MTI
Az EU szerint nem kulturális termék a videójáték
A videojátékokat nem tekinti feltétlenül kulturális terméknek az Európai Bizottság - közölte Joaquín Almunia, az Európai Bizottság versenypolitikáért felelős tagja, válaszul arra a kérdésre, hogy miért nem része a videojátékipar a filmipar támogatási lehetőségeit kibővítő javaslatnak.
A spanyol politikus kijelentette: egyes játékok kulturális terméknek tekinthetők, míg mások, mint például a háborús játékok, a legkevésbé sem. Mint mondta, az állami támogatások esetében a tagállamok hatásköre annak eldöntése, hogy mit tekintenek kulturális audiovizuális terméknek és mit nem. Amit pedig azzá nyilvánítanak, azt lehetőségük van a megfelelő szabályok betartásával támogatni - tette hozzá. Egy újságíró azzal tette fel a kérdést, hogy ha már a bizottság ki akarja szélesíteni a filmiparnak adható állami támogatások lehetőségét, akkor ennek miért nem képezik részét a videojátékok is, amelyek közül nem is egy sokkal nagyobb közönséget érdekel és jelentősen több bevételt tud termelni, mint sok filmalkotás. "A (video)játék nem analóg a kultúrával" - közölte Joaquín Almunia.
A spanyol politikus kijelentette: egyes játékok kulturális terméknek tekinthetők, míg mások, mint például a háborús játékok, a legkevésbé sem. Mint mondta, az állami támogatások esetében a tagállamok hatásköre annak eldöntése, hogy mit tekintenek kulturális audiovizuális terméknek és mit nem. Amit pedig azzá nyilvánítanak, azt lehetőségük van a megfelelő szabályok betartásával támogatni - tette hozzá. Egy újságíró azzal tette fel a kérdést, hogy ha már a bizottság ki akarja szélesíteni a filmiparnak adható állami támogatások lehetőségét, akkor ennek miért nem képezik részét a videojátékok is, amelyek közül nem is egy sokkal nagyobb közönséget érdekel és jelentősen több bevételt tud termelni, mint sok filmalkotás. "A (video)játék nem analóg a kultúrával" - közölte Joaquín Almunia.