kvp#5
"A filmek nagyon nagy részében inkább csak mélységet kaptál, pedig a látvány inkább az ha valami kilóg és/vagy kirepül a vászonról."
Szerintem nem a latvany a lenyeg, hanem a hozzaadott 3D tartalom. Sportkozvetitesek, hirek, stb. Filmek eseten pedig kritikus a teljes melysegelesseg hasznalata. Tehat minden targy legyen mindig fokuszban, a hatter is. Ezt hivjak brazil szappanopera stilusnak. Viszont ez kritikus ha 3D-rol van szo, hogy barmikor atfokuszalhasson a szem egy mas pontra mint amit a rendezo kijelolt.
Pl. az elso avatar filmben hiaba van par kiugrik a targy a kepbol jelenet ha kozben a hatter teljesen elmosodott. Ha barhova mashova nezek mint ami tueles, akkor semmit se latni. Ez kameratechnologiai hiba, nem jo technikaval vettek fel a filmet. Tehat a nagy melysegelessegu es tobb nezopontos kamerak nelkul nem lehet rendes felveteleket kesziteni. Ehhez a sima sztereo kep keves. Lasd harom vagy meg tobb lencses rendszereket, voxel map-es utofeldolgozassal es nezo fuggo, tobbcsatornas 3d kijelzoket. Mindketto letezik, de nagyon dragak. Valodi holografikus 3D-hez a kijelzo is egy haz ara es egy auto merete (vastagsagra).