SG.hu·
Need for Speed Underground 2

Kiadó: Electronic Arts
Fejlesztő: Black Box
Honlap
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Pentium III 700 MHz, 256 MB RAM, 32 MB-os DirectX 9 kompatibilis videókártya
Ajánlott: Athlon XP vagy P4, 512 MB RAM, 64 MB-os DirectX 9 kompatibilis videókártya
Hasonló játékok: Need for Speed Underground, Street Legal, Street Rod
Kategória: autóverseny
A Need for Speed sorozat újabb része érkezett meg november 16-án. Már hozzászokhattunk, hogy szinte menetrendszerűen minden évben egy új résszel gazdagodhatunk. Az első rész közel 10 évvel ezelőtt, 1995 augusztusában jelent meg, akkor nagy port kavarva. A folytatás 1997-ben került a boltokba, de a magas elvárásoknak szinte sehol nem felelt meg.
A Need For Speed III: Hot Pursuit 1998-ban készült el és a sorozat újra régi fényében tündökölt. Rendőrök, üldözések, sportkocsik, nem is kellett több. Ezt a fejlesztők is tudták, a Need For Speed: High Stakes 1999-ben nem sok újat, de azért hozott. Ebben a részben először láthattunk bele a kocsik belsejébe és láthattuk virtuális magunkat tekerni a kormányt. És igaz kis mértékben, de törtek a kocsik is.
Az igazán kidolgozott autókkal a 2000-ben megjelent Need For Speed: Porsche Unleashed-ben találkozhattunk, amelyben az össze Porsche-t kipróbálhattunk és teljesen 3D-ben megtekinthettük a belső(!) teret is. Az autók elég reálisan lettek lemodellezve, még a menettulajdonságok is. A következő részeket már az EA Black Box csapata fejlesztette. A Need For Speed: Hot Pursuit 2-vel a 3-4. rész tündöklését próbálták újraéleszteni, de a gyenge hálózati játék és a butuska rendőrök hazavágták az egészet. Ekkor éppen jókor érkezett a mozikba a Halálos Iramban című film, amely megfertőzte a fejlesztőket is. 2003-ban, pont egy éve jelent meg a Need for Speed Underground első része.
A Black Box rátapintott a lényegre, szinte napra pontosan egy évvel az első rész után adták ki a folytatást. Persze a lényeg a részletekben rejlik. Úgy tűnik nagyon odafigyeltek a visszajelzésekre és nem akartak kockáztatni, vagy pedig jó érzékük van hozzá, de az alapokhoz nem nyúltak. A játék grafikai motorja megfelel a mai elvárásoknak is ezért nem is írtak újat, csak egy kicsit tovább fejlesztették. Bele lehetne kötni a kissé szögletes és gyengén textúrázott dolgokba, de cserébe a gépigény még mindig ideális, nem kell a legújabb csodamasinával rendelkeznünk, hogy játszani tudjunk ezzel a játékkal. Persze aki rendelkezik atomerőművel annak sem kell aggódni, meg tudja izzasztani azokat is.
A játék legnagyobb újítása, hogy immár nem kötött utak vannak, a fejlesztők egy egész várost lemodelleztek. Persze vannak versenyek amelyekben nem autózhatunk akármerre, de lesz lehetőségünk egyszerű utcai futamokra is. Ezt már a játék elején megtapasztalhatjuk, ugyanis a radarunkon lévő kis narancssárga háromszögek potenciális versenytársakat jelölnek. Ha nem figyelnénk a radarra akkor is rájuk lehet ismerni a nem éppen kresz szerinti vezetésükről.
A HUD egyszerűen áttekinthető mint az első részben, de kapunk pár újdonságot. A jobb alsó sarokban terpeszkedő kijelzőket már az első részből ismerhetjük, a balfelső sarokban egy ikon helyezkedik el, ami aszerint változik, hogy mit csinálhatunk, amolyan akciógombnak is fel lehet fogni. A kis konzol jelzi nekünk, hogy ha mondjuk versenyezhetünk egy mellettünk elhaladó autóval (sárga háromszög), vagy új üzenetünk érkezett. A lent elhelyezkedő radar is mutat újdonságokat, ugyanis nem csak az utcákat és a potenciális versenyzőket jelzi ki, hanem a versenyhelyszíneket és a boltokat is.
