SG.hu·

A Sony szerint senki nem hiheti azt, hogy az övé a neten megvett játék

A Sony szerint senki nem hiheti azt, hogy az övé a neten megvett játék
A Sony szerint „ésszerű fogyasztókat nem lehetne félrevezetni” azzal, hogy azt hiszik, tulajdonukba kerülnek a digitális játékok. Mindazonáltal a PlayStation Store „vásárlás” gombja miatti per lehet, hogy soha nem jut el a bíróságig, mert a Sony indítványt nyújtott be arra, hogy a jogvitát választottbírósági eljárásba utalják.

A Sony Interactive Entertainment arra kért egy szövetségi bírót, hogy a PlayStation Store „buy” és „purchase”, vagyis „vásárlás” és „megveszem” feliratú gombjai miatt indított, tervezett csoportos keresetet utalja ki a bíróságról, és helyette azt egyéni választottbírósági eljárás keretében rendezzék. Ennek során a Sony ugyanarra a szolgáltatási feltételekben szereplő záradékra hivatkozik, amely szerint a Heycock kontra Sony Corporation of America ügyben őt beperlő négy felperes állítása alapján a vásárláskor nem elég egyértelműen jelennek meg a feltételek ahhoz, hogy megfeleljenek a kaliforniai jogszabályoknak.

A júniusban benyújtott kereset szerint a Sony a „Buy Now” és „Confirm Purchase”, vagyis „Vásárlás most” és „Vásárlás megerősítése” gombok mögött visszavonható játéklicenceket értékesít anélkül, hogy feltüntetné az AB 2426 által előírt tájékoztatást, amely Kalifornia digitális termékekre vonatkozó törvénye. A 2025. január 1-jén hatályba lépett jogszabály előírja, hogy a vállalatok egyértelműen közöljék, amikor a fogyasztók visszavonható licencet kapnak a „digitális termékek” elérésére, amelynek meghatározása a játékokat is magában foglalja, továbbá megtiltja az áruházaknak, hogy olyan kifejezéseket használjanak, mint a „buy” vagy a „purchase”, amikor valójában licencet adnak.

Négy PlayStation-tulajdonos, Andrew Garcia, Edward Heycock, Jason Mendoza és Josh Salinas június 18-án nyújtotta be a keresetet a kaliforniai északi körzet szövetségi bíróságán. A keresetben az állami Business and Professions Code 17500.6 szakaszának, Kalifornia megtévesztő reklámokra vonatkozó törvényének, valamint a Consumer Legal Remedies Actnek (CLRA) a megsértését állítják egy tervezett, kaliforniai vásárlókból álló csoport nevében.

A felperesek által kifogásolt vásárlások mind a törvény 2025. január 1-jei hatálybalépése után történtek: Garcia 2025. március 27-én 20,99 dollárért megvásárolta az NBA 2K25-öt, majd 2025. augusztus 11-én az NBA 2K26-ot és a Madden NFL 26-ot, előbbit 65,99, utóbbit pedig 69,99 dollárért. A kereset szerint ezek a tranzakciók „csupán egy korlátozott, visszavonható licencet” biztosítanak, miközben a PlayStation Store-ban használt nyelvezet tulajdonjogot sugall. A négy felperes azt állítja, hogy 2026. április 21-én, illetve 2026. május 11-én két, a CLRA alapján megfogalmazott felszólító levelet küldtek, amelyekre a Sony nem válaszolt.

A PlayStation szolgáltatási feltételeinek 14. szakasza előírja, hogy az Egyesült Államokban élő felhasználóknak kötelező érvényű egyéni választottbírósági eljárás keretében kell rendezniük a jogvitákat, és lemondanak a csoportos keresetek indításának lehetőségéről, kivéve, ha a feltételek elfogadásától számított 30 napon belül írásban, postai úton jelzik a lemondásukat a Sony San Mateó-i jogi osztályának. A Sony indítványához mellékelte a feltételek három, 2023 augusztusából, 2025 márciusából és 2026 áprilisából származó változatát, valamint a Software Product License Agreementet, vagyis a szoftvertermék-licencszerződést, amelyek azt az időszakot fedik le, amikor a tervezett csoport tagjai elfogadták ezeket a feltételeket. A felperesek augusztus 20-án, egy nappal a Sony indítványa előtt önként visszavonták a Sony Corporation of America elleni keresetüket, így a Sony Interactive Entertainment maradt az egyetlen alperes.


Egyes olvasók meglepődhetnek azon, hogy a vállalatok szerződésben megtilthatják ügyfeleiknek, hogy bíróságon pereljék be őket. Ennek alapját az 1925-ös Federal Arbitration Act, vagyis a szövetségi választottbírósági törvény jelenti, amely a választottbírósági megállapodásokat „érvényesnek, visszavonhatatlannak és kikényszeríthetőnek” minősíti, valamint a Legfelsőbb Bíróság 2011-es, AT&T Mobility kontra Concepcion ügyben hozott döntése, amely kimondta, hogy a törvény felülírja azokat az állami szabályokat, amelyek kikényszeríthetetlennek minősítik a fogyasztói szerződésekben szereplő, csoportos keresetekről való lemondást. A Sony 2011 szeptemberében, néhány hónappal a döntés után tette bele a választottbírósági záradékot a PlayStation Network feltételeibe.

