ez komolyan befolyásolja az újrajátszási kedvet. Lineáris vonalvezetésű játékokról lévén szó nem túl sok örömet ad többször végigcsinálni ugyanazt, viszont a mesebelisége, a megragadó hangulata akár a család több tagjának is érdekes lehet. Sőt, ha egy kicsit korábban megjelent játékra, a Fahrenheitre gondolok, akkor azt tudom mondani, hogy akár családi program is lehet a játékból, felváltva egy C kategóriás kereskedelmi TV-s filmet. Fura lehet ez a gondolat azok számára, akik elidegenítő tényezőnek tartják a játékokat, de érdemes kipróbálni.
A Prince of Persia és a Fahrenheit gépigénye közepesnek mondható, átlagos konfigurációkon is futnak. Fiatalabb korosztály számára viszont egyik sem ajánlatos, mondjuk 14-16 év alatt, hiszen az előbbiben valósághű módon kell eliminálni az ellenfelet, a másodikban pedig gyakorlatilag egy psycho-thriller történeten kell végigmenni, ami alatt több rituális gyilkosságnak is szemtanúi lehetnek a játékosok. (Persze az átlagos TV akciók többségénél komolyabb brutalitásra nem kell itt sem számítani.)
A férfiak nagy álma válhat valóra az autós játékok koronázatlan királyának, a Need for Speed legújabb része, a Most Wanted feltelepítésével. A játék viszonylag új, nemrég jelent meg. Látványban és lehetőségekben a fejlesztők ismét igyekeztek valami pluszt adni a korábbiakhoz képest. Ez részben sikerült, részben nem, de ennek ellenére stabilan foglalja a helyet a merevlemezen a következő rész megjelenéséig. Nyilván nem nyújt olyan örömet, mint ha a valóságban kimegyünk a hóban veretni, de a kockázat is jóval kisebb.
Amennyiben extra meglepetést szeretnének a szülők gyermekeiknek, akkor egy jó minőségű kormány/pedál szett mellé tökéletes ajándék lehet az NFS:MW. Alternatívája lehet a GT Legends, ami az NFS-sel szemben épített pályás versenyekkel kecsegtet a városi randalírozás helyett, viszont elérhető magyar nyelven is, ami szempont lehet sok helyen.
Szándékosan utoljára hagytam azt a játékot, ami nekem is szívem csücske és a játéktesztek megírásán túl az elmúlt egy évben ez a játék volt, ami végig kitartott és még most is gyakran kattintok az ikonjára a desktopon. Akik gyakran olvassák a rovatunkat már tudják, hogy bizony a World of Warcraftról van szó. MMORPG, azaz többjátékos online szerepjáték. A készítők alkottak egy világot, Azeroth földjét, ahol a Warcraft játékok helyszínre leltek, most (tavaly) pedig létrehozták ennek a teljesen bejárható virtuális mását. Ebben a világban a játékos indíthat egy saját maga által kiválasztott faj megfelelő kasztjába tartozó karaktert, akivel szépen nekivághat a fejlődés útjának.
A játék több ezer küldetést, több tízezer tárgyat, több tíz különböző régiót, két kontinenst, 8 fajt, 9 kasztot sok varázslatot, mesét és történetet tud felvonultatni. A játékkal simán eltölthető napi 1-1 óra, de kritikus esetekben, illetve főleg kezdetben előfordulhat ennek többszöröse is. Az életkor nem nagyon számít, mert a legfiatalabb játékos akivel találkoztam 11 éves volt (12+-os a játék egyébként), a legidősebb pedig már benne volt a 40-ben.
