t_robert#8
persze csodák nem léteznek. ha játék közben veszik vissza a fogyasztását egy konzolnak az kihat a elérhető teljesítményre. jó példa a switch 2. ha kézi konzolként üzemel kisebb elektromos teljesítménnyel aksiról, akkor az elméleti teljesitmény a Switch 1 hálózatos modját tekintik 100%-knak. ahhoz képest a kézi konzol mód 300%. ha beteszik a dokkolóba és konnektorról müködik normál konzolként, akkor 700%-ot ér el a régi konzol konnektorra kapcsolt állapotához képest. Vagyis lekorlátozzák az eszköz árram felvételét az XBOX és PS 5 és 5 PRO esetében is okoz teljesítmény csokkenést. Csodák nem léteznek kevesebb áram kisebb teljesítmény. Persze nyilván alkalmazás függő is a dolog. Épp tegnap nézegettem, hogy játszottam a PC-men otthon egy régi játék REMASTEREd verzióját. a játék a Warrobot. Azért 5-10% CPU terhelés fölé nem is iagazán ment a CPU. És a GPU is csak részlegesen volt kihajtva. 30 vagy 60 FPS-re lehet bekapcsolni a játékot max FHD high grafikán is. Vagyis annyira nem terheli le a PC-met egy régi játék felújitott verzoója sem, hogy közben többnyire ott szunyókál a gépem. Nyilván konzol esetén és változik minek mennyi mag és szál szám és GPU kell a játékhoz. Vagyis konzol esetében is van ahol simán nem kell mindne ami a gépben van, mert felesleges.