SG.hu·

Így festett volna Snake Plissken játékos kalandja


John Carpenter fénykorában igazi klasszikusokat készített és ezek közé tartozott a Menekülés New Yorkból is.

A keménytökű Snake Plissken Kurt Russell alakításában vált kultikus figurává, mely tituluson még az igazából szimpla remakenek tekinthető második film, a Menekülés Los Angelesből sem tudott rontani. 2003-ban a Namco bejelentette, hogy megszerezte a két film jogát és a film fontosabb készítőinek bevonásával (Russell, Carpenter és Debra Hill) elkezdték az ESCAPE címet kapott program munkálatait.


A megjelenés 2005-re volt ütemezve, ám titokzatos oknál fogva a munkálatokat a premier előtt nem sokkal leállították. Pedig az ESCAPE kampány része teljesen készen állt és ahogy a ma megjelent jelenetből is kiderül, a grafikával sem volt gond - persze akkori szemmel nézve.

A játékmenet a Dead to Rights és a Metal Gear Solid szériákra hasonlított volna, ami azért nem rossz ajánlólevél.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Zero 7th2013. 09. 27.. 10:44||#3
Pláne, hogy 2004-ben megjelent az Escape from Butcher Bay, ami szintén megszökõs, aktuálisabb badass Riddick, mint Plissken, meg a játék is sokkal jobban nézett ki.
© COOLancs2013. 09. 27.. 09:18||#2
Ilyen soundtrack-el tuti siker lett volna 😄
© Zombee2013. 09. 27.. 08:53||#1
1. A Menekülés Los Angelesbõl nem tekinthetõ remake-nek, elég egyértelmû utalások vannak az elsõ részre, mint múltbéli eseményekre, és egyébként sem remake.
2. Ez egy borzalmas konzoljáték fix kameranézet nélkül, a grafika sem 2005-ös, szerintem jobb, hogy ez így nem készült el.