Játékmagyarítások fóruma
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
-
#16092
Annyit elárulok, hogy NEM SZABAD a Játék főarchívumában túrkálni.
Készíts a játék gyökerében (ha nincs) egy Custom könyvtárat, abban pedig egy Mods alkönyvtárat.
Abba tedd a winREZ-el elkészített, csak a módosított Cres.dll-t tartalmazó .rez fájlt, amit hívj HUN-nak.
A Játék indításakor válaszd a Custom-ot és ott jelöld ki a HUN modot.
Legalábbis a Lithech és Jupiter motoroknál így működött eddig.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------