Bilux#727
Van egy olyan ismert "bug", hogy a Dx8-ban el van cseszve a "Rendering into textures".
Ehhez meg nem irtak az ST-nel workaroundot, megvarjak mig a Microsoft kijavitja a hibat a kovetkezo Dx8-ban.
Lehet koze a dologhoz? Emiatt nem megy pl. a 3DMark2001 demo modja, mig a teszt maga gyonyoruen lefut...