• t_robert
    #7
    Minden esetben, amikor emulátorban kell valamit futtatni vagy virtuális gépben gyakorlatilag eldobja az ember alapból a teljesítmény 30-50%-t. Az ARM meg amúgy se igazán ütős grafikában. A játékokhoz, meg mégis csak az kell. Szóval hiába mutat valamit azért egy natív tesztben a teljesítmény(mondjuk faxán keres fixpontos aritmetikán prim számot) , ha az a gyakorlatban nem igen jelenik meg az alakalmozásoknál. Az ARM további hátránya, hogy egy jól megterhelt multitaskingos környezetben sokkal rosszabbul működik, mint az x86. Amit azért már 40 éve csiszolgatnak ilyesmire. AZ ARM eredeti terület tableteke, telefonok és ilyenek voltak. Ahol azért nem kell párhuzamosan futtatni fél tucat alakalmázást esetleg marakodva az erőforrásokért a gépben.