American McGee\'s Alice észrevételek, kritik
  • D_a_v_e
    #1
    Letöltöttem a American McGee's Alice-t és elég jó játéknak bizonyult.Az American McGee számára nem ismeretlen az akciójáték fogalma: korábban az ID Software-nél a térképek megtervezésén ténykedtek. A mostani játék is nagyban fog hasonlítani az ID Quake-jéhez, hiszen bár Alice külsõ nézeti akciójáték lesz, mégis a Quake 3 sokat próbált engine-jét használja.Az eredeti mese világa rengeteg helyszínt és élõlényt feltételez. Ezen elvárásoknak igyekeznek teljes mértékben megfelelni a rendelkezésre álló 15 szinten.Minden pálya teljesen másképp néy ki, de ez nem csak a területre és az ellenfelekre igaz, hanem magára Alice-ra is! Apropó Alice: ő egy kemény csaj, és ez a mozgásában is megmutatkozik. Az olyan alap-dolgok mellett, mint séta, futás, ugrás, körülfordulás vannak speciális mozdulati is. Segítõtársa továbbra is a macska (ennyiben sikerült megõrizni az eredeti történetet), és összesen harminc aktív szereplõvel találkozhatunk kalandozásaink során. Mindegyiknek saját, kidolgozott jelleme lesz, és másképp reagálnak az egyes cselekedeteinkre. Az American McGeenél külön odafigyeltek a különféle halálnemek részletes kivitelezésére is, hogy még véletlenül se kerülhessen a kisebbek kezébe a program :).
    Mit lehetne mindehhez hozzáfûzni? Az ötlet eléggé beteges, és kockázatos. Azzal, hogy a nagyobbaknak készült el Alice története, éppen a célközönséget veszítik el, és az már egyáltalán nem biztos, hogy akár akciójátékról legyen szó, akár nem, tíz éven felül is érdeklõdnek a mese iránt. Azért én örülök neki, hogy valaki vette a fáradságot és megpróbálkozik ilyesmivel is. A Quake 3 engine-je pedig elég jó ahhoz, hogy élvezetes programot lehessen vele készíteni, hogy a számtalan eddig kiaknázatlan grafikai lehetõségrõl ne is beszéljünk!
    -Dave-