• shabba
    #5
    Tudtomman az Xbox memo sávszélessége is 3.2Gb(128bit-es 200Mhz-es DDR-SDRAM), ezen felül nem software renderinget használ, vagyis nem a PIII-al hasonlítsd össze, hanem az XGPU-val(ala GeForce 3 Advanced).

    Az Xbox-ra nem azért kell várni mert meg kell venni, hanem hogy fellendítse a PC 3D game piacot és hogy bővitse az elérhető játékok számát.
    Abban azt hiszem megegyezhetük hogy előbb lesz PC-re Xbox emulátor, mint PS2.