A záradék azonban nem golyóálló: a kaliforniai McGill kontra Citibank ügyben hozott döntés megtiltja, hogy a szerződések elvegyék a fogyasztótól a jogot, hogy közérdekű tiltó végzést kérjen, a jelenlegi Heycock-kereset pedig tiltó végzést kér a Sony vásárlási gyakorlatával szemben. A felpereseknek szeptember 4-ig kell benyújtaniuk válaszukat a Sony indítványára, és várhatóan azzal fognak érvelni, hogy legalább a tiltó végzésre irányuló kereseti kérelmeknek bíróság előtt kell maradniuk. A Sony indítványát és a felperesek válaszát ezt követően Vince Chhabria bíró hallgatja meg október 1-jén San Franciscóban.

A Sony másodlagos kérelme arra irányul, hogy Chhabria bíró teljes egészében utasítsa el az ügyet arra hivatkozva, hogy a vásárlási folyamat már most is megfelel a kaliforniai jogszabályoknak. A Sony beadványa szerint „ésszerű fogyasztókat nem lehetne félrevezetni” azzal, hogy azt higgyék, tulajdonukba kerülnek a digitális játékok, mivel a vásárlók a vásárlás véglegesítése előtt a Software Product License Agreementen keresztül elfogadják a licencfeltételeket.

A beadvány a PlayStation szolgáltatási feltételeinek 8.4-es szakaszát idézi, amely szerint a vásárlás „személyes licencet” biztosít, és a felhasználók „nem birtokolják a terméket”, valamint az SPLA 1. szakaszát, amely így fogalmaz: „A szoftvert licenceljük Önnek, nem értékesítjük.” A Sony ügyvédei tehát azt állítják, hogy a digitális vásárlók eleve tisztában vannak azzal, hogy nem birtokolhatnak egy játékot ugyanúgy, ahogy egy fizikai tárgyat birtokolnának, mivel egy digitális példány nem kizárólag egyetlen vásárlóhoz tartozik.

A beadvány azt is állítja, hogy a digitális játékok tulajdonjogával kapcsolatos kereseti kérelmek eleve megalapozatlanok. A Sony kiemeli, hogy Heycock 2026. február 25-én 69,99 dollárért megvásárolta a Resident Evil Requiemet, 11 nappal azután, hogy a társfelperes Jason Mendoza megvásárolta ugyanazt a játékot. A Sony érvelése szerint, ha a vásárlás tulajdonjogot biztosított volna, akkor Mendoza lett volna a játék tulajdonosa, és Heycock tranzakciójára nem kerülhetett volna sor.

A kaliforniai törvényhozás AB 2426 számú törvénye 2025. január 1-jén lépett hatályba, és megtiltja a visszavonható digitális termékek értékesítőinek, hogy olyan kifejezéseket használjanak, mint a „buy” és a „purchase”, illetve bármilyen olyan kifejezést, amelyet egy ésszerű személy tulajdonjogot biztosító kifejezésként értelmezne, kivéve, ha az eladó kifejezett visszaigazolást kér arról, hogy a tranzakció licencet jelent, vagy a vásárlás véglegesítése előtt világos és jól látható, a többi általános szerződési feltételtől elkülönülő tájékoztatást jelenít meg erről.

Az előfizetések, az ingyenes tartalmak, valamint a végleges, offline letöltésre kínált játékok mentesülnek a szabályozás alól, a jogsértések pedig szabálysértési vagy bűncselekményi felelősséget, valamint polgári jogi szankciókat vonhatnak maguk után. Azt követően, hogy a törvényt 2024-ben aláírták, a Valve néhány héten belül licencre vonatkozó figyelmeztető sávot adott a Steam bevásárlókosarához. A Sony vásárlási felülete eközben apró betűs formában tartalmazza a szolgáltatási feltételekre és a licencszerződésre mutató hivatkozásokat, de nem kér külön megerősítést, és nem jelenít meg önálló tájékoztatást sem.

A jogvita párhuzamosan zajlik a Sony azon szándékával, hogy fokozatosan leállítsa az új PlayStation-játékok fizikai adathordozóinak gyártását, és hónapokkal azután robbant ki, hogy egy firmware-módosítás rövid időre azt a benyomást keltette a játékosokban, hogy a digitális játékok esetében 30 naponta online ellenőrzésre van szükség.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© mortep2026. 09. 04.. 08:19||#7
@Macropus Rufus

Tudtommal eddig is használati jogot lehetett megvásárolni, még akkor is ha fizikai adathordozón adták. Azt nem sokszorosíthattad vagy módosíthattad kedved szerint. Jelen esetben, ha jól értem, az lenne a jogos felháborodás tárgya, hogy a megvásárolt használati jog is akármikor visszavonható.

