• Árnyvadász
    #2561
    Amikor egy szerveren nyitsz egy karaktert, akkor az ott eltárolódik. Tehát csak akkor tudsz vele játszani, amikor fent vagy a neten. LAN-on a karakteredet lehet single-be is vinni és lehet barátokkal együtt, hiszen az adatai a merevlemezeden vannak eltárolva. Amikor a szerveren játszol a karaktered fejlődik ugyanúgy, ahogyan otthon is szokott. Azonban egy játékba mindig csak úgy tudsz belépni, hogy veled azonos szintű karakterekkel mehetsz kalandozni. Bár van lehetőség behívni magsabb szintű karakterrel rendelkező egyént, aki segít mondjuk egy főellenfél megölésében. A szörnyek életereje attól függően változik, hogy hány játékos van bent az adott pályán. Ha mondjuk 6-an vagytok, akkor hatszor annyi lesz, mint normál esetben, de hatszor annyi tapasztalati pontot is oszt szét a játék a leölésekor. Nagyobb a ritkább tárgyak megtalálási esélye, főleg az olyan készleteké, melyeket single játékba szinte lehetetlen összeszedni. Ott jó ha két darabját megtalálod egy négy szettből álló készletnek, de általában inkább csak az egyiket találod meg. Lehet kereskedni és csereberélni jó cuccokat a netes kalandorokkal. Persze van külön chatszoba is, ahol meglehet beszélni egy-egy nagyobb csatát vagy éppen ismerkedésre szánni az időt, illetve bármi egyébre. A netes játékban a tapasztalati pont gyűjtés jóval könnyebb és a tárgyak is sokkal változatosabbak. Ráadásúl ha unjátok az egymással válvetett harcot, lehet párbajozni is. Karakter, karakter ellen. Vagy indítani hardcore karaktert, aminek egyedüli hátúlütője, hogyha a hősőd meghal, akkor nem folytathatod vele a játékot többet. Vannak nyitott és zárt karakterek is. A nyitott karakter játszása ugyanolyan, mintha single-be játszanál, mivel a karakter adatait a te merevlemezedre menti a játék. A zárt karakter adatait a szerver tárolja.

    Ennyi egy kis előljárónak a többit teljes részletességgel itt találod meg:

    http://www.diablo.hu/knowledge/hun2/main/index.html