SG.hu·

Egy MI nem tudta legyőzni az embereket a StarCraftban, ezért csalt

Egy MI nem tudta legyõzni az embereket a StarCraftban, ezért csalt
A GPT-6 Astra saját botja nem bizonyult elég jónak, ezért letöltötte a legjobb ember által készített botot és azt kezdte használni.

A StarSkirmish az MI által készített, StarCrafttal játszó botokat egymással, valamint emberek által készített botokkal is összeméri. Az OpenAI GPT-6 Astrája és a Claude Opus 5.5 lényegében holtversenyben álltak a legjobban teljesítő, MI által készített botokként, de nem tudták felülmúlni a Stardustot, a legmagasabb értékelésű, ember által készített botot.

Pénteken a GPT a Claude-dal és a Pluto nevű, ember által készített bottal mérkőzött meg, de nem sikerült előnyre szert tennie. Ezért egy olyan taktikához folyamodott, amely egyre riasztóbban gyakori a modern MI-modellek körében: megszegte a szabályokat. A GPT-6 Astra egyszerűen letöltötte a Stardustot, majd a saját botja helyett azt kezdte futtatni. A StarSkirmish készítője, Kai McPheeters végül visszaállította a GPT kódját.


Az, hogy a GPT-6 Astra magától úgy döntött, hogy egy akadállyal szembesülve túllépi a megengedett kereteket, senkit sem kellene meglepjen. Amikor az OpenAI ügynökei nem tudták megszerezni a kívánt adatokat egy ENSZ-webhelyről, kreatív megoldást találtak, és eltérítették a Google cross-site scriptinget oktató eszközét. A vállalat ügynökei „megtévesztő viselkedést” is tanúsítottak annak érdekében, hogy eltüntessék a nyomaikat. Persze nem csak az OpenAI ügynökei hajlamosak önállósítani magukat, de legalább a többieket egyelőre még nem kapták rajta azon, hogy a StarCraftban csalnak.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© _svd_2026. 10. 07.. 14:36||#1
Ez nem csalás, logikus feladatmegoldás optimalizálás.
Rosszul fogalmazták meg a feladatot.
Az ember és az AI közötti konfliktust is a pontatlan feladatmeghatározás okozhatja.