SG.hu·
Készülőben a Thief: Deadly Shadows
Új információk és képek láttak a napvilágot az Ion Storm kezei között formálódó Thief: Deadly Shadowsról. A játékban Garretet, a mestertolvajt alakítjuk, akimel egyedül, társak nélkül kell szembeszállnia a gonosz erőkkel.
Ebben a készülő tolvaj szimulátorban - a "halálos árnyékoknak" fordítható címéhez hűen - hihetetlenül valósághű fény-árnyék hatások várhatóak. Nagy újítás lesz az előző részekhez képest, hogy lenézve láthatjuk a lábunkat, így pontosan be tudjuk mérni mindig, hogy hova lépjünk. Hasonlóan jó dolog, hogy Garrett keze is látható lesz a zárnyitás közben. A grafikára nem lesz panasz szerintem; a képek igaz kicsik, de így is meg lehet figyelni, hogy az árnyékokra nagy hangsúlyt fektettek.


A honlapon a karakterek mellett már a fegyverekről is találhatunk bővebb információt. Használhatunk villanógránátot, amivel elvakíthatjuk az ellenfeleinket akik elől eliszkolhatunk, vagy eliminálhatjuk őket. Kifigyelve az őrjáratot aknát telepíthetünk, de ez nem éppen csendes megoldás, viszont minden bizonnyal hatásos. Ezenkívül akár mechanikus szemet is beoperálhatunk magunknak, amivel jóval messzebre láthatunk.
A zárnyitáshoz sok kis álkulcs és pálcika lesz segítségünkre, de olyan ajtóval is találkozhatunk, amit csak hosszas bütykölés után tudunk kinyitni. Az életünkre is vigyáznunk kell majd, ehhez tőrünk lesz segítségünkre, habár inkább meglepetésfegyvernek jó, kardforgatók ellen csak ügyes kezűeknek ajánlott. Ha nem akarunk túl agresszívak lenni, akkor bevethetjük a bunkónkat amivel halkan lehet elaltatni az őrök figyelmét.


Távolabbi célok eléréséree leakaszthatjuk a vállunkról az íjjat. A tegezünkben előfordulhat a hagyományos nyíl mellett hangkeltő verzió, amit egy helyre kilőve működésre bírhatunk. Tűzes nyíllal begyújthatunk akár egy lőporos hordót is, ha meggondolnánk magunkat, akkor a vizes nyíllal "javíthatunk".
Ugyan a játék még nem készült el teljesen, de már biztosan állítják a készítők, hogy májusban megjelenik Xboxra és PC-re is.
Ebben a készülő tolvaj szimulátorban - a "halálos árnyékoknak" fordítható címéhez hűen - hihetetlenül valósághű fény-árnyék hatások várhatóak. Nagy újítás lesz az előző részekhez képest, hogy lenézve láthatjuk a lábunkat, így pontosan be tudjuk mérni mindig, hogy hova lépjünk. Hasonlóan jó dolog, hogy Garrett keze is látható lesz a zárnyitás közben. A grafikára nem lesz panasz szerintem; a képek igaz kicsik, de így is meg lehet figyelni, hogy az árnyékokra nagy hangsúlyt fektettek.


A honlapon a karakterek mellett már a fegyverekről is találhatunk bővebb információt. Használhatunk villanógránátot, amivel elvakíthatjuk az ellenfeleinket akik elől eliszkolhatunk, vagy eliminálhatjuk őket. Kifigyelve az őrjáratot aknát telepíthetünk, de ez nem éppen csendes megoldás, viszont minden bizonnyal hatásos. Ezenkívül akár mechanikus szemet is beoperálhatunk magunknak, amivel jóval messzebre láthatunk.
A zárnyitáshoz sok kis álkulcs és pálcika lesz segítségünkre, de olyan ajtóval is találkozhatunk, amit csak hosszas bütykölés után tudunk kinyitni. Az életünkre is vigyáznunk kell majd, ehhez tőrünk lesz segítségünkre, habár inkább meglepetésfegyvernek jó, kardforgatók ellen csak ügyes kezűeknek ajánlott. Ha nem akarunk túl agresszívak lenni, akkor bevethetjük a bunkónkat amivel halkan lehet elaltatni az őrök figyelmét.


Távolabbi célok eléréséree leakaszthatjuk a vállunkról az íjjat. A tegezünkben előfordulhat a hagyományos nyíl mellett hangkeltő verzió, amit egy helyre kilőve működésre bírhatunk. Tűzes nyíllal begyújthatunk akár egy lőporos hordót is, ha meggondolnánk magunkat, akkor a vizes nyíllal "javíthatunk".
Ugyan a játék még nem készült el teljesen, de már biztosan állítják a készítők, hogy májusban megjelenik Xboxra és PC-re is.
