SG.hu·

Mire elég a Wolfenstein: The Old Blood?

Mire elég a Wolfenstein: The Old Blood?
Hamarosan érkezik a Wolfenstein önállóan futtatható kiegészítője, a The Old Blood, mely két küldetést tartalmaz.

Korábban nem volt meglepő, ha egy sikeres cím a megjelenése után pár héttel vagy hónappal egy kiegészítőt kapott. És most nem olyan dolgokra kell gondolni, mint pár új páncél vagy skin, hanem új sztori vagy a régi folytatása, mindez esetekben teljesen más szereplőkkel. A Wolfenstein: The New Order is most megkapja a maga, önállóan futtatható kiegészítőjét The Old Blood címmel, melyben két küldetést kapunk.

Mindkét sztori hőse ismét B.J. Blazkowicz lesz. Az elsőben, mely a Rudi Jäger and the Den of Wolves nevet kapta visszatérünk a kultikus Wolfenstein-kastélyba és felkutatjuk azon dokumentumokat, melyek segítségével eljuthatunk Wilhelm Strasse tábornok bázisához. A második pedig a zombikat is kínáló The Dark Secrets of Helga Von Schabbs, melyben egy régészeti ásatás során szabadulnak fel ősi erők.



Mivel a The Old Blood a The New Order előtti időkben játszódik, így túl sok újdonságot ne várjunk tőle. Azonban kapunk egy pár friss fegyvert melyek közül a leghalálosabb (nagy meglepetésre) a vascső-szerű eszközünk lesz. Ezzel ugyanis nem pusztán közelharcban tudunk majd kiosztani pár pofont, de lopakodva simán leüthetjük vele vagy átdöfhetjük a torkát is az ellenfelünknek (még a páncélosokat is).

További előnye, hogy a trailerekben is látott módszerrel, kettécsavarva a csövet a falakon is fel tudunk mászni, majd egy kézzel kapaszkodva egy párkányba hangtompítós fegyverünkkel simán leszedhetünk bárkit. De kapunk még új shotgunt, puskát illetve pisztolyt is.



A The Old Blood természetesen nem nyújt majd akkora kalandot mint a The New Order... legalábbis a játékidőt tekintve biztosan nem. Maximum 1-2 óra alatt letudhatjuk az egészet, cserébe viszont igen nyomott áron kapjuk majd meg a projektet. A csomag május 5-től digitális formában, 15-től pedig dobozos változatban is elérhető lesz.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Ender Wiggin2015. 04. 26.. 17:03||#18
én sosem tudnék semmilyen kontrollerrel játszani (csak kormánnyal maximum, a szimeket). az nem old school PC-n. az szentségtörés. :-)
egyébként az nem baj, hogy nics sok régivágásű FPS, a lényeg, hogy van egy olyan, ami ötvözi az RPG-t, az FPS-t, a stealth stílust a legmagasabb fokon...
© Sir Cryalot2015. 04. 25.. 06:05||#17
Hja, és a másik rpg hybrid ami ugyan nem ért el számottevő kommersz sikert a Wheel of Time volt, és amíg ezek az oldschool fps-ek halványodtak/nak (szvsz béke poraira) , addig a könnyedebb BL jól végigverte a mezőnyt mint ügyeletes rpg/fps, és a híresztelésekkel ellentétben nem maradt le a kihívás sem belőle ,viszont sok másból fps létére igen. Eredetileg komorabb realisztikus grafikája lett volna, jó érzékkel alakított rajta a Gearbox, abszolút megérdemelten robbantottak kasszát.
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2015.04.25. 04:07:16
© Sir Cryalot2015. 04. 25.. 04:23||#16
Sajnos 2015-ben már az is oldschool , de én már arra sem tudom rávenni magam hogy force feedbackes kontroller nélkül shootert játsszak , nemhogy a menő makrós egerekre :) , és

nagyon örvendetes a haptic kontrolleres irányultság a Valvetól, remélem még nagyobb hangsúlyt kap mint a VR , aminek a kellően magas frameraten kívül más hasznát nem igazán látom. Remélem lesz drágább/nehezebb haptic kontroller is, mert a jelenlegi megoldás úgytűnik pehelysúlycsoportban indul :D .
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2015.04.25. 02:25:10
© Ender Wiggin2015. 04. 24.. 21:43||#15
Az RPG elemektől kanyarodjunk vissza az old school shooterek irányába. :-) A Stalker nekem nem tetszett, ahogy a Metro sem (rokonok). Nyilván van, akinek meg pont ezek számítanak etalonnak.
© Sir Cryalot2015. 04. 24.. 16:59||#14
Szvsz, ami a Stalkernek nem sikerült ,hogy rpg elemeket csempésszen fps-be, az a BL-nek nagyon is, ráadásul tartja a 120framet 3d projektoron , kikapcsolt külalak shaderrel meg egész mutatós is.
© STREEX2015. 04. 23.. 22:13||#13
Én az RTCW-t tényleg besorolnám a top 10-be de ez rövid idő alatt rohadt monotonná és unalmassá válik. Alig bírtam végigvinni a lapos játékmenet miatt.
© Ender Wiggin2015. 04. 22.. 20:06||#12
bevallom, a Borderlands-szal nem játszottam. én a sztori-orinetált játékokat jobban csípem, mint a barangolós, gyűjtögetősöket, meg igazából ennek a grafikai irányzatnak sem vagyok a híve. de egyszer, ha nem lesz más, akkor talán...
és mellesleg lehetne egy olyan lista is, hogy first person-non shooter. abban meg a portal 2 magasan nyerne...
+1
© Sir Cryalot2015. 04. 22.. 19:03||#11
...az felettébb érdekes hogy a másik Dallas/ texasi játékban (ami a Borderlands), első végigjátszáskor még töredékét sem láttad a jobb fegyvereknek, és még van playthru2 is ahol előkerülnek jobbak, amiről az elsőben meg aztgondoltad hogy jó meg fabatka kategóriába kerül, és még mindig van annyi szufla hogy pt2- után még menjen egyet a "körhinta".

Persze a gyengébb DLC-ket kihagynám, a Knoxx viszont magasabb pontszámot kapott mint az alapjáték.

Sajna a Rage-ben nincs szinte semennyi "szufla", ez a dudebro igényeknek megfelelésük meg max aknamunkának volt jó.
© Ender Wiggin2015. 04. 22.. 15:27||#10
ezt szépen összerfoglaltad. :-))))
de igazad lehet. a rage is nagyon jó játék lett volna, csak a vége lett összecsapva. amúgy simán a legjobb FPS-ek között lenne a helye.
© Sir Cryalot2015. 04. 21.. 22:57||#9
-sajnos már bekövetkezett a CoDos dudebro hatalomátvétel ,amibe belebukott a rage is , az epic megagames meg hanyattvágta magát , a titanfall meg túl későn jött és kevés is volt hogy megtörje a codcrysis-es szét-dudebro-sodást, ez pedig a műfaj halálához vezetett.