Gépigény tekintetében elég dinamikus a dolog, jól skálázhatók a beállítások, így a legtöbb otthoni gépen fut, legalábbis ha 512 Mbyte memória jelen van. Amennyiben van ismerős aki már játszik, akkor rajta keresztül 5 ezer forintos kedvezménnyel lehet most megvásárolni a játékot, cserében jövőre kiadják a kiegészítőt, ami azt jelentheti, hogy egy újabb kiadás jelentkezik a családi kasszában. És persze nem szabad elfelejteni, hogy a játék internet kapcsolatot igényel és havi díja van. (kb. 3000Ft)
Természetesen tudnék még sorolni játékokat és műfajokat a végtelenségig, de inkább záró akkordként mindenkinek kívánok boldog békés karácsonyi ünnepeket, sok kibontandó dobozt a fa alatt, és bármi is legyen a csomagban, ahhoz jó szórakozást és örömet mindenkinek.
Karácsonyi ajándék gyanánt mindenképp olyan programokat szeretnénk ajánlani, amik még a 2006-os évben is nyújtanak majd szórakozást, nem lesz megunva már a két ünnep között. Ráadásul nagy melléfogások lehet olyan programot választani, ami nem az ajándékozott műfaja, vagy esetleg nem fut megfelelően a számítógépén. A cikkben a premier játékok mellett adok néhány tippet arra is, hogy mit tegyünk, ha az asztalon nem egy atomerőmű pihen.
Elfogultság vagy nem, de az ajánló elejére tenném a stratégiai játékokat. Az elmúlt negyedév egyik legjobban várt játéka a valós idejű stratégiák közül került ki, mégpedig az Age of Empires sorozat harmadik része. A játékban a felfedezések korában építhetjük fel a kis nemzetünket végigvezetve egészen az ipari forradalomig. Előnyei közé tartozik, hogy könnyen beosztható a játékra szánt idő, mivel egy játszma sem a küldetéssorozatban, sem egyéb játékmódokban nem tart fél óránál tovább. Gyermekünknek akár azért is jó ajándék lehet, mert ha szerencsénk van, akkor megszerettetjük vele a történelem ezen szeletét is, sőt anno iskolás éveimben én is sok apró tényt jegyeztem meg az ilyen szoftverekből.
Számos nemzet közül választhat a játékos, a cél nem a kegyetlen öldöklés, tehát emiatt sem kell félni, bár túl fiatal játékosoknak mégsem ajánlanám. Egyrészt a háború érzete miatt - bár véleményem szerint ez nem kelt valós agresszív hajlamokat senkiben - másrészt mert a hosszú élvezetet főként az garantálja, ha olyan kezekben van az egér, aki képes rendszerben látni a dolgokat és a gazdaság, katonaság és termelés egyszerűsített rendszereit gyorsan és megfelelően képes koordinálni. A játék grafikája megfelel a kor elvárásainak, senki nem mondhatja rá, hogy elavult lenne. A gépigény cserében viszont viszonylag magas, de egy átlagos Pentium IV kategóriájú gép 512 MB memóriával már biztosan elegendő hozzá.
A stratégiák másik fő vonulata a valós idejűvel szemben a körökre osztott verzió. Itt természetesen a nemrég megjelent Civilization IV-et tudom kiemelni. Erről már nem lehet elmondani, hogy gyorsan lejátszható, hisz a pár héttel ezelőtt leközölt bemutatót is ezzel kezdtem: csak még egy kör, csak még egy kör. A játékot csak olyan embernek tudom szívből ajánlani, aki legalább időmilliomos, vagy óriási akaraterővel rendelkezik.
A történelmiség viszont szintén nagy előnye a játéknak. Tucatnyi civilizáció vezetőjeként vághatunk neki a Föld, vagy akár egy véletlenszerűen generált bolygó meghódításához. A játék során városokat kell alapítani, majd ott különböző épületek, fejlesztések segítségével az embereket minél boldogabbá tenni. Emellett a gazdaság, a kereskedelem, katonaság és a kutatás koordinálása is a kezünkben van. Ez az egyik legkomplexebb stratégiai játék, ami valaha is megjelent. A variációk száma gyakorlatilag végtelen, ezért akárhányszor újrajátszható és a nehézségi fokozatok is részletesen skálázhatóak, tehát azt gondolom, hogy akár a következő karácsonyig is kihúzhatja vele egy férj/apa. A fiatalabb korosztály nyilván követi inkább az új trendeket, de őket is hónapokig lekötheti.
