SG.hu·

Bojkottálják a terjesztők a Modern Warfare 2-t

Szinte alig telik el úgy nap, hogy ne kellene beszámolnunk valamilyen érdekességről a Call of Duty: Modern Warfare 2 kapcsán.

Ezúttal egy újabb bojkottról kaptunk hírt, ám ezt nem a felhasználók kezdték holmi multi-korlátozás miatt, hanem a sokkal nagyobb befolyással rendelkező digitális terjesztők. Történt ugyanis, hogy az Activision pár napja bejelentette, miszerint minden letölthető tartalom, Achievement és mentés csak a Steamworks rendszeréből lesz elérhető. A hírre az IGN által üzemeltetett Direct2Drive azonnal reagált, mely szerint az ő rendszerükben nem lesz elérhető a Modern Warfare 2.

Érvelésük szerint elég nagy kitolás lenne a játékosokkal, ha az alap programot elérhetővé tennék, ám ha utána bármilyen frissítést vagy kiegészítést le akarnak szedni, akkor regisztrálniuk kell egy harmadik rendszerbe is. Így inkább nem is forgalmazzák.

A bojkotthoz időközben csatlakozott további két terjesztő (Impulse és GamersGate) is.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Nazir2009. 11. 10.. 12:44||#16
A Mw1 et sem vitte a gépem rendesen, mer egy fos. Már a gépem nem a játék.
Viszont nem is neteltem vele, hogy ne szopassam magam meg a többi gamert, akkor most erre a játékra sem újítok 😊))
Marad a Dota 😊.
© Hegi902009. 11. 10.. 09:46||#15
egyébként azért is poén az, hogy nem lehet kirúgni embereket, mert így nem lehet kirúgni azokat, akik falunettel, vagy lyukkártyás géppel játszanak, és emiatt laggol tõlük majd mindenki a fasza P2P rendszer miatt.
Hiába állítja az Infinity Ward, hogy "nem lesznek cheaterek/hackerek a játékban", ha a játékmenet ígyis élvezhetetlen lesz.

Kb azok tudnának együtt játszani, akik ismerik egymást, de arra meg ott a LAN. Vagy az nem is lesz? 😄
© Hegi902009. 11. 10.. 09:37||#14
kirúgni nem lehet embereket.
ahogy konzol se lesz a játékban.
ahogy nem lehet majd konfigot se csinálni a játékhoz.
ha pedig lelép a host, akkor a játék megáll 3 másodpercre, és csak utána indul újra el, az új kisorsolt host-al.
© dronkZero2009. 11. 10.. 09:12||#13
Nincs szerver, mittudomén, "kreált játék" van, ahol mindenki egyenrangú, és a gépek folyamatosan szinkronizálnak egymással, hogy ugyanaz történjen mindenkinél.
Ez azzal jár, hogy ha valaki belép akár szar nettel, akár kurvamesszirõl, akár hulladékfos géppel, ami nem bírja el a játékot, akkor egy 8pléjeres játék _mind a nyolc pléjere_ elkezd laggolni, hogy "bevárják" a szar nettel/géppel rendelkezõt.

Na ez a nem mindegy, nem a ping.
© dronkZero2009. 11. 10.. 09:05||#12
Ja, tényleg nemrég volt már példa P2P FPS-re: Doom. 😊 😛

Nem véletlenül terjedt el jobban a szerver-klienses rendszer. P2P torrentre tökjó, játékra egy kalap fos. RTS-ek szoktak P2P-ek lenni, elég szar tapasztalataim vannak vele. Ha egy ember laggol, akkor mindenki laggol, kurvajó...
Az oka, hogy ilyen hulladék rendszert tolnak a multi alá szvsz az, hogy nehéz feltörni, egy központi netes szerver párosítja össze a lobbizó pléjereket.

Nagyon úgy áll a dolog, hogy nem ez lesz 2010 év játéka multiplayer kategóriában...
© Balumann2009. 11. 09.. 18:41||#11
Vagyis legalább 2 Mbit feltöltés kell majd, ha valaki 8-10 fõs szerveren akar játszani, és ha 1 valaki belép kisebbel akkor már õ laggolni fog. Vagy le kell butítani a netkódot, vagy nem tom, de ez így tényleg értelmetlen.
© alienslive2009. 11. 09.. 12:54||#10
Visszatérnek a modemes idõk pingjei😊 Ha tényleg ilyen magas pingek lesznek, akkor felejtõs pénzt kiadni érte. Én most kivárok, hogy mik lesznek a tapasztalatok...
© Jacek2009. 11. 09.. 12:20||#9
Egyik fejleszto a ping kerdesre azt mondta "nekem 100 korul szokott lenni, az kituno" 😄 erre mondtam volna hogy a jo ku..a a..ad.t!!! mert mennyi lesz akkor innen magyarisztanbol????? 200-300?
© Mcsiv2009. 11. 09.. 09:01||#8
A játék maga p2p lesz, vagyis nincs kitüntetett felhasználó host címszó alatt, szimplán csak váltogatás lesz hogy kinek van joga változtatni a játékmeneten (kirúgni embereket, pálya váltás, stb.). Szép-szép, de én eddig attól féltem hogy majd egy jó messze lévõ iwnet szerverrõl fogok 200-as pingel játszani, de nem, mostmár p2p alapon lesz 1000-es pingem. Van erre példa is és nem is olyan rég jelent meg, szóval mw2 multi részét temetem ilyen szinten, innentõl maximum pozitív csalódás érhet, ha sikerült nekik egy normális netcodeot összehozni
© Balumann2009. 11. 08.. 23:13||#7
Magyarázza már el valaki, hogy miért kellett steam onlyvá tenni a játékot (fõként ugyebár a kiegészítõkre gondolok). Miért nem adják ki a hagyományos módon, a hagyományos multi rendszerrel (szabad dedikált szerver, lan, stb.), szabad bõvíthetõséggel? Nagyon sok vevõtõl esnek el így. És ami a legrosszabb, hogy szerintem a játék 2x jobb lesz a mw 1-nél, ráadásul coop miatt még nagyobb lenne a sikere, és fele annyian nem fogják megvenni ezek miatt, aztán jön a duma hogy PC-n warezolnak. Saját maguk alatt vágják a fát profitorientáltságuk miatt, hihetetlen.
Warezhoz meg nem kell majd semmi lefogadom, és simán felfogják rakni a kiegészítõket is... talán a multit is megoldják ahogy a többi steamesnél is...