Maya
-
#31506
Köszi, sikerült megoldani.
MDagPath segítségével lekérdem a forrás objektumról a MFnTransform mátrixot, megszerzem ebből a translate, rotate és scale értékeket és setAttr paranccsal beállítom a másik objektumra.
Esetleg transformation node-t nem lehet létrehozni MFnTransform-mal, és ezt beállítani egy másik objektumra, jóval elegánsabb lenne! :) Valami hasonlóra gondolok, mint amit alul ír a hozzászóló.