A játékon belül nagyon jó ötlet, hogy már az első résztől kezdve elérhető a Civilopedia, egy a játékhoz kapcsolódó szócikkeket tartalmazó lexikon. Ez oktatási célt is szolgálhat: amennyiben gyermekünk érdeklődő, számos érdekességet tudhat meg játszva. A program legnagyobb hátránya sajnos a gépigény, mivel minimum 1 Gbyte memória szükséges a gond nélküli szórakozáshoz. A memória árak most viszont épp padlón vannak, akár lehet kombinálni is a két ajándékot.
Stratégiák közül még további lehetőségként érdemes a Black and White 2-t és egy korábbi darabot, a Settlers 5-öt megemlíteni. Sajnos egyikre sem tudom azt mondani, hogy túlzottan jó ajándék. Habár grafikailag kiváló alkotások, gépigényük is viszonylag elfogadható, csak sajnos nem nyújtanak hosszú távú élvezetet. Mindkettőt viszonylag hamar meg lehet unni, bár a kettő között annyi különbség mégis van, hogy a Black and White 2 valamivel pörgősebb, a Settlers 5 pedig lassabb, vontatottabb.
A legősibb és legnépszerűbb sorozatok egyike a a Quake, aminek idén ősszel negyedik epizódja jelent meg, ráadásul riválisával, a F.E.A.R.-rel egy napon. Mindkét játék egyjátékos módban erős, mindkettő meggyőző grafikával és vállalható hosszúságú küldetéssorozattal rendelkezik. A játékok lényege nem különbözik a többi hasonló címtől, technológiai újításon kívül nem hoznak be semmi extrát. A fegyverek a megszokottak, még ott sem lett fejlődés. Viszont ennek a műfajnak nem ez az erőssége, nem emiatt szeretik, aki megőrülnek érte. Nem tanulunk belőle semmit - talán a reflexeink fejlődnek -, de azoknak akik stresszes munka után hazamennek minőségibb kikapcsolódást jelent, mint a Mónika Show, vagy a bugyuta sorozatok. Ha a családban van ilyen ember, akkor nyugodtan válaszunk neki a kettő közül, meg fogja hálálni.
A hátrány szintén a gépigényben mutatkozik. Ahhoz, hogy teljes pompájában tetszelegjen a játék, igen izmos processzorra, sok memóriára és egy húzós videókártyára van szükségünk. Laikusként mindenképp érdemes érdeklődni valakitől, hogy a saját gépünk megfelelő lesz-e ehhez.
Kompromisszumos ajánlat lehet a Serious Sam II, amit az elemzésben lehúztam ugyan mert tényleg teljesen tartalmatlan és eszetlen játék, de ott is megjegyeztem, hogy azok számára, akik csak lőni szeretnének fél órát, levezetni a fáradt gőzt azoknak nemhogy megfelelő lesz, de kifejezetten ajánlott. Szülőként ugyan érdemes átgondolni, hogy milyen játékot teszünk a fa alá, de badarságnak tartom az amerikai prüdéria követését. A gyerek úgyis megszerzi ezeket a játékokat, másrészt akár saját magamból kiindulva is elmondhatom, hogy több százezerr vagy millióra tehető azoknak a pixel/poligon szörnyeknek a száma, amit kiirtottam az elmúlt két évtized alatt, mégis - vagy épp ezért - a legnyugodtabb emberek közé sorolom magam és egyszer sem támadt kedvem láncfűrésszel berontani a tömegbe.
A következő műfaj a TPS, azaz a külsőnézetes "lövöldözős" - bár inkább nevezzük akciónak. Ebben a kategóriában most a hetekben megjelent Prince of Persia: Two Thrones-t tudom ajánlani. Ennek a műfajnak a lényege inkább a történetben, a hangulatban van, és sajnos ez komolyan befolyásolja az újrajátszási kedvet. Lineáris vonalvezetésű játékokról lévén szó nem túl sok örömet ad többször végigcsinálni ugyanazt, viszont a mesebelisége, a megragadó hangulata akár a család több tagjának is érdekes lehet. Sőt, ha egy kicsit korábban megjelent játékra, a Fahrenheitre gondolok, akkor azt tudom mondani, hogy akár családi program is lehet a játékból, felváltva egy C kategóriás kereskedelmi TV-s filmet. Fura lehet ez a gondolat azok számára, akik elidegenítő tényezőnek tartják a játékokat, de érdemes kipróbálni.
A Prince of Persia és a Fahrenheit gépigénye közepesnek mondható, átlagos konfigurációkon is futnak. Fiatalabb korosztály számára viszont egyik sem ajánlatos, mondjuk 14-16 év alatt, hiszen az előbbiben valósághű módon kell eliminálni az ellenfelet, a másodikban pedig gyakorlatilag egy psycho-thriller történeten kell végigmenni, ami alatt több rituális gyilkosságnak is szemtanúi lehetnek a játékosok. (Persze az átlagos TV akciók többségénél komolyabb brutalitásra nem kell itt sem számítani.)
Amennyiben extra meglepetést szeretnének a szülők gyermekeiknek, akkor egy jó minőségű kormány/pedál szett mellé tökéletes ajándék lehet az NFS:MW. Alternatívája lehet a GT Legends, ami az NFS-sel szemben épített pályás versenyekkel kecsegtet a városi randalírozás helyett, viszont elérhető magyar nyelven is, ami szempont lehet sok helyen.
Szándékosan utoljára hagytam azt a játékot, ami nekem is szívem csücske és a játéktesztek megírásán túl az elmúlt egy évben ez a játék volt, ami végig kitartott és még most is gyakran kattintok az ikonjára a desktopon. Akik gyakran olvassák a rovatunkat már tudják, hogy bizony a World of Warcraftról van szó. MMORPG, azaz többjátékos online szerepjáték. A készítők alkottak egy világot, Azeroth földjét, ahol a Warcraft játékok helyszínre leltek, most (tavaly) pedig létrehozták ennek a teljesen bejárható virtuális mását. Ebben a világban a játékos indíthat egy saját maga által kiválasztott faj megfelelő kasztjába tartozó karaktert, akivel szépen nekivághat a fejlődés útjának.
A játék több ezer küldetést, több tízezer tárgyat, több tíz különböző régiót, két kontinenst, 8 fajt, 9 kasztot sok varázslatot, mesét és történetet tud felvonultatni. A játékkal simán eltölthető napi 1-1 óra, de kritikus esetekben, illetve főleg kezdetben előfordulhat ennek többszöröse is. Az életkor nem nagyon számít, mert a legfiatalabb játékos akivel találkoztam 11 éves volt (12+-os a játék egyébként), a legidősebb pedig már benne volt a 40-ben.
Gépigény tekintetében elég dinamikus a dolog, jól skálázhatók a beállítások, így a legtöbb otthoni gépen fut, legalábbis ha 512 Mbyte memória jelen van. Amennyiben van ismerős aki már játszik, akkor rajta keresztül 5 ezer forintos kedvezménnyel lehet most megvásárolni a játékot, cserében jövőre kiadják a kiegészítőt, ami azt jelentheti, hogy egy újabb kiadás jelentkezik a családi kasszában. És persze nem szabad elfelejteni, hogy a játék internet kapcsolatot igényel és havi díja van. (kb. 3000Ft)
Természetesen tudnék még sorolni játékokat és műfajokat a végtelenségig, de inkább záró akkordként mindenkinek kívánok boldog békés karácsonyi ünnepeket, sok kibontandó dobozt a fa alatt, és bármi is legyen a csomagban, ahhoz jó szórakozást és örömet mindenkinek.