Ha már így elejtettem pár nevet akkor jöjjön a lista kommentárok nélkül: 2003-as Acura RSX Type S, 2004-es Audi A3, 2004-es Audi TT, 2004-es Cadillac Escalade, 2003-as Ford Focus ZX3, 2005-ös Ford Mustang GT, 2000-es Honda Civic Coupe Si, 2004-es Hummer H2, 2003-as Hyundai Tiburon GT, 2004-es Infiniti G35, 2002-es Lexus iS300, 2004-es Lincoln Navigator, 1999-es Mazda Miata - MX5, 1995-ös Mazda RX-7, 2004-es Mazda RX-8, 1999-es Mitsubishi 3000 GT, 1999-es Mitsubishi Eclipse GSX, 2003-es Mitsubishi Lancer EVO VIII, 1992-es Nissan 240sx, 2003-as Nissan 350Z, 2003-as Nissan Sentra SE-R Spec V, 1999-es Nissan Skyline R34 GTR, 2003-as Peugeot 206 GTI, 2004-es Pontiac GTO, 2004-es Subaru WRX STI, 2003-as Toyota Celica GT-S, 1987-es Toyota Corolla GTS (AE86), 1998-as Toyota Supra, 2003-as Volkswagen Golf GTI.
Szóval van miből válogatni, indulhat a tunigolás. Azaz indulhatna ha ilyen egyszerű lenne... Ugyanis a tuning alkatrészeket a megfelelő boltokban vásárolhatjuk meg, amiket meg kell találnunk a városban. Nem olyan nehéz mert színes utcai lámpa hívja fel rá a figyelmet és a zsákutcák 90%-ban találhatunk egyet, de azért eltelik vele jó pár óra mire az összes boltot megtaláljuk majd. A radaron a már ismert boltok teli körökkel vannak jelölve. Mivel az elején csak a város egy részén tevékenykedhetünk, így nem is lehet az össze boltot megtalálni. De aggodalomra semmi ok, versenyezni kell.
Ebben a részben is erre helyezték a főhangsúlyt. A radaron láthatunk karikákat amik a versenyhelyszíneket jelölik. Amelyiket megnyerjük, az eltűnik, amelyiket pedig nem, az pedig marad a helyén így nem kell visszatölteni. Ha esetleg elvesztünk egyet, újra lehet próbálkozni. A versenyek megnyerése kemény ezreseket és szponzorokat juttat el hozzánk, sőt, egyes versenyek megnyerése meg az utat a város többi részéhez és az új alkatrészekhez. Nem túl bonyolult.
Az első részből megismert versenytípusok itt is megtalálhatóak, de egy újat is kapunk. Nézzük szépen sorban: A "Circuit" körversenyt jelent, a város lezárt utcáin kell nyernünk. A "Sprint" azt takarja, hogy egy útvonalon kell végigtépni és nyerni. A "Drag" nem túl bonyolult, de annál nagyobb odafigyelést igényel. Kézzel kell váltani és egy közel egyenes szakaszon kell győzedelmeskedni. A "Drift"-ben csúsztatni kell az autót a kanyarokban és azért sok pontot kapunk. Ha mi kapjuk a legtöbbet, nyertünk. Az "Underground Racing League" a kiesős versenyzésnek felel meg, egy megtett kör után az utolsó versenyző nem mehet tovább. A Street X a Drift rokona, csak itt nem egyedül, hanem legalább 4-en gyűrhetjük az aszfaltot. Összesen 100 verseny vár ránk, ha nem számítom bele a nem limitált utcai versenyzéseket amivel egy kis aprót gyűjtögethetünk. Az utcai versenyzés lényege, hogy 300 méterre lehagyjuk az ellenfelünket, vagy vesztünk, ha ő teszi ezt velünk.
Minták és szponzorlogók garmadája áll készen a felhasználásra, teljesen olyanra festhetjük a verdát, amilyenre szeretnénk. Több dolgot nem árulok el, legyen még sok meglepetés. Üdvözlendő újítás, hogy most már nem csak "belepakolunk-a-verdába-egy-turbót-és-döngetünk", hanem most már finomhangolhatjuk is a picikénket. Különböző versenyekre állíthatjuk be a gépet, mindezt egy fékpadon és egy zárt pályán is tesztelhetjük.
Az ígéretek szerint törés is került volna a játékba, de az elmaradt. Ugyan nem vártam sokat ettől a 2. résztől, éppen ezért pozitív csalódás ért. A városban való szabad autókázás nagyon megdobja a játék értékét, örülök is, hogy nem csak egy újabb bőrt akartak lehúzni a fejlesztők, hanem dolgoztak is rajta eleget. Negatívumként lehetne mondani, hogy nincs még mindig nincs nappali versenyzés, de ez van, az éjszakát kell szeretni. Kíváncsi leszek, hogy ezek után mit találnak ki a fiúk. Underground 3? Vagy egy egészen új játék? Majd kiderül körülbelül egy év múlva.
Grafika:
Kezelőfelület:
Játékmenet:
Multiplayer:
Hangeffektek:
Zene:
Összegzés:
A Need for Speed Underground 2 demójának letöltése