Daryl Hall#30
Ennyi ökörséget régen olvastam egy cikkben. „fejlesztők érezhetően új életet leheltek a pangó műfajba” Köztudott hogy anno a régi konzolok (SEGA, Nintendo) úttörője a platform játék volt, minden filmből vagy meséből készült játék platform játék lett. Ez a műfaj 99/00 környékén élete 3D-s fénykorát, az egy dolog hogy ez PC-n ritkaságnak számított. Mára persze kihaltak a platformerek, Raymanből egy gyereknek futószalagon készülő igénytelenség lett. Ezt az ipart a 3D-s akciójátékok, és a pénz emésztette fel és tette végképp padlóra. Gyakorlatilag a Sonic Team is kinyírta a kék sündisznót a SEGA bukásával együtt. 2001 után megerőszakolták Sonicot és egy divatmajmot csináltak belőle, hogy minél egyszerűbb legyen eladni. Mario aki úgyahogy bírta cérnával, bár már a 2002-es Super Mario Sunshine is hagyott némi kívánni valót maga után. A mostani Mario rész pedig az utolsó platformer ami, létezik kerek-e világon, aki még hű a 80’90’s évek beli igényekhez. De félek ez sem tart örökké, ugyanis a Wii még nagyobb elterjedésével végleg ki fogják irtani a platformereket. Mert a casual vásárlók nem igényelnek ilyesfajta minőséget, nekik WiiFit féle bohóckodásra van szükségük. Halott ez az ipar, az utolsó fecske pedig a Super Mario Galaxy képében testesül meg. De egy fecske, nem csinál nyarat. Igaz még, megemlíthetném a Rachet&Clank, Crash Bandicoot, Spyro szériákat, akiket a saját fejlesztőik, hagytak meghalni, vagy éppen akciódúsabbá varázsolni. Mára egyre kevesebbet játszom. Soha többé nem lesz olyan a játékipar, mint régen. Ma már a GTA féle élet szimulátorok döntögetnek eladási rekordokat. Talán 2001-2002 fele rossz irányba kezdtük el fejlődni, kitudja, de mind PC-re mind konzolokra, évente ha jön 5-6db értelmes cím. Nem itt kellene tartanunk.