Korábban már volt balhé olyan régi de sikeres játékok végett amelyeket működésképtelenné tettek. Az érthető, hogy a kiadónak egy idő után nem éri meg servereket fenntartani, de ha ezekhez kötik a működőképességet akkor adjanak ki patch-et off-line módra
© Macropus Rufus2026. 09. 03.. 15:55||#6
megértem a hozzászólásokat és én sem értek egyet azzal, amit elkezdtek művelni a gyártók, de sajnos a Sony Software Product License Agreementenben benne van az, hogy nem veszed meg a játékot csak a használti jogot...
“The Software is licensed to you, not sold.”

valamint
“All rights to use the Software are granted by licence only, and you are not granted any ownership rights, title, or interests in the Software.”

Tehát a kommentek esetében, ha pl. a cipőbolt a vétel előtt közli veled, hogy okés, de a cipő nem lesz a tied, csak a használat jogát vetted meg akkor bármennyire is hülyén hangzik a dolog, de a cipő nem a tied. Mint ahogy a CEO-s autó esetében is, ha a vétel előtt közlik, hogy nem vetted meg a kocsit, csak a használati jog a tied.

Viszont én kötelezném pl. a Sony-t vagy adott esetben a Steam/EPIC store-okat, hogy szép nagy betűvel kell a nyitó oldalon megjeleníteni, hogy a náluk lévő programokat nem adják el neked, csak a használati jogot veheted meg időben korlátozott a használatra. És így máris más nézőpontba kerül az, hogy van olyan játék, ami 40-50 dollárt kóstál és csak időlimites használatod van, ui. ha a szervert lelövik 2 év múlva akkor ennyi.
© t_robert2026. 09. 03.. 10:46||#5
Azért ez nem kicsit sántikál. Elmegyek egy cipőboltba veszek egy cioöt és a cipőbolt közli, hogy nem enyém a cipő. Vagy veszek egy könyvet és utána nem leszek jogosult úkra elolvasni a következő 100 évben, mert nem az enyém. Az ok, hogy vannak szerzői jogi korlátok és nem használhatom fel másra. Na meg persze az is logikus, ha vannak egy jétéknak hálózati körülményei akkor nincsen rá garancia, hogy játék kiadó akkor is fentartja a műszaki hátteret, amikor már nem éri meg neki.
© militavia2026. 09. 03.. 07:30||#4
A Steam készüljön fel? Ott is "buy" gomb van...
© RJoco2026. 09. 02.. 18:43||#3
Egy sandbox játék nehogy már attól függjön, hogy meddig licencel a kiadó valamit!
Sandbox. Fizettem érte, enyém. Akkor használom, amikor akarom.
Egy szervert igénylő játéknál várható, hogy egyszer le fogják állítani a szervert, mert nem fogja nekik megérni. Vagy esetleg net nélkül, kapcsolati problémákkal nem lehet játszani. Hiszen ott ez feltétel a játszhatóságért.
De egy sandbox-nál nem az.
Úgyhogy a sony igencsak el van tévedve.
És az érve is hülyeség, hiszen a lemezes verziók is ugyanabból az állományból készülnek. Az érvük alapján, ha egy lemezre kiírnak egy ilyen állományt, akkor több lemezre már nem írhatják fel ugyanazt. Hülyeség.
© mortep2026. 09. 02.. 13:32||#2
"Elektronikai óriásból szórakoztatóipari vállalattá alakul át a Sony". Ez már a szórakoztatás része? ...mert nagyon annak tűnik.

Ha a tisztelt ötletgazda CEO autójának a gyártója helyében lennék, az első kedvező alkalommal lefoglalnám a kocsiját azzal a megjegyzéssel: ugye nem gondolta komolyan, hogy az autó az öné?
© Kotomicuki2026. 09. 02.. 09:41||#1
Jogos, akkor árulják "visszavonásig" címkével és határozott, minimális elérési időtartam meghatározással, "lejárati idővel" a terményeiket!

Na, a kiadók részéről nincs is jobb módja a hitelesség és az üzletmenet rombolásának, mint bizonygatni, hogy nem a vásárlóé az, amiért pénzt adott, miközben bérlésről egy szó sem esett az ügymenetben - ne utólag, meg az apróbetűs részben tegyenek erre, halovány utalásokat, hanem már a vásárláskor nyomják a gyanútlan álompolgárképébe, hogy jobb esetben is, legfeljebb egy kiterjesztett előfizetést kaphat a pénzéért, amit bármikor, bármiféle indoklási kötelezettség nélkül felmondhat a kiadó. (Úgy veszed meg a lakást, hogy onnan bármikor kirakhatnak, pénzvisszafizetés nélkül.)