• Vanek úr
    #12
    Igen, csak annyi kellene a játékosoknak, hogy tudjanak vele játszani. Bármikor. Ez meg nem egy bonyolult dolog. Igen, a legegyszerűbb az lenne, ha egy utolsó patch-ben lezárnák az egész játékot, és függetlenné tennék bármilyen szervertől (a nem szóló játékoknál meg egy lehetőséget szerver indítására, és annak beállítására). Gondolok itt a DRM lelövésére (ahogy az megtörtént már pár játéknál, ahol 1-2 nap alatt feltörték a DRM védelmét, így a készítők le is szedték ezt róla), de egyéb megoldásokra is. Ezzel nem adják el a játékot (hiszen még mindig csak a használatról beszélünk), de ezzel jövőállóvá is tehetnék (ha van hozzá elég támogató játékos).

    A korlátozott idejű támogatás nem megoldás. Akkor senki nem fizetne ennyi pénzt érte. Még a MS is inkább csak magára hagyja a régi oprendszereit, és aki akarja, az használhatja tovább. Nem kap több frissítést, de a játékoknál sem vár senki többet, csak azt, hogy elérhetőek legyenek.

    Mellesleg jegyzem meg, hogy a GoG-os fickó biztosan nem a DRM-re gondolt, amikor azt mondta, amit mondott; hiszen az egész áruház a DRM-mentességen alapul, és úgy is dolgoznak. Letöltheted a játékot 'simán' honlapról, oda viszed, ahová akarod, és ott teszed fel, ahol akarod. Semmi ellenőrzés. Sőt, még több gépre is felrakhatod egyszerre (még a gyerekére is, pedig ő nem is vette meg). Ha meg nagyon akarod, akár vissza is fejtheted, és így biztosan rossz lesz a GoG-nak (reagálva takysoft gondolataira), de ők nme így gondolkodnak. Vagyis csak az online szolgáltatásokra gondolhatott, amit viszont az emberek nagy része nem is kér - maximum csak annyit, hogy ha nincs hivatalos szerver, akkor ő indíthasson, állíthasson be egyet magának. Régebben (úgy emlékszem, hogy pl. a Wolfeinstein: Enemy Territory-nál is) alapvető volt, hogy egy online játékhoz volt szerver indítási lehetőség. Vagy 'valahol' a neten, vagy saját gépen (amihez akár lehetett LAN-on, vagy később akár TCP IP-n keresztül is csatlakozni).