SG.hu·

A Keresztapa folytatódik

Az Electronic Arts felfedett minden részletet a közelgő maffiás játékáról, mely ez év őszén a híres-hírhedt Keresztapa sorozat világát eleveníti majd meg, és PC-n és konzolokon is elérhető lesz.

Mikor a kiadó először jelentette be a játékot akkor legtöbben úgy aposztrofálták, hogy ez egy nagy lehetőség, amit nem tudnak kihasználni. A VU Games által kiadott Sebhelyesarcú bukása után érthető az ilyen klasszikus filmek játékfeldolgozása iránti szkepticizmus. Mindig kérdéses, hogy lesz-e olyan hangulata, mint az eredetinek, a szereplők szinkronhangja az eredeti lesz-e, lesznek-e benne meglepetések vagy a jól ismert módon fejeződhet be csak a történet. Egészen tegnapig ezeket a kérdéseket az EA nyitva is hagyta, beszéljenek csak róla az emberek. Viszont végülis mindenki megnyugodhat, mert sikerült elintézni, hogy az eredeti felállás fogja szinkronhangját adni a történethez. James Caan, Robert Duvall és igaz csak poszthumusz, de Marlon Brando is kölcsönöz néhány sort.

A tájékoztatás a továbbiakban kitért arra, hogy a Keresztapa játék ez év késő őszére várható, mégpedig Playstation 2-re, Xboxra, PSP-re és PC-re. A játékosok nem az eredeti történet mentén haladhatnak végig, hanem egészen új lehetőségek nyílnak meg előttük a sztori újraírásához. A játékos egészen az elejétől kezdi a történetet saját karakterének megformálásával. A megélhetésért küzdve rövid, kis pénzes melókat kell elvállanunk New York kemény utcáin. Miután némi elismerést vívunk ki magunknak, természetesen a Corleone család bekebelez és rendes munkákat ad, majd egyre nagyobb hatalomra tehetünk szert.

A Keresztapa a Grand Theft Auto nemlineáris stílusú játékmenetét kínálja, melyben a játékos válogatási lehetőséget kap a család számtalan problémájának megoldásai között. Lehetőségünk lesz brutális eszközök és módszerek bevetésére, de ügyes diplomáciára is. A küldetések kimerítik a büntető törvénykönyv minden cikkelyét, mint rendőrök lerázása autóval, bankrablás, leszámolások. Az igéretek szerint Star Wars: Knight of the Old Republic II-höz hasonlóan itt is a játékos döntései befolyásolják a játék végkifejletét.

A fiatalok azonban nem örülhetnek mindennek, mert korhatáros lesz a játék, sőt lehet, hogy szokás szerint Németország hetekkel a megjelenés után betiltja a túlzottan erőszakos játékot.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© bandyx2005. 02. 22.. 12:03||#21
Hi mit tudtok az új A Keresztapa címû játékrol?<#conf>
© Tetsuo2005. 02. 05.. 03:31||#20
Igaz, eltûntek a kocsik! Azt is hogy utáltam.. meg a gyenge textúrákat/poligonszámot, de még így is az a legjobb!! 😊
© M@TriX2005. 02. 04.. 08:22||#19
viszont a városban köcsikázás FFB-s kormánnyal a Mafia verhetetlen.
márcsak azért is, mert legalább ott nem tûntek el a kocsik 😊
szórakozásnak, persze a Vice City volt jobb...
© M@TriX2005. 02. 04.. 08:21||#18
szerintem sem, abszolút illetek a játékba
© Tetsuo2005. 02. 04.. 03:31||#17
Archkovennel értek 1et.
A Mafiának a legnagyobb hibája az volt hogy 1x végigtoltad, aszt kész. Mint 1 film. Vége.
A GTA Vice Cityben küldetéshegyek, rekordok, szabad mozgás.. (szvsz a világ legjobb játéka)
s amit hiányoltam belõle, az meg ebben benne lesz!😊 A többszálú befejezés! Faszán hangzik (csak a DVDfilmekre is ezt mondták..), ne kiabáljuk el.
© archkoven2005. 02. 03.. 21:53||#16
Szerintem azok az autós részek a Mafiában egyáltalán nem voltak bugyuták.
© sweech2005. 02. 03.. 15:20||#14
wáááááááááááá 😄
© M@TriX2005. 02. 03.. 14:43||#13
[/img]
© archkoven2005. 02. 03.. 12:52||#12
A Mafia valóban egy nagyon hangulatos és nagyon jó játék volt, nagyon szép grafikával. Én viszont jobban örülnék ha a játékmenet szempontjából inkább a GTA-ra hasonlítana. A Mafia túlzottan lineáris volt nekem. A GTA-ban viszont szabadon garázdálkodhattál<#gun>
© Tetsuo2005. 02. 03.. 03:05||#11
A film se rosz (bár könyvben az igazi!), de ha a két kedvenc játékomat összegyúrják.. hát, lehet h veszek egy játékot? Uramisten! Csak ne csesszék el!!!