Maya
-
sirpalee #31430 Arnoldban alapban be van kapcsolva a gamma korrekció, azzal a megfelelő színeket kapod vissza. De az is tény, hogy normális lineáris workflowot még nem láttam beépítve renderelőbe (arnoldban sem jó...).
Az alap arnoldos shader, pontosabban az egyetlen, az aiStandard egész jó (sok dolog szerintem rosszul van megoldva benne), de mindenképpen jobb mint a beépített maya-s